金庸水浒传在最初剧情结束以后,陆家庄开了基地,就可以和柯镇恶玩牌九了。
但是我想绝大多数80后、90后应该都完全不知道“牌九”是什么东西吧。(我以前也只是简单有个了解)
我在论坛搜索了一下“牌九”和“天九”都没找到有帖子。
所以就以百度百科为基础,简单写一些能有点用处的东西。
(本来这段东西按我的性格,应该是我认认真真整理,并完全参考了游戏中的设定以后,才写的。不过不巧的是我们公司从10.1~10.6,六天都要去其他地方培训、开会、运动会、晚会,完全没空上网、玩游戏了,我考虑到在这几天又是其他网友玩游戏的高峰期,所以我只能在资料还不完备的情况下先写点,争取对大家有点用处吧)
牌九又叫“天九”、“骨牌”,是以32只骨牌为牌,两两一组比大小的(当然也有其他玩法,比如接龙之类,我这儿就说金水中的)
首先是牌九的牌型,这点还好游戏中有直接的说明,不需要我们去看图来识别。】
(其实牌九的牌型就是两个骰子1~6所有可能的排列组合)
牌九的牌分“文子”和“武子”,
“文子”是指在32只牌当中,有11种牌,每种都有两只。这种成双的牌称文牌或文子。
文子依次有(每种牌往往都有几种叫法,除了某个和小说有关的,其他我在这儿仅仅列出在游戏中的叫法)
名称 点数 介绍
天 12 红6点,白6点(两个6点),象征天候的二十四节气,文牌中最大的牌。
地 2 红2点(两个1点),象征大地东南西北4个方位。
人 8 红8点(两个4点),两只牌则16点,象征仁义忠信、礼廉耻智、是非羞恶、恻隐辞让十六项为人道德。
和 4 红1点,白3点,状似鹅(最初叫“鹅牌”,后来谐音为“和牌”,游戏中称“和”),故有此称呼。
梅花 10 白10点(两个5点),状似梅花,故有此称呼。
长三 6 白6点(两个3点)
板凳 4 白4点(两个2点),四点状似板凳四腿,故有此称呼。
虎头 11 白11点(1个6点,1个5点)
红头 10 红4点,白6点
高脚 7 红1点,白6点
铜锤 6 红1点,白5点
有个问题:
游戏中1个1点,1个5点是叫“铜锤”,但是看百度百科是应该叫“么五”的,铜锤是前面的“高脚(七)”也就是1个1点,1个6点。而且看了一下金庸原书《鹿鼎记》中提到“铜锤”之处(给两个儿子起名字的时候):
『当下拿起两粒骰子口中念念有词:“赌神菩萨保佑,给取三个好点儿的名字。第一个!掷了下去,一粒六点,一粒五点,是个虎头。”第二次掷了个一点和六点,凑成个“铜锤么六”,老二叫作“韦铜锤”。 』(这个原文和我记忆中有点区别,我记得还说点什么大儿子二儿子名字不错的话,不过点数这段应该是这样的)
所以我怀疑是不是做游戏的老兄记错了…………不过我下面的叫法还是以游戏中叫法为准,除非游戏修改了。
“武子”指在32只牌当中,有10只牌没有成双。其中8只有点数相同,但图案不同的"对应牌"。而2种只有单独一只。这种牌共有10只,称武牌或武子。
名称 点数 介绍
杂九 9 有两种,一红4白5,一白9点(1个3点,1个6点)
杂八 8 有两种,都是白8点,但排列方式不同(3点和5点,2点和6点)
杂七 7 有两种,一红4白3,一白7点(1个2点,1个5点)
杂五 5 有两种,一红5点(1个1点,1个4点),一白5点(1个2点,1个3点)
二四 6(可3) 红4白2,至尊牌之一,可当丁三用(好像在游戏中只能当6)
丁三 3(可6) 红1白2,至尊牌之一,可当二四用(好像在游戏中只能当3)
~~~~~~~关键的部分到了~~~~~~~~
对牌大小顺序
关键就在于怎么比大小了,牌九的对牌或称对子,是成对的二牌。
以下列的是所有对牌大小顺序。但算不算对牌因赌场而异(就是说我还没全部试验过游戏中有没有这些对子)。例如,天王(天九王)、地王(地九王)、天槓、地槓、天高九及地高九等,有些赌场并不列为对牌,尤其是天高九及地高九。(我自己碰到过一次地加高脚,也只是“九点”,所以天高九、地高九应该没有)
大小 名称 介绍
最大 至尊宝 丁三配二四,歇后语“丁三配二四──绝配”由此而来,特点是点数3+6=9。二牌单数很小但对牌最大,是可玩味之处。(肯定游戏中有,看最后附件截图,第二把还是9点,两把全胜哇哈哈)
