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[其他] 【下载链接失效】【原版+苍龙逐日】之自创武功篇

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发表于 2015-3-17 19:19 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 q122019068 于 2017-5-9 23:49 编辑

这个版本会单独做出来,珍藏版会继续保留供大家珍藏:)

下载地址:

2015.3.20
1、增加自创武功的内力属性选择影响武功威力,增加特别加强攻、防、轻属性。
2、修复修炼自创武功可能出现的BUG。
3、平衡自创面伤武功设置,面伤说明改为?X?,即原来的面3格改为7X7。
4、修正升重时未能加强敌人的BUG。
5、信息窗增加显示所处在的武功重。
6、增加几批挑战的NPC。
7、修复一堆BUG,不一一列出。

2015.3.19补丁
1、修复测试版遗留的BUG。
2、降低自创武功的修炼经验。

2015.3.18本体
正式版发布
1、开放自创武功队友可练。
2、自创秘籍分作五卷,由低至高供不同修炼重数的队友修炼。
3、调整自创特系、刀系的属性。
4、调整自创武功的修炼条件。
5、内功系修炼条件降低。
6、根据武功重次敌人再次增强。
7、增加挑战强大NPC功能。

2015.3.17补丁
1、调整自创武功条件,前期低重更容易达成条件,越高重会越难达成。
2、加入隐藏的内功系,内功系被削弱,为全民通用铺路。
3、武功威力调整,面伤武功调整,最低系数由2改为1,分配将更加灵活。
4、未满级不能升级重。
5、不能再跳重升级。

2015.3.16
自创武功系统说明:
1、设计武功:角色在一定的条件下可自创武功,武功可根据一定的分配点数进行调节偏重(武功威力、移动范围、杀伤范围),具体偏重哪个可自行调节。比如想要创造一个面伤武功,如果将武功威力分配满了,你会得令人满意的伤害,但可能会出现比较尴尬的移动范围(1格,辟邪吗?)和杀伤范围(10级才3X3格吗,汗),反之将杀伤范围分配满则会得一个超大的杀伤范围(10级9X9格,想全屏吗?),但威力和移动范围可能会不太理想,如何达到自己的理想平衡点,各位可自行琢磨。(已完成)
2、武功方向:自创武功与角色的所练武功方向相关,要达到一定的属性和条件才能自创武功,根据拳掌、御剑等属性创出相关属性的武功,另外不同属性的武功会有不同的加成。(已完成)
3、武功类型:武功类型威力按点>线>十>面,这才符合武侠规则,自创武功点系单体伤害非常霸道,但弱点也很明显不能群伤,面系武功则与之相反,范围广,伤害较低。(已完成)
4、武功分重:暂时设定自创武功可修炼重数为五重,在初期当达到一定的条件即可创造出第一重武功,第一重武功练至10级应该跟3级的武功威力差不多,之后再继续达到一定的条件创出第二重 直至 第五重武功,自创的武功会越来越霸道。当满足条件升级重数时,武功会重置,可再重新调节偏重,也就是说当第一重创造了点伤武功,当升到第二重时可创造出面伤或其它类型武功,达到顶峰第五重时会最终定型,不能再调节武功,因此最终选择要慎重。(已完成)
5、敌人增强:敌人会根据自创武功的创造重数得到一定的加强。(已完成)。
6、因为增加了新的内容,不能兼容珍藏版的存档。
7、测试版为方便测试,降低自创限制和增加了攻击威力。
8、自创武功名称可在set.ini里修改。



以下设想改变较大,测试版暂时不作考虑
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一些设想~~
将自创武功秘籍分作五卷,让队友也能分上一杯羹,供不同的需求的队友修炼,少数队友能修炼四、五重,而能修炼二、三重的队友则大有人在,这次测试版只有一卷,当武功提升到第五重时,因为比较苛刻的修炼需求,后期的队友几乎没有修炼的可能性。
挑战NPC,这是吧友steven_luo1提出的建议,其实有想过,像随时挑战各大高手或扫地僧之类也蛮有意思的



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发表于 2015-3-18 18:44 | 显示全部楼层
顶一下,:lolszlzw出手必精品
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发表于 2015-3-18 19:55 | 显示全部楼层
又有游戏玩了真好::)
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 楼主| 发表于 2015-3-18 20:01 | 显示全部楼层
多谢楼上的两位支持,正式版已放出:)
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发表于 2015-3-18 21:45 | 显示全部楼层
问一下,自创武功版是不是包含了典藏版的所有内容?
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 楼主| 发表于 2015-3-18 22:09 | 显示全部楼层
hnc 发表于 2015-3-18 21:45
问一下,自创武功版是不是包含了典藏版的所有内容?

包括了珍藏版的全部内容,不玩自创武功完全就是一个原版的苍龙
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发表于 2015-4-21 18:05 | 显示全部楼层
lz在哪更新一般?看网盘里更新了不少,但是论坛没变化啊,这样不利于宣传:(
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