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希望在修改档中加入地形要素。。。

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发表于 2007-1-22 01:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近玩。。。苍龙逐日。。。在打木人巷。。。因为没有地形要素。。。发现比较无聊。。。全是凭着皮厚才过了的。。。
我所说的增加地形要素。。。可以举个例子。。。
可以在木人巷中加几个拐弯。。。当主角靠近少林铜人是。。。通人才上前攻击。。。这样可以各个击破。。。不是靠着皮厚。。。通过木人巷。。。
因本人口才不好。。。不知道说明白没有。。。希望mod作者考虑考虑。。。

[ 本帖最后由 panlianges 于 2007-1-22 01:13 编辑 ]
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发表于 2007-1-22 09:32 | 显示全部楼层
障碍物要素?
这个想法是好的,不过还要考虑卡人的问题.
如果太多障碍物导致有些地方产生死角或死路,
而弱者刚好进入,被强者殴着玩,完全无法移动,
当然已经有MOD加入这个要素了.
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发表于 2007-1-22 11:59 | 显示全部楼层
野外战斗可以考虑引入战棋类游戏的地形要素:平原、草原、桥梁什么的。。。
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 楼主| 发表于 2007-1-22 14:45 | 显示全部楼层
我的想法是。。。不必每场战斗都加入。。。在一些经典的战斗中加入一些要素。。。可以让战斗更有趣。。。而不是靠着皮厚硬扛过去。。。
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发表于 2007-1-22 15:13 | 显示全部楼层
LZ这个想法不错,不过你所说的要求必须要符合目前金庸的系统。
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