铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 2672|回复: 11

[建议] 对金庸群侠传的建议

 关闭 [复制链接]
发表于 2006-10-8 15:23 | 显示全部楼层

对金庸群侠传的建议

大家好:

       第一次发贴,还请大家多多支持

       本人接触的第一个金庸游戏就是这个金庸群侠传了,当年玩的时候很有些武侠的感觉,深深的被其所吸引,结下了武侠情节。自从知道了这个论坛,发现了竟然可以改游戏的剧情剧本(好佩服做出这些好剧本的大大啊~~),简直喜出望外,很想玩到更完美的游戏的梦想终于可以实现了。对游戏有些个人的看法,看看各位高手能不能给修改下 呵呵(本人对用FISH修改还不太懂,如有想法已经实现敬请原谅)

       1、剧情:    不知道可以不可以增加些主线剧情,使故事情节更完整,例如神雕侠侣一部。可以制作个小孩子的外型的人物小杨过从铁枪庙中毒开始,主角可以建议他让黄药师或欧阳锋给他解毒,若黄解毒可以增加道德并在一定属性条件下学会黄药师的弹指神通,若欧阳解毒降低道德并学会蛤蟆功。小杨过人物转移至桃花岛,主角可以去桃花岛外面树林(加新场景),发生剧情郭靖黄蓉与小杨过对话说知误伤大小武,郭芙气走杨过,郭靖带其拜入全真门下。之后去全真门口发生战斗郭靖被全真道士围攻(可参战)进入大殿剧情与霍都战斗,剧情拜入全真,古墓外树林(新增)发生对话孙婆婆让小龙女照顾误伤鹿清笃的杨过。出树林去酒馆住宿一天后回古墓外树林(新增)剧情青年杨过找不到小龙女正要去陆家庄,进陆家庄(新增)后剧情武林大会金轮来争位,看过一场战斗后(朱子柳对霍都),小龙女出现,剧情2人互述杨过入古墓后经历。小龙女被击中发生战斗(杨过VS霍都),(杨过VS达尔巴)(郭靖VS金轮)。战胜后散会,去酒馆发生剧情金轮挟制郭芙,战斗(杨过小龙女VS金轮)救下郭芙。(郭芙对杨过小龙女不屑)(杨过之前每次见郭靖黄蓉必问父亲之死)酒馆住宿一次后剧情杨过找不到小龙女,逼问黄蓉。至大漠附近处树林(新增)剧情杨过救下黄蓉、郭芙、大小武。大漠蒙古军营(新增)剧情杨过对金轮述说得知杀父仇人郭靖黄蓉欲与其联手,周伯通盗走王旗至绝情谷。至绝情谷剧情小龙女与公孙止婚礼,杨过真情对话小龙女转变。(杨过小龙女VS公孙)。剧情杨过中情花毒小龙女与其共患难,主角道德80上愤而出手并中毒
逃出谷外跟医生(随意?)可治疗。若道德低不出手出去再进来发现公孙止被裘千尺制服并让杨过去杀郭靖黄蓉,临出门绿萼告知杨过帮其偷药。去襄阳(新增)剧情郭靖见杨过喜出望外,大小武刺杀忽必烈被抓,杨过郭靖去大漠蒙古军营营救(郭靖VS金轮)输后(杨过VS金轮)输后主角救出2人回襄阳。剧情大小武被杨过打败离开,郭芙砍断杨过手臂,杨过逃走。去神雕山洞旁新山洞遇神雕助杨过恢复并学会玄铁剑法(旧山洞在小龙女跳崖后才开),至重阳宫救下小龙女(VS丘)(VS金轮)拜堂后去古墓疗伤被郭芙误伤后,去绝情谷剧情绿萼死于父亲,裘千尺与公孙止同归于尽。众人问寻杨过夫妇剧情。去断肠崖(新增)小龙女留字,杨过伤心欲绝,众人阻止他跳崖,黄蓉解惑。之后的即可沿用原游戏剧情。

       只是建议,个人感觉刚玩这个游戏时能体会到金庸武侠的---情---字,非常感人。希望能把---情---字贯穿始终。只要主角的主线剧情完整,应该会有如身临其境的感觉。其他如《天龙八部》更是希望能把萧峰的悲剧英雄色彩多多描绘。


