这些设置对原版,以及可以用数据包运行的全部mod有效。有些设定并没有写在ini文件中,需要修改可自行添加。
首先,要使这些设置全部生效,需要最新的exe文件,请看:/t/topic/134495/1以及/t/topic/198930/1中的相关内容。
最新exe的地址:http://kys-jedisdl.googlecode.com/svn/trunk/kys.exe 或者用update获取。
system部分:
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WALK_SPEED |
10 |
主地图行走延时 |
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WALK_SPEED2 |
WALK_SPEED * 3 |
场景行走延时 |
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SMOOTH |
1 |
拉伸是否平滑 |
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GLHR |
1 |
是否使用OpenGL加速 |
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CENTER_X |
320 |
画面x方向尺寸的1/2 |
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CENTER_Y |
220 |
画面y方向尺寸的1/2 |
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RESOLUTIONX |
CENTER_X * 2 |
X方向分辨率 |
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RESOLUTIONY |
CENTER_Y * 2 |
Y方向分辨率 |
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MMAPAMI |
1 |
是否开启主地图动态效果 |
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SCENCEAMI |
2 |
是否开启场景动态效果(2为使用多线程) |
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SEMIREAL |
0 |
是否打开半即时战斗 |
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MODVersion |
0 |
MOD标识 |
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CHINESE_FONT_SIZE |
20 |
中文字号 |
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ENGLISH_FONT_SIZE |
19 |
英文及数字字号 |
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KDEF_SCRIPT |
0 |
是否使用脚本进行剧情 |
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NIGHT_EFFECT |
1 |
是否模拟昼夜效果 |
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EXIT_GAME |
0 |
关闭游戏时的提示方式 |
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HARDWARE_BLIT |
1 |
是否尝试使用显存绘图(如果开启后游戏运行失败请设为0) |
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PNG_TILE |
0 |
是否使用png资源作为贴图 |
主画面尺寸决定了画布的大小,而窗口尺寸决定如何将画布拉伸。如果不太明白的话,可以自己试一下。
music部分:
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VOLUME |
30 |
音乐音量(0~100) |
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VOLUMEWAV |
30 |
音效音量(0~100) |
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SOUND3D |
1 |
是否用3D音效 |
constant部分:
MaxProlist直接看注释。
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ITEM_BEGIN_PIC |
3501 |
物品起始编号 |
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MAX_HEAD_NUM |
189 |
最大头像编号(无用) |
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BEGIN_EVENT |
691 |
起始事件 |
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BEGIN_SCENCE |
70 |
起始场景 |
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BEGIN_Sx |
20 |
起始坐标 |
|
BEGIN_Sy |
19 |
起始坐标 |
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SOFTSTAR_BEGIN_TALK |
2547 |
软体娃娃起始对话 |
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SOFTSTAR_NUM_TALK |
18 |
软体娃娃对话数量 |
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MAX_PHYSICAL_POWER |
100 |
最大体力 |
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BEGIN_WALKPIC |
2501 |
起始行走贴图编号 |
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MONEY_ID |
174 |
银两编号 |
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COMPASS_ID |
182 |
罗盘编号 |
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BEGIN_LEAVE_EVENT |
950 |
起始离队事件 |
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BEGIN_BATTLE_ROLE_PIC |
2553 |
起始人物战斗贴图 |
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MAX_LEVEL |
30 |
最大等级 |
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MAX_WEAPON_MATCH |
7 |
武功武器配合数量 |
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MIN_KNOWLEDGE |
80 |
最低有效常识 |
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MAX_HP |
999 |
最大生命 |
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MAX_MP |
999 |
最大内力 |
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LIFE_HURT |
10 |
生命与受伤值的比例,不可为0! |
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POISON_HURT |
10 |
中毒损血比例,中毒除以此值为每回合损血,不可为0! |
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MED_LIFE |
4 |
医疗系数,医疗值乘以此值为增加生命 |
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NOVEL_BOOK |
144 |
天书初始编号(无用) |
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MAX_ADD_PRO |
0 |
升级是否使攻击轻功防御最大化 |