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[建议] 对小猪出下一个版本的建议

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发表于 2006-9-18 09:02 | 显示全部楼层

对小猪出下一个版本的建议

1.尽量不要过多的面攻击招数,最好是不要有,即使要有也不能超过点攻击的1/4,玩多苍龙1.2的都应该觉得,无论是谁,都在用面功打人,1个回合基本就解决了战斗,失去初期走位杀敌的乐趣。
2.太注重内功了,原版把9阳作为攻击手段我就很不认同,这次所有内功都能攻击了~晕,我觉得内功是高手的内在修为,即使10级了也不应该拿出来打架,可以把它的耗内改为6000以上,并且作为唯一的面功招数,高杀伤,但是一场战斗使用一次后就会元气大伤。
3.14天书可以修炼,+武学常识,14本的总上限为20,不能太高,王mm是不可取代的(我的偶像哦,呵呵)。
4.基于暗器基本没有人使用,暗器这个属性也很鸡肋。我在想可以不可以加一种暗器内的武功(不要实际消耗暗器),特点的攻击不高,但是带毒多,攻击距离超远,这样韦小宝就有上场的可能了。同时改低其他武功的带毒(蛤蟆带毒50。。。。个人觉得这招太恐怖了,但是如果有个低攻击、点功的暗器带毒50我还能接受)。
5.拳全点功+属高攻击也高,剑全线攻、功和+属仅次于拳、高级剑术攻击范围远,刀全十字、功和加属就更少点,特全都有,刚才说的暗器内不加功、不加防、多加轻功、招数攻击范围远、威力低带毒高,内功+属高威力大、唯一的面功、但是消耗太大、使用一次后一定要往酒馆里跑,哈哈。
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