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[苍龙逐日原版] 每次修练一种武功升级之后所增加的属性数值是不是固定的???

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发表于 2007-3-14 13:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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每次修练一种武功升级之后所增加的属性数值是不是固定的???

[ 本帖最后由 七禽七兽 于 2007-3-14 14:17 编辑 ]
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发表于 2007-3-14 13:55 | 显示全部楼层
dosbox下速度太慢,窗口可以的
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发表于 2007-3-14 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 七禽七兽 于 2007-3-14 05:33 发表
每次修练一种武功升级之后所增加的属性数值是不是固定的???

是滴 这个没有随机性
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发表于 2007-3-14 15:21 | 显示全部楼层
根据武功的强弱来决定属性的增加
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发表于 2007-3-16 13:51 | 显示全部楼层
  武功升级+的是固定的  等级升就不固定哦 大概1-6的攻防轻 和 0-2 的武功能力.多用S/L打法哈
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发表于 2007-3-16 14:14 | 显示全部楼层
s/l大法好是好  可是很累人  哎
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发表于 2007-3-17 07:14 | 显示全部楼层
升级任务本身属性的是随机加的 如果想要每级都加最高值就只好s/l了
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发表于 2007-6-12 17:38 | 显示全部楼层
不是固定的,且起伏很大.
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发表于 2007-6-13 03:04 | 显示全部楼层

回复 #8 cdrszts 的帖子

就是。所以我超级BS加1点,强烈抗议S/L法。还有再破菠萝里的鉴定,那也是无数S/L构成的噩梦。
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发表于 2007-6-13 20:14 | 显示全部楼层
累人的SL很痛苦,还是升级随性就好!
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发表于 2007-6-13 20:47 | 显示全部楼层
武工附加的属性绝对固定
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发表于 2007-6-20 19:39 | 显示全部楼层
我是懒人。我也嫌s/l累,所以每次都随性,打了多少就多少
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