      2、武功:      呵呵,这个当然是最热门的话题,也是最具争议的。个人认为要把武功分类,大类为外功、内功、轻功。小类则分 入门武功、高阶武功、必杀技、成名技,绝学。
      先说大类,外功:外功的设定需要有个标准,威力和[学习方法+学习经验]成正比。用数字来说 比如少林的入门武功少林长拳的学习系数为0.75、高阶的罗汉拳系数为1,必杀技罗汉伏虎拳的系数为1.5 。威力的差距基本和系数相同。部分武功需要有其他武功一定等级才可以练。把武功等级上限设为100,更能体现细微的不同,希望可以通过和师傅学习的方法提高等级。
                       内功: 金庸小说中大侠客豪杰无不是内外兼修的,内功的可塑性非常强。内功不要设计为招式,而是一种辅助,战斗时可以选外功,也要可以选需要运用的内功,内功在攻击防御轻功上都要有加成的效果,比如目前运用易筋经,那么别人打你一下掉5-20的血,你运用太玄经,掉20-50的血,但是你要是攻击时,身上运用的是易筋经打别人100的血,用太玄经打别人200血。 这样体现出内功的功用不同。与吸内力相关内功要体现在用招式攻击上:运用北冥神功,无论是出招打人或被打都会吸收内力,但吸星大法只有攻击时才吸内力,被打则无效。特殊内功还要有轻功的加成作用,在后面的轻功中再详细说明。另外内功的学习也要不同,内功的学习最好以打坐为主(当然就是磨时间啦)运用为辅,不要也是需要经验什么的来加的。招式攻击时耗费的内力也不要和招式有关,而是和自身内力的多寡有关,比如可以设顶出招的内力成数,平常用1成内力,就是本身最大内力的1/30,重要战斗开10成内力就是1/3,能体现在攻击上的不同,防御和轻功则无明显变化。
                      轻功:  玩金庸群侠传从没看到过MISS?,这样显然不是很合理,一个轻功高的人要能躲开攻击,不然即便是对一群小无赖,也会被打中,简直太丢脸了(血少甚至有性命危险?)希望把MISS考虑进去,即便很难,那要是能突出轻功高的挨到攻击的掉血程度下降打别人掉血程度上升,也是不错的。另外有特别内功的辅助问题,接内功建议:身上挂着易筋经的时候虽然防御提高被打一下5-20血,但是无轻功的加成,还是会被打到。如果身上先不用易筋经,挂葵花宝典,葵花这类内功要加轻功和MISS的几率,那就会在别人打自己时,自己头上冒出的是MISS了 呵呵,感觉爽。还有乾坤大挪移,斗转星移,都有很多的MISS几率的。所以轻功的高低不仅要体现在行动的顺序上,还要体现在武功上才合情合理。


         小类,基本功,入门功,高阶武功,成名技,必杀技,绝学等。
         基本功能增加自身属性,比如学习搏击能加攻击力,学习闪躲纵越能加敏捷。最好能建设一些寻常武官学习这些。教书先生学读书识字可以加悟性,等等。

         入门功,提到这个,希望游戏中加入能拜入门派的设定,少林,武当,丐帮,入门后可以系统的学习本门武功,除了其他门派武功无法学习外,江湖奇遇照样能学习,从入门功学习,一部一部学到绝学。增加游戏的乐趣。内功轻功亦同,比如在少林先学入门的少林心法,而后学习少林九阳功,再进阶到学习易筋经、洗髓经,轻功从入门的少林身法,后学轻身术、翻腾术、纵越术等等。要体现出普通人的按部就班,毕竟江湖奇遇是要很高缘法的。


         3  综合类:      对于学习武功环节,希望能开放和别人学习,战斗中获得学习的点数,可以把它们存起来 和师傅学习时用,比如在少林做和小和尚,学了10级少林长拳,找几个练功木偶(哪找?)可以一直练功的,存学习点数,回去继续和师傅学习,甚至以后学什么都不需要再和别人对战,和高手对战增加的是武学知识,并非练功。
                                 和师傅学习比自己用书来读要学的快一些,用的学习点数也要少一点,还是有人指点要学的好。
                                 武功数量最好能设定个高点的上限,一个江湖小混混也许都会10来种武功呢,大侠当然也要能多学点,这里所以要把武功级数上限设定为100也是为了拉开微小的差距,所以武功并不是只提倡广博,也要提倡专精。


         目前只想到这些,自己实现这些简直是天方夜谭,希望各位大大看后有共同感悟的能实现这些功能,谢谢。

[ Last edited by szysl119 on 2006-10-8 at 15:37 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-8 15:55 | 显示全部楼层
虽然有些不大现实……不过还是感谢楼主,辛苦了~~~
欢迎常提意见。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2006-10-8 16:03 | 显示全部楼层
能时间一部分功能也好啊,呵呵,用户组一派掌门是啥意思?什么门派?我可以加入吗
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-8 16:18 | 显示全部楼层
能实现一部分
不看剧情部分
还以为是有人想替我写《再战江湖》的介绍
拜师。。。。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2006-10-8 16:29 | 显示全部楼层
再站江湖? 能实现那些部分?能详细介绍介绍吗 期待啊
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-8 17:43 | 显示全部楼层
剧情是很正规的流程,把一些非绝对必要的删掉,就是一篇神鵰剧本简略.
其他很难实现就不多说了.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2006-10-9 07:13 | 显示全部楼层
呵呵,我也是为了能把金庸这个游戏的剧情发展再完整一些,不过确实很多东西省略比较好,不然整个14部剧情太庞大了~~ 其他建议也是为了增加耐玩性,增加乐趣.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-9 09:18 | 显示全部楼层
好象比问情篇的神雕流程还复杂!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-10 17:41 | 显示全部楼层
本人道是觉得应该自己写剧情
现在大多修改档都是照老金的小说粘贴的,我每次玩的时候都不看剧情的,因为全知道拉,所以觉得修改档其实自己写剧本最好。
另外,现在14本书之间的关联太少,比如天地会和红花会之间竟然互相没联系,剧情都分着出,再比如6大派围攻光明顶的时候,欧阳风完全可以来一次,西域是他老家啊。现在的剧情如啸傲里武当的2个老人的武功一样,阴阳分明,其实做到融会贯通才是最好的。
我说的应该没什么技术问题,是体力和创意问题,谁有兴趣的可以想想,呵呵
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-11 13:06 | 显示全部楼层
有建议就要虚心回答~~~~~~~~~~~
呵呵~
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2006-10-11 13:24 | 显示全部楼层
明显整个就是一网金嘛。。。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2006-10-12 09:19 | 显示全部楼层
主要太想把网金改成单机或着局域网玩
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-15 16:29

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表