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<求助>如何用FISH0.72修改<再战江湖>?

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发表于 2007-2-5 19:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我用FISH0.72设置了游戏路径,但是无法编辑Z.DAT,都是灰色的,不能打开,求高手相助
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发表于 2007-2-5 20:06 | 显示全部楼层
再战江湖是0。70的游戏,只能用0。70来改
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发表于 2007-2-21 22:09 | 显示全部楼层
在那里可以下0.70呀!!!!!!!!!
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发表于 2007-2-21 22:20 | 显示全部楼层
用0.70也改不起呀!
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发表于 2007-2-22 02:02 | 显示全部楼层
原帖由 CQ00831413 于 2007-2-21 22:20 发表
用0.70也改不起呀!

...........................

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发表于 2007-2-22 11:00 | 显示全部楼层
在我的空间有补丁下http://my.mofile.com/aawc3143
或者直接这样改:
-------------------------------------------------------------------------
; 各种初始数据,请勿更改

[Run]
    Gamepath=


; 游戏文件名
[File]
    ;256调色板
    Palette =mmap.col

    ; 主地图
    MMAPIDX =mmap.idx
    MMAPGRP =mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002

    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=sdx
    SMAPGRP=smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=wdx
    WarMapGRP=wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=warfld.idx
    WarMAPDefGRP=warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=talk.idx
    TalkGRP=zztt.ngm   
    ; 事件文件
    KdefIDx=Kdef.idx
    KdefGRP=zzkk.ngm

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=hdgrp.idx
    HeadGRP=hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
    RGRP=Ranger.grp,M1.grp,M2.grp,M3.grp

    SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
    SGRP=allsin.grp,N1.grp,N2.grp,N3.grp

    DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
    DGRP=alldef.grp,G1.grp,G2.grp,G3.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三


    ; 主程序文件        
    EXEFilename=play.com   


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
   

   


    ; 可以查看的主要贴图文件
    FileNumber =5
    File0=hdgrp.idx,hdgrp.grp,头像贴图   
    File1=mmap.idx,mmap.grp,主地图贴图
    File2=sdx,smp,场景贴图
    File3=wdx,wmp,战斗贴图
    File4=endword.idx,endword.grp,武功效果
    FightNum=200
    ; 战斗贴图
    FightName=fdx***,fmp***,战斗贴图

[ 本帖最后由 黄顺坤 于 2007-2-22 11:03 编辑 ]
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发表于 2007-2-26 09:57 | 显示全部楼层

回复 #1 kisszw 的帖子

文件里面有R1,你把它剪切到另一个文件里面,然后把M1命名成R1,用FISH修改器修改这个重命名后的文件,改好以后把文件名改回来,再把R1文件弄回来。
  (这个方法我是在论坛上看到的)
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