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〖2006-7-11〗〖建议〗关于招式效果的一点设想

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发表于 2006-7-11 10:40 | 显示全部楼层

〖2006-7-11〗〖建议〗关于招式效果的一点设想

最近新玩了几个修改版,觉得很不错。但是有一点实在美中不足。就是招式效果实在太简陋了。但是从根本上修改似乎不是很现实。兄弟构思了一个折中的方法。就是模仿太阁里面的打斗,让出招的时候,屏幕能滑过一张卡片。但是具体的实践方法兄弟还在构思中。哪位高人想到了办法,可否指点小弟一二?????????????
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发表于 2006-7-11 12:06 | 显示全部楼层
金庸是中国人的游戏,为什么要去模仿曰本人的游戏?
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 楼主| 发表于 2006-7-11 12:41 | 显示全部楼层
这种手法,中国的游戏应该也采用过。只不过对太阁印象比较深刻。我个人觉得这是个相对容易的增加战斗效果的方法。而且图片的手法在很多npc事件里都可以采用来增加效果。很遗憾,兄弟还没想到实现的方法,因为游戏原本的引擎没有。
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发表于 2006-7-11 18:00 | 显示全部楼层
原版只有基础武功比较丑,高级武功我觉得满好看的
只要有游戏招式效果的分解图就能导入
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发表于 2006-7-11 22:57 | 显示全部楼层
确实武功的的样子是丑陋了点,好象大改是不太可能啊
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 楼主| 发表于 2006-7-12 07:59 | 显示全部楼层
我个人的构思是,由于一张一张修改分解图来美化新增加的武功效果实在麻烦,而且不能从根本上增加效果,所以最好是出招的时候,屏幕划过一张和人物头像大小相同的卡片,比如说出降龙十八掌,屏幕滑出一张龙的卡片。这样也可以避免武功效果重复过甚。而且在场景npc时滑出卡片,也可以因为人物头像造型的重复带了的遗憾。
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发表于 2006-7-12 08:27 | 显示全部楼层
太阁就是个人战的动画不让人满意啊
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发表于 2006-7-12 10:31 | 显示全部楼层
我只能说:不可能
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发表于 2006-7-12 16:31 | 显示全部楼层

卡片...

没看过,听起来怪怪的
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 楼主| 发表于 2006-7-12 20:41 | 显示全部楼层
可操作性的确不高,相比之下,虽然自己做招式的动作分解和效果分解的贴图虽然麻烦,但是原引擎支持,但是这个设想兄弟实在毫无头绪。
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发表于 2006-7-22 11:20 | 显示全部楼层
我觉得这样就好,太华丽了反而会厌烦
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头像被屏蔽
发表于 2006-7-22 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2006-7-22 13:20 | 显示全部楼层
无知者无畏
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发表于 2006-8-31 15:46 | 显示全部楼层
我觉得现在的就已经很棒了,流畅度很高啊,如果搞得华丽很了就没意思了
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发表于 2006-8-31 19:55 | 显示全部楼层
不可能做到
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