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FIFA足球经理(我最喜欢的经典啊)

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发表于 2007-3-27 13:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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中文名称:FIFA足球经理
英文名称:Fifa Soccer Manager
资源类型:ISO
发行时间:1997年
制作发行:EA SPORTS
地区:大陆
语言:普通话
简介:

游戏介绍

配置要求
操作系统:Windows 95/98/Me/2000/XP
CPU:Pentium3
内存:16MB
硬盘:完全安装146MB
显卡:2M显存的支持DirectX3的PCI/VLB显卡
安装运行说明:请用DAEMON加载镜像文件 右键打开进入光盘目录,双击INSTALL2.EXE进行游戏安装。安装完毕后双击MENUS.EXE运行游戏 在游戏运行的第一次,没当看比赛的时候游戏就会“没有响应”,只要按ALT+TAB切到桌面用任务管理器结束任务,然后再次运行游戏就可以观看比赛了,以后每次游戏都会这样,虽然麻烦了点,但是对与这宽经典游戏来说还是值得的。

游戏是从你在欧洲执教球队,参加联赛开始的。 你可以在5个不同的国家中选择一个队执教它。 包 括英格兰(超级联赛、甲级赛、乙级赛、丙极赛)、 德国(甲级赛、乙级赛)、法国(甲级赛、乙级赛)、 意大利(甲级赛、乙级赛)、苏格兰(超级联赛、 甲 级赛)。假设对意大利足球有浓厚的兴趣, 你一定 想执教球队,参加高水平的意大利甲级队联赛,对 否?在“意甲”中,你能选择的球队包括:AC 米兰 队、埃默利队、巴里队、伯罗尼亚队、布雷西亚队、 都灵队、弗罗伦萨队,福贾队、国际米兰队、卡利 亚队、克雷莫纳队、雷吉亚纳队、卢切斯队、罗马 队、那不勒斯队、帕多瓦队、帕尔马队、帕勒莫队、 佩鲁吉亚队、佩斯卡搠队、皮亚琴察队、拉齐活队、 赛纳队、热那亚队、维罗那多、维罗那队、维琴察 队、热齐亚队、乌迪内斯队、亚特兰大队、尤文图 斯队……哇!怎么样?你可选择的部队还不少吧? 当 你选择了最熟悉的AC米兰队时,会惊喜地发现,你 拥有一群世界级超一流大牌球星。主力阵容有巴乔、 维阿、罗西、马尔蒂尼、科斯塔库塔、巴雷西、雷 齐格、戴维斯、德塞利、布罗姆奎斯特、阿尔贝蒂 尼。替补队员有雷尔波、科科、艾拉尼奥、萨维切 维奇、西蒙尼。其它队员有阿尔德加尼、帕格托、 塔索蒂、斯坦卡内里、维尔乔活德、加利、安布罗 西尼、博班、洛卡特里杜加里。你将率领AC米兰队, 参加意甲,夺取冠军杯……但这一切都并不简单: 现在你有机会去真正体会一下做为一位足球经理的 点点滴滴。随着比赛的日程,冲刺的激情和降级的 痛苦使你的肾上腺分泌加剧。你必须在这两种极端 的情绪中把握自己。无论是在训练场、赛场、建设 工地、银行、俱乐部会议室、商品买卖、球员交易 ……正是你在成功的管理或是弄垮你自己的俱尔部 ——其他人不负有任何责任,经营一个足球俱乐部 的每个工作细节都会让你一人承担。不小心点是万 万不行的哟。比如你需要作出重大决定、收购明星 球、改善球场、使你的俱乐部建立在牢固的经济基 础之上,并且每周不断取得进步。如果你不能做到 这一点,最后将导致经济崩溃、球员流失、俱乐部破产。

所以,下面还是给你谈点管理的经验,还望有点耐心听。

第一项管理工作:充分了解你的部队成员的“ 五脏六腑”。这样你才能知人善任,提高战斗的成 功率。首先,查看“统计”项目,此项目中,以表 格的形式向你展示出一个包括球员各种特点的全面 的一览表。通过这个极重要的数据你可以对你属下 球员的情况“了如指掌”,根据不同球员的不同情 况,量体裁衣,安排最适合于每个球员的独特的训 练方式,从而提高本球队的技术水平。下面就给你 统计内容的详细说明,望妥善留存:

