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[推荐]94年的二战老游戏《欧陆战线》

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发表于 2007-2-14 13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式

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窍门若干

发表时间: 2003-7-14 21:18:27
作者:红茶魔术师

1.以“补给”指令完成对部队的补给通常需要2~3个小时的时间,但如果使用“编组”指令中附带的物资分配功能,则1小时就可以完成物资的补给工作。

2.每一场新战役的初始状态是根据上次战役结尾状态决定,因此可以在战役即将胜利结束前对部队重新编组,将步兵系统的弱势兵种合并,而将坦克系统的强势兵种拆分,如把一个拥有30虎2的大队拆为3个拥有10辆虎2的大队,这样一来下场战役开始时就可拥有3个30辆~40辆虎2的大队了。利用这种方法可以很方便的在柏林保卫战时“炒”出一只相当强大的部队,乃至全歼红军也不是梦想。

3.进攻的时候建议各师团通过编组建立那么1~3个主力连队,也就是各种高级兵种达到数量上限,以此作为突击兵团。战斗中的减员有其他非主力部队补充,这样可以保持相当的冲击力。此外,当某只部队的数量达到一定程度以下时不妨令其“送死”,而后申请增援以获得高级兵种。该战略与前面的“炒兵”战法配合使用效果更好。  

发表时间: 2003-11-30 11:57:29
作者:乱打一气

这款我是绝对行家。
1、怎样得到超多部队。
每关接近结束时,赶紧把同类坦克车辆集中起来,设几个各大队99的连队,1个不满员连队,其他的连队各大队都设为1,下一关出来时,99的不会变,1的大队至少也有18、19个,然后再合并一下。多搞几次,对手只好派满员连队较量。此法不影响士气,但是下一回合各大队类型可能变化,例如由豹变成T3之类(好坦克也有限)。只有炮兵部队变化较少(种类少)。不合意的部队可以途中放去守城(与守军编组,注意守军士气0,别弄错了),用好装备组下一关的连队。每关结束我的大队数目都达到上限,可以用S/L来得到较理想的部队类型。
补给问题很突出,所以一定要得到最多的补给兵,修理兵每个补给连一个大队就够了,多的扔掉守城。
2、申请增援。
即使魅力高,也不一定有。但是没有的好装备一定要申请。使用分拆法可以保证下一关的部队。增援部队士气不高,连打几个胜仗就可以过90。因此一开始就申请增援。只要看看我方兵种就知道需要什么。
3、兵不够时,可以把守军一起带上。士气虽低,打几个胜仗就行。士气高了就可以投入战斗。例如独立战役最后一关的德军,很难得到增援,兵又少,步兵特别惨,有什么用什么。
4、相克关系:机械化部队克炮兵克步兵,步兵攻守城最好用(亲自指挥)。

战略方面:
1、准备时间是这款游戏最大特色,在光荣战略游戏中独一无二。下了指令,部队还要过几个回合才执行,当然执行得越快越好。疲劳度影响部队的准备时间,所有交战部队,其疲劳度应控制在50以下,选择指挥官也要注意体力和勇猛问题。疲劳度高的部队撤到后方休息,实在不行,就地休息,但要注意防空袭,前方有部队掩护挡住敌人地面部队。
2、我方发起进攻时,要小心地雷。有的是开始就有,有的是后来布设。北非战役和库尔斯克战役,守军都有完备的地雷网,可以让工兵走在前头。
3、作战参谋要勇猛,情报参谋要魅力,前者关系特种部队,后者关系空军支援(包括空投补给)。
4、作战上,以被攻击对象为中心的周围9个方格,所有部队会加入战斗。这就涉及主攻方向、战役分割问题,体现了战役组织工作的重要性。相比之下,一般游戏很少涉及战役层面,要么是策略,要么是战术,不能反映空间因素对战役实施的影响。进攻应设法达成歼灭战要求,两三支主力连队(大队尽量满员,装备好,机动性能不错)参战。
5、进攻工兵连、补给连很难重创,经常需要利用地形团团包围,会影响我方多个部队疲劳度,也有一点伤亡。好在只要求全歼敌人战斗力量,即使不理支援部队也没关系。
6、守备时提防敌伞兵在后方空降,把能打的非主力连队(不满员、跑得慢、装备旧)留几个在后方,城中多少放点兵(可以用高超战术拖延时间)。那种每个大队只有一个人的连队就不必出击了。
7、食物一般不缺,燃料、弹药不够。一般有燃料、弹药的城市都有兵(包括炮兵)防守,最好用装甲兵进攻,因此伞兵用处有限,也就是守桥头、堵路的作用。
8、没事做的时候,使用师长委任,全师调到某个地方。打防御作战时经常碰上,只要拖到预定日期就可以。

战术方面:必须亲自指挥。
1、防御战。利用地形、工事为不二法门。在守城时,步兵可以在工事和建筑物之间机动,搅乱敌人的进攻。装甲部队可以放在树林里,还可以到处跑拖延时间。回合一到,进攻就自动结束,不胜不败。大炮就放在工事里,很难机动。敌人要先把工事荡平才能损伤防御部队,因此一个人也可以守工事。山顶不容易被迂回(敌人很少绕到后面),也是防御的好地方。
2、进攻性防御。只要我方疲劳度低于敌人就能用。可以先打几个回合敌人不还手。如果兵力少,敌人还手时赶快撤退。虽然战败降士气,却增加了敌人疲劳,削弱了敌人力量。打柏林战役好用。
3、战斗中,集中兵力一大队一大队吃掉敌人,但要注意保护炮兵。170mm榴弹炮80门以上,两炮就灭掉一个步兵大队,射程7,非常好用。还要注意不让敌人迂回。让装甲厚(虎式、象式之类)的阻击,攻击强的围攻。
4、补给车不如修理车强,打掉补给车,敌人就没有补给,疲劳度很快上升,然后士气下降。



[ 本帖最后由 张天行 于 2007-2-14 13:34 编辑 ]

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xyfoot + 5 谢谢张公子提供

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发表于 2007-2-14 13:32 | 显示全部楼层
果然是战争狂人 连发的游戏都跟战争有关
策略性比较强 画面可以忽略
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发表于 2007-2-14 13:43 | 显示全部楼层
牛啊牛啊 想我这种退役的人就喜欢玩战争游戏 LZ所发的正合我心 非常感谢你~
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发表于 2007-2-14 14:43 | 显示全部楼层
女孩子不喜欢这种类型的游戏,我更喜欢三国和武侠的。
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发表于 2007-2-14 16:32 | 显示全部楼层
老游戏啊,咋找到的?
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