第二 天对 由两天牌组成(肯定游戏中有,我和柯老头都出过一次)
第三 地对 由两地牌组成(肯定游戏中有)
第四 人对 由两人牌组成
第五 和对 由两和牌组成
第六 梅花对 由两梅花牌组成(肯定游戏中有)
第七 长三对 由两长三牌组成(肯定游戏中有)
第八 板凳对 由两板凳牌组成
第九 虎头对 由两虎头牌组成(肯定游戏中有)
第十 红头对 由两红头牌组成(肯定游戏中有)
第11 高脚对 由两高脚牌组成
第12 铜锤对 由两铜锤牌组成
第13 杂九宝 由两杂九牌组成(名字都是杂九但是样子不一样,肯定游戏中有)
第14 杂八宝 由两杂八牌组成
第15 杂七宝 由两杂七牌组成(肯定游戏中有)
第16 杂五宝 由两杂五牌组成(名字都是杂五但是样子不一样,肯定游戏中有)
第17 天九王 天牌配任何一种9点牌,即天牌配杂九牌,特点是点数为12+9=21,算个位数是1(肯定游戏中有)
第18 地九王 地牌配任何一种9点牌,即地牌配杂九牌。特点是点数为2+9=11,算个位数是1(肯定游戏中有)
第19 天八槓 天牌配杂八牌。特点是点数为12+8=20,算个位数是0(估计游戏中有)
第20 地八槓 地牌配杂八牌。特点是点数为2+8=10,算个位数是0(确认游戏中有)
(这个介绍中是说:地牌配任何一种8点牌,即地牌配人牌或杂八牌。但是我在游戏中一次地牌加人牌没出只是0点,但是柯镇恶有次地牌加杂八(3+5)却出了“地八槓”,我也有一次地牌加杂八(2+6)也出了“地八槓”,所以怀疑是游戏中限制了牌型只能是地加杂八,地加人不出)
第21 天高九 天牌配杂七中的二五牌,特点是点数为12+7=19,算个位数是9。(估计游戏中没有)
第22 地高九 地牌配高脚牌,特点是点数为2+7=9,算个位数是9。(确认游戏中没有)
最常见的情况就是没有对牌,这时候则以二牌之和的个位数分胜负。
其中最大是9,最小是0。这也是牌九的名称由来,即排出九的数目之意。
例:一天牌(12点)及一杂五(5点)的组合,二牌点数之和为12+5=17,个位数为7,所以点数是7。
又一梅花(10点)及一红头(10点)的组合,二牌点数之和为10+10=0,个位数为0,所以点数是0。
而丁三牌及二四牌可以对调用。
例:若获得一张铜锤牌及二四牌,可以视为6+6=12,只有2点;亦可视为6+3=9点。(这个在游戏中不知道是怎么算的,我有次是丁三和天牌,我觉得如果丁三可以算6的话应该是12+6=8比12+3=5合算,但是游戏就算我是5点;还有一次是“和”加“二四”,如果二四可以算3点的话也4+3=7合算,但是游戏还是给我算了6+3=0。所以我估计这条规则在游戏中没用)
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有关游戏的:
在游戏中,摁空格出牌,摁ESC可以取消出牌。两个牌都出好以后,摁回车和对方比,然后再摁一次回车,对方的牌也出来,最后摁一次回车得到胜负,然后出下一组或者结束。
组牌的话,自然是先看看有没有丁三加二四,没有的话就看有没有一样的牌了,再没有就看有没有天地牌有的话看有没有9点。
都没有的话就直接看点数算算怎么组合比较合算了。(主要是最好能不进位)
找到比较好的组合以后就看是大牌先出还是小牌先出了。
一开始以为机器的AI是有对先出对,后来发现也不是,刚刚就碰到一次柯镇恶的天九王放在二道,本来以为可以大胜结果只是平手的(唉)
最后,游戏中两把,一把平局的情况下,另一把是输赢就决定你总的是输赢了;这样和两把都是输或者赢一样是赚15两或者亏15两。别以为两把都赢可以拿30喔!
当然,我们玩家还有最大的法宝还是Save/Load大法,连赢了2、3局就跑出去save一下,输惨了就load回来。
这两三局自然指的是压最大的15了,什么什么,你直接回车就0两?你真的是陪柯镇恶过赌瘾啊……
[ 本帖最后由 金圭子 于 2009-10-6 20:33 编辑 ]



