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关于游戏道德标准的讨论

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发表于 2006-12-19 12:05 | 显示全部楼层 |阅读模式

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现有版本游戏的道德设定都存在严重不符合事实的情况,
首先,道德是一个公众评判的标准,对于道德的判断应该以大众对你的看法来衡量,
所以,游戏当中道德标准应该有以下几点改进,

1.对于天龙八部的情节,在选择帮助乔峰还是帮助武林群豪的时候,应该设定成帮助乔峰降道德,帮助群豪升道德,因为当时乔峰是一个“杀父母杀老师,身败名裂的大恶人”的形象,对于武林舆论来说,帮助乔峰无疑是助纣为虐,可以设定成最后真相大白的时候主角的道德会大大提升,或者杀了乔峰没有人会知道真相,只要再战败萧远山,主角的道德会进一步提升,

2.对于侠客行的情节,如果帮雪山派杀石中玉主角道德也应该提升,

3.对于游戏当中拿别人物品的问题,中国古代道德标准当中对于拿恶人或者为富不仁者的东西,应该成为“武林义士”,道德大大提升,所以如果拿或抢武林当中名声很坏的人的东西,应该提升道德而不是降低道德,

4.对于在慕容复为恶之前加他的情况,主角的道德和名声都应该上升,因为当时“北乔峰,南慕容,”,慕容复的名望是很大的,所以与慕容公子之类人为伍,应该是一件荣幸的事情,

5.救任我行降道德,在真相大白之前帮令狐冲降道德,在光明顶帮明教降道德,成为大魔头,会被除了武当以外的名门正派逐出师门,和乔峰的情节类似,在真相大白之后主角的道德可以加回来,这么设计才比较符合事实,而且,只有冒着身败名裂的危险,才能更加体现出“患难见真情”的特点,要不好些为了加道德而做一些事情,其实他们的道德并不高尚,选择帮助武林正道在当时更加应该升道德,

6.对于上述情节,可以设定成,如果主角在选择之前了解到了事实真相或者疑点,那么最后真相大白之后道德会回升,如果主角在选择之前根本就没触发过发现可疑的情节,只是贪图帮助一些人能得到什么秘籍的话,那么主角就是一个十足的大恶人,最后道德也不回升,其他很多类似情节也应该适当调整,

总之,对于道德标准的判断应该以众人的眼光看待,而不能严重失实的,以看过书的人的角度看待,因为即使是一个没看过书或者不了结后来情节的现代人眼里,乔峰在真相大白之前仍然是一个大恶人的形象,岳不群开始是一个武林正派的代表人物,游戏设定要注意以旁观者角度看问题,假设玩家不知道游戏后续情节,而不能要求别人先了解原书情节,或许这么多RPG也就金庸群侠传敢这么设计,呵呵,
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发表于 2006-12-19 12:07 | 显示全部楼层

回复 #1 ncba04 的帖子

分析得很合理,这是目前修改档欠缺的
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发表于 2006-12-19 14:21 | 显示全部楼层
這个值得一頂呀,
分析很好,很仔細
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发表于 2006-12-19 20:10 | 显示全部楼层
操作起来有困难
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发表于 2006-12-19 20:47 | 显示全部楼层
恩,说得在理,我们一直是站在2000年后看世界。。。
按当时的情况来说。的确是这样。。。
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