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游戏评分。

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发表于 2006-8-13 13:15 | 显示全部楼层

游戏评分。

前几天无聊时做了一件很无聊的事,就是把国产游戏三把剑以及群侠系列逐一打了一次分,搞了一次个人认为比较客观的评价,现在贴在这里让大家看一下。
不过先说一下打分的项目,由于对象全是角色扮演,所以剧情显然是最重要的,其次音乐和画面当然是必不可少的拉,作为一款游戏,要想吸引眼球一定的创新是必不可少的,同时我加入了影响力和游戏性两个分值,影响力主要只在国内玩家之间的影响力,而游戏性主要指重复游戏的兴趣。  这样一共打分的项目就有剧情,画面,音乐,创新,影响力,游戏性六个,每项分值满分10分。

             剧情      音乐      画面      创新      影响力      游戏性
仙剑         10         10           \            7            10            7
仙剑2         9        9         8.5        6          9           6.5
仙剑3      8.5     9          8         7.5           9            6
问情篇     8.5    9          8          7           9            6
轩辕剑2     8.5       8          \           8          7            6
枫之舞       9          8            \             7           8           6.5
轩辕剑3     9.5    9.5         9.5            8           9              8
天之痕       10     10           10         8.5        9.5              9
金庸            9       9           \            10         9.5           10
武林            8      8.5        7.5         9.5        8.5           9.5
三国          7.5     7.5         7           8         6.5             7.5
天龙八部    9.5     7            7            8         7               8
剑侠            9       \             \            7         8                6
剑侠2        9.5    9.5           9          8.5        9                9
月影传说     9        9           9            8         8.5             9
新剑侠         9        9           9            8         9               9

[ Last edited by zergzhangzt on 2006-8-13 at 13:20 ]
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发表于 2006-8-13 13:22 | 显示全部楼层
这个帖子以前在放飞心情发过,我就转过来了。
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发表于 2006-8-13 13:22 | 显示全部楼层
有几款游戏的画面没有打分,因为实在太遥远了,不具有比较性所以就没有打分了。
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发表于 2006-8-13 13:22 | 显示全部楼层
只给出几个游戏的说明:
仙剑:剧情、音乐和影响力不想多讲,应该不会有人持不同意见。作为一款非常传统的RPG,创新实在乏善可呈,所以只给了7分,由于其极尽变态的迷宫,而且单一结局还有就是悲剧的结果,让人重复玩的冲动不大,所以只给了7分。
仙剑2:剧情音乐都不错,但没有什么突破,只能9分,画面在当时来讲不具有竞争力,所以8.5分,同样的原因所以创新和游戏性分数较低,作为8年来翘首企盼的仙剑续作,影响力不可低估,但是游戏本身让人失望!
轩辕剑3:是轩辕剑系列的化时代巨作!架构在宏观世界历史上的故事让人欲罢不能,给予9.5分决不为过,2D画面和唯美的音乐把游戏推倒了颠峰,同样的9.5,契约系统和半及时的战斗算是不大的创新。同样是单一的结局让人难以在短时间内提起重玩的兴趣。
天之痕:历史,爱情,友情,亲情,高潮迭起,峰回路转的故事,完全可以说该作是中国游戏史上剧情最让人痴迷的一部作品!大宇在本作中将2D的表现实力推向了极至,其中不乏水墨风格的点睛之笔!是以大宇在本部作品后毅然转向3D,实在是在2D上已经不会有任何突破!唯美的音乐跟剧情结合的天衣无缝!所以这三项我都给出了满分10分。符鬼系统也算是一个创新吧,所以创新分数比轩辕剑3高了0.5。但不幸这部游戏处在了单机游戏盛行的2000年,其影响力比之仙剑当年就略有不及了!但是双结局和游戏中多处分支以及大量的宝物让他的游戏性比之传统的角色扮演有了提升!
金庸:金庸笔下数个精彩片断让本作的剧情很不一般,但是不够紧凑的游戏方式以及“情”的缺乏让他的剧情分数无法于仙剑和天之痕相比!同样的原因所以本来很棒的音乐由于缺乏感情的渲染让分数只有9分,但是作为国内开放式RPG的鼻祖,网络游戏的雏形,创新分满分完全没有什么问题!而且重复玩的游戏性即便放之世界RPG范围内估计也只有暗黑破坏神可以比拟!
武林群侠:本作在剧情音乐等发面都没有什么亮点,但是加入了养成模式,让游戏变得引人注目!创新和游戏性都有9.5!
天龙八部:取材金庸大师笔下最精彩的小说之一,剧情本应更高,但是老瓶装新酒让其震撼力和新鲜感不足,只有9.5。而其他方面完全沦为平庸。
剑侠情缘:不知道为什么我玩的剑侠都没有声音,不知道是本来就没有还是我玩的游戏版本有问题。
剑侠2:公认的该系列最强作品,凄美感人的剧情崔然泪下,但是流程太短!不过ARPG的游戏模式让他的游戏性和创新都不低,一首天仙子更是余音绕梁,数年不绝!流畅简捷的画面作为一款ARPG不可多得!
月影传说:剧情音乐都堪称佳作!
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发表于 2006-8-13 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-13 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-13 22:17 | 显示全部楼层
玩得不多啊!没有太投入,自己的看法就更不能入人耳了,呵呵。其实每个人心中都有自己的一套评分,要求别人完全同意自己的看法实在有些强忍所难,顶多也只是一家之言,博人一笑耳。
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发表于 2006-8-13 22:41 | 显示全部楼层
很多意见根LZ不同
但LZ也是蛮认真的,顶下

5楼说:
顶下 如果说仙剑是情圣的话 那么金庸就绝对是武痴
其全开放的情节剧情 除了暗黑还真是没有可以比拟的

暗黑算全开放的情节剧情?应该不算吧。
其实全开放的精品,我认为一个是侠客游系列,一个就是辐射系列
有空大家可以体验一下
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发表于 2006-8-13 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2006-8-14 19:38 | 显示全部楼层

天某的评分

剧情       音乐      画面      创新         影响力       游戏性
仙剑            10         10           \              7            10            7
仙剑2          9         9            8.5          6          9               6.5
仙剑3        8.5      9          8           7.5           9            6
问情篇      8.5       9          8           7              9            6
金庸            9             9           \              10           9.5           10
武林            8            8.5          8           10             7             10
剑侠2          9.5         10          9             8.5           9              9
月影传说     9             9           10          10             8.5          9
新剑侠         9             9           9            8               9             8

[ Last edited by 天王 on 2006-8-14 at 20:16 ]
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发表于 2006-8-14 19:57 | 显示全部楼层
金庸的剧情零散且寡,应该扣一点分
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发表于 2006-8-14 22:00 | 显示全部楼层
暗黑不算是全开放嘛,我也没讲是全开放,只是说了它的游戏性,作为一款RPG,确实没得说。

尽管金庸的剧情零散,但是由于大多都熟悉,所以仍然很容易引起玩家共鸣,不是吗?
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