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如何使人物在升级时增加的属性少一点

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发表于 2006-12-18 02:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我想使人物升级时少加一些属性,比如说升级时加3点御剑,有没有办法让他只加1点??
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发表于 2006-12-24 10:57 | 显示全部楼层
资质与升级的关系
   资质            十进制      属性(攻轻防)最大增长值   
000351a7:1e     30            000351ab:2              
000351b5:32     50            000351b9:3
000351c3:46     70            000351c7:4
000351d1:5a     90            000351d5:5
大于90                             000351d9:6



升级加其他属性
医疗   000352bc:03
用毒   000352dd:03
解毒   000352fe:03
拳掌   0003531f:03
御剑   00035340:03
耍刀   00035361:03
暗器   00035378:03



以上内容是原版Z.DAT中的,若要使用fish0.7的Z.DAT文件,位置会不一样,请自行查找。
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发表于 2006-12-24 11:28 | 显示全部楼层
笔记...
初始不能随机到资质10以下?
有了这些数据就能初步拟定升级成长平衡的想法了.

资质50的攻轻防是成长2还是3?想知临界点归附到哪.

[ 本帖最后由 游客 于 2006-12-24 11:35 编辑 ]
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