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[建议] (征文)对修改档提一点我的建议

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发表于 2006-8-1 19:31 | 显示全部楼层

(征文)对修改档提一点我的建议

对于最大血量和其他属性最大值的问题,青狼说999就可以了,我不是很同意,如果血量内力是999的话,那么不练任何功夫,升到30级血和内力就差不过到达999,就算不是,练2,3回加命,内力的秘笈就升满了,所以秘笈变的并不重要了,实际上秘笈的作用一定要体现的很重要,很明显,这就需要血内力和攻防等属性高一点点,使30级后还有的练,还有提升的一大块空间,所以各项最大值应该高点,但也不能太高,不然会成为持久战,我觉得台湾版的最大血量和内力(9999)最大其他属性(无限),把绝顶高手的血量设置为为2000左右,内力为3000左右的设置不错,其缺点就是增属性秘笈能练无数次,只要磨级属性就能暴多,所以在最大生命内力限制为9999,其他属性为无限的情况下,秘笈修练的次数应该限制,使主角全练过之后达到和绝顶高手差不多的属性,当然要比他多一点,当然这是练完了所有次数之后,总之就是虽把最大值设的很高,但练到最后也就是生命2000内力3000,其他属性3,400的样子,正好与敌人中的绝顶高手持平。
       还有一个方案,就是针对血量内力999,其他100的设置,那样的话我觉得应该把每升一级提升的属性为0,或只增很少(如生命内力升10,其他属性升0。5),只能靠武功秘笈来升属性,且也要限制修练次数,而武功秘笈要使玩家别那么容易得到,这样玩家要想过关就要动一番脑筋,先拿哪部秘笈练,拿的到拿不到(需要战斗拿到),还有就是使玩家练过所有次秘笈后,也就刚好达到最大,这就是我的大致想法。
        我们探讨这个问题是要使游戏更加耐玩,不能让玩家轻易练成无敌的人物,得动动脑子才能打败敌人,还有就是提升秘笈的作用,秘笈在金庸是很重要的。这就是我的目的。
        还有我觉得小猪2的武功系统很好,除双手和医术所有武功秘笈都能练成武功,在金庸中本来就是这样的,内功心法也是有巨大威力的,这样设置既可以限制修炼次数(10次),又能使玩家动一番脑筋,对武功修练进行取舍,更大提高了游戏可玩性和难度,想学全所有武功的就只能玩很多遍,哈哈,意见不成熟各位见笑了。
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 楼主| 发表于 2006-8-2 10:21 | 显示全部楼层
目前是否有限制修练次数的好方法
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发表于 2006-8-2 11:01 | 显示全部楼层
目前限制修炼次数只能把它当成"招式",亦即出现在武功栏,所以最多也只能练到10个。关于第二个方案,每升一级提升的属性减少,要看游泳的鱼能不能实现
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 楼主| 发表于 2006-8-2 11:20 | 显示全部楼层
游泳的鱼不是要出新修改器吗
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发表于 2006-8-26 00:16 | 显示全部楼层
兄弟的想法很好,支持
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