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建议武功中加入内功效果!!!

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发表于 2007-2-9 08:32 | 显示全部楼层 |阅读模式

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其实很多武功招式都一样,但不同的人用有不同的威力,除了各人修为深浅不同以外,还有一个重要的原因:就是内功!!

说到内功,其实游戏中很象鸡肋,除了几个重要的如易筋洗髓之外,其余多半没人用(紫霞神照之流),所以,为了发挥内功的真正作用,我的建议是:在武功招式中加入内功特效!

什么是内功特效?

一、威力不同。举个例子:我的武学招式是降龙十八掌,我用易筋经做内功和神照经做内功威力应该不同。
如果修炼多种内功,可考虑适当累加威力。

二、内功自带特殊属性,可以参考左冷蝉的玄冰真气,比如修炼了玄冰真气,所有空手功夫都带寒冷属性,可以使对手几回合内不能使用内力。

三、内功和攻击方式合为一体,比如九阳,北溟,吸星等。

这样一来就能体现出内功的重要性了.建议下一版的金庸群侠传加入内功特效!!
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发表于 2007-2-9 09:51 | 显示全部楼层
在加个内功和招式配套威力加倍~跟天龙八部类似
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发表于 2007-2-9 09:59 | 显示全部楼层
和天龍八部非常相似!
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发表于 2007-2-9 10:40 | 显示全部楼层
呵呵~~会不会比较有难度的啊~~
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发表于 2007-2-9 15:09 | 显示全部楼层
貌似现在的JY游戏引擎下 要实现LZ所说的  有难度哦~
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发表于 2007-2-9 15:25 | 显示全部楼层
原帖由 tizi88 于 2007-2-9 15:09 发表
貌似现在的JY游戏引擎下 要实现LZ所说的  有难度哦~

难度是有滴!
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发表于 2007-2-9 20:49 | 显示全部楼层
第二条,MS带毒有点符合?

建议不错,支持~
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