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如何用 FISH0.65 实现武器与武功的搭配?

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发表于 2006-10-24 09:28 | 显示全部楼层

如何用 FISH0.65 实现武器与武功的搭配?

最近我用FISH 0.65 修改了苍龙1.2的许多设置,如武功威力,武功属性,人物属性等,完全成功。但是,但我想改变武功与武器搭配时,遇到了问题。编辑Z.DATA中有修改搭配一项指令,选中,右框中设置新的搭配如金龙鞭与伏魔圈(代替血刀与血刀法),加攻100。按确定。回R*编辑存档1,保存。
          游戏读档1,但在游戏中发现二种武功无搭配效果,而原有的搭配(血刀对)仍然保留。不知是我的操作错误,还是什么问题。
          希望高手帮忙解答。先谢过了。
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发表于 2006-10-24 11:44 | 显示全部楼层
武功与武器搭配要改動z.dat,與其他進度無關,故執行遊戲一定要執行改過的z.dat
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 楼主| 发表于 2006-10-24 12:00 | 显示全部楼层
二楼的仁兄意思是:只要Z.DATA改过,读哪个进度都一样,因为游戏共用一个Z.DATA。的确是这样,只要水上漂后,所有进度与新开游戏都是水上漂。
         但我就是这样操作的,改过Z。DATA后发现,其它修改有效,只有武功与武器伤害与原先一样,并没有攻击加成。可能是修改器有问题。
        谢了。
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 楼主| 发表于 2006-10-24 12:21 | 显示全部楼层
经过试验才知道,改过Z.DATA后,要关游戏,重开游戏,读任一进度,才能执行改过的z.DATA,直接读进度是不行的。谢过2楼了。
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发表于 2006-10-28 16:02 | 显示全部楼层
哦,以前我也不知道,现在知道一点了
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