kysmod.ini中的设置介绍

这些设置对原版,以及可以用数据包运行的全部mod有效。有些设定并没有写在ini文件中,需要修改可自行添加。

首先,要使这些设置全部生效,需要最新的exe文件,请看:/t/topic/134495/1以及/t/topic/198930/1中的相关内容。

最新exe的地址:http://kys-jedisdl.googlecode.com/svn/trunk/kys.exe 或者用update获取。

system部分:

WALK_SPEED

10

主地图行走延时

WALK_SPEED2

WALK_SPEED * 3

场景行走延时

SMOOTH

1

拉伸是否平滑

GLHR

1

是否使用OpenGL加速

CENTER_X

320

画面x方向尺寸的1/2

CENTER_Y

220

画面y方向尺寸的1/2

RESOLUTIONX

CENTER_X * 2

X方向分辨率

RESOLUTIONY

CENTER_Y * 2

Y方向分辨率

MMAPAMI

1

是否开启主地图动态效果

SCENCEAMI

2

是否开启场景动态效果(2为使用多线程)

SEMIREAL

0

是否打开半即时战斗

MODVersion

0

MOD标识

CHINESE_FONT_SIZE

20

中文字号

ENGLISH_FONT_SIZE

19

英文及数字字号

KDEF_SCRIPT

0

是否使用脚本进行剧情

NIGHT_EFFECT

1

是否模拟昼夜效果

EXIT_GAME

0

关闭游戏时的提示方式

HARDWARE_BLIT

1

是否尝试使用显存绘图(如果开启后游戏运行失败请设为0)

PNG_TILE

0

是否使用png资源作为贴图

主画面尺寸决定了画布的大小,而窗口尺寸决定如何将画布拉伸。如果不太明白的话,可以自己试一下。

music部分:

VOLUME

30

音乐音量(0~100)

VOLUMEWAV

30

音效音量(0~100)

SOUND3D

1

是否用3D音效

constant部分:
MaxProlist直接看注释。

ITEM_BEGIN_PIC

3501

物品起始编号

MAX_HEAD_NUM

189

最大头像编号(无用)

BEGIN_EVENT

691

起始事件

BEGIN_SCENCE

70

起始场景

BEGIN_Sx

20

起始坐标

BEGIN_Sy

19

起始坐标

SOFTSTAR_BEGIN_TALK

2547

软体娃娃起始对话

SOFTSTAR_NUM_TALK

18

软体娃娃对话数量

MAX_PHYSICAL_POWER

100

最大体力

BEGIN_WALKPIC

2501

起始行走贴图编号

MONEY_ID

174

银两编号

COMPASS_ID

182

罗盘编号

BEGIN_LEAVE_EVENT

950

起始离队事件

BEGIN_BATTLE_ROLE_PIC

2553

起始人物战斗贴图

MAX_LEVEL

30

最大等级

MAX_WEAPON_MATCH

7

武功武器配合数量

MIN_KNOWLEDGE

80

最低有效常识

MAX_HP

999

最大生命

MAX_MP

999

最大内力

LIFE_HURT

10

生命与受伤值的比例,不可为0!

POISON_HURT

10

中毒损血比例,中毒除以此值为每回合损血,不可为0!

MED_LIFE

4

医疗系数,医疗值乘以此值为增加生命

NOVEL_BOOK

144

天书初始编号(无用)

MAX_ADD_PRO

0

升级是否使攻击轻功防御最大化

感谢weyl大的指导

请问哪些游戏里有lua52.dll和bass.ll文件啊?我直接百度下载的,提示“无法定位程序输入点BASS_Sample GetChannel于动态链接库bass.dll上”

感謝~來去驗證看看~生命與受傷値?
傷害公式也能在內容嗎?