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[苍龙逐日原版] 一点防御抵消多少攻击?

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发表于 2007-1-23 19:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
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 楼主| 发表于 2007-1-23 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-23 20:17 | 显示全部楼层
20vcxhvd

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南宫梦 -5 灌水

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 楼主| 发表于 2007-1-23 20:18 | 显示全部楼层
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发表于 2007-1-23 22:51 | 显示全部楼层
妖狐写的电子书:::
目前的公式是:
攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2
防御总量=人物防御*2+防御方武学常识总量*4

这里的常识总量,是指该方所有人员中,常识值超过80(不包括80)的所有人的常识值的和。
比如2个人,一个50,一个100,则按100算,如果2个都是50,按0算,如果都是100,按200算。

当   攻击总量>防御总量    的时候,伤害=攻击总量-防御总量
当   攻击总量<防御总量     的时候,伤害=攻击总量*(0.14~0.15)(有待进一步测试)
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 楼主| 发表于 2007-1-24 05:14 | 显示全部楼层
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