1跑动。主要包括速度、敏捷、 起动三个方 面。其中灵活性,表示表示球员变换方向等能力; 起动,是指球员从一般状态到迅速提速的能力。

2 力量。耐力、力量、健康三个方面。其中耐力强 的球员比耐力差的球员,在球赛中更不容易疲劳; 健康况状差的球员在比赛时更容易受伤。健康状况 可以通过理疗来恢复。

3技巧。 主要包括射门、 传球、头球、控球、盘带。

4铲球。 包括判断和 技巧。

5冷静。越冷静的球员, 在比赛时越不容 易犯错误。

6意识。这是指场上意识。 一位场上 意识好的球员会比场上意识差的球员找到更多的传 球机会。

7资质。 这是指球员在关键时刻实现惊 人壮举可能性。

8守门。包括踢球、掷球、救球。 其中踢球指大脚开远球的准确性;掷球则是掷远球 的准确程度。

9掷球。 主要指掷界外球和边缘球 的贵州和准确性。

10领导。即使在球队处于不利 的情况下,有领导能力的球员可以对球队保持纪律 性起帮助作用——没有一个强力的领导者,对球队 下达的命令就得不到严格的遵守。

11意志。意志 力强的球员,会降低精神状态波动导致的不利形响。

12判断。准确的判断力使球员不致于在场上跑空 趟浪费体力,同时也会减少受伤的情况。

13得分 欲。具有强烈得分欲的球员有很强的射门意识。

第二项管理工作:全吾安排训练日程。在全面 “摸透。你的队员之后,你就可以开始训练他们了。 虽然游戏开始时有系统默认的训练方案,但是,如 果你想取得成功,你必须根据具体情况组织起结构 更为合理的训练方案提高你的球员的水平。因此, 你可以依据刚才了解的一系列强有力情报,为你球 队中的每一个球员量体裁衣,制定最合适的训练方 案。这看起来比较麻烦的,但却是你作为一名合格 的足球经验理所理应进行的一项极其重要的工作。 这就叫“磨刀不误砍柴工”。

在训练项目中,有以下可供选择的训练项目:

1射门。包括近距离和远距离射门, 你的球员会 提高他们的准确率并且更能把握射门机会。

2 传 球。将会提高传球的准确性。

3头球。 增加队员 的控球机会并在戟中将球顶入网窝。

4冲刺。 有 助于改善全面的健康情况和跑动情况。

5 慢跑。 这是长距离地跑步训练,有助于改善健康状况和耐 力。

6控制力。 培养球员的控球能力及在压力下 保持场上意识和冷静的一般技巧和方法。

7练习。 是指伸展、准备动作和控制体重的基本体操,它将 提高球员的耐力、力量和灵活性。(注意, 它对球 员的体力消耗较大。)

8举重训练。提高肌肉力量、 改善身体状况。

9区域防守。练习适 应在队中所 安排的位置并学会抓住转守为攻的机会。它对于防 守队员和中场队员很有用,有利于提高场上意识并 从根本上提高球队的精神况态。

10盯人。提高球 员的阻截球的能力和场上意识。

11铲球。提高球 员在铲球中准确判断到球的能力,这也是一项艰苦 的课程。

12理疗师。有助于队员在疲劳中恢复并 加强体力、减少受伤的可能性。这也有助于提高球 员的精神状态。

13救球。守门员的必修课。

14 守门。这可不是看守体育场大门……

15踢球。提 高球员近距离和远距离踢球的准确性。

16掷球。 磨练球员近距离及远距离的掷球技巧。

17一方五 人。这种室内比赛,有助于练习短传及一对一的能 力,好的精神面貌会让队伍团结一致去比赛,这是 一种相当辛苦的训练。

18训练比赛。这是室外比 赛,目的在于培养提高球员的场上意识,球队会从 这全面的能力展示中获益,但这也是相当耗费体力 的课程安排。

别忘了注意安排好休息时间,如果你不想为你 的球队制定训练日程表,可用系统默认的训练方案, 不过还是自己根据实际情况制定更好。在制定训练 方案时,一般应考虑以下情况:

1 注意下场比赛 的时间,据此来计划大运动量训练。

2放假。 在 比赛时间临近,队员体力又不济的情况下,可以考 虑安排放假(即无训练安排)。

3 可在周六安排理 疗。

4有目的的针对性练习。 在查看了下场比赛 对手上场球员和阵型情况、作了我方出场阵型和球 员安排以后,据此对我方各球员作针对性训练。 第三项管理工作:出场阵型的安排。在研究了 各个球员、安排了一般训练日程后,就要确定下次 比赛出场阵型。

第三项管理工作:出场阵型的安排。在研究了 各个球员、安排了一般训练日程后,就要确定下次 比赛出场阵型。

在游戏中,系统已经给出默认阵型,以一种不 变应万变的态势,用亘古不变的默认阵形出阵—— 结果虽然AC米兰队球星如云,还是败绩累累,冠军 杯可望而不可及。因此在出阵前,要先查看有关对 手阵型情况,其次要了解对手阵型中的球员配置情 况,然后再作出相应的针对性阵型和针对性人员配 置。默认的阵型中的上场主力队员,也不一定是最 佳配置,在执教AC米兰队(在电脑中)时经常把作为 替补队员的萨维切维奇放在边锋、前腰或自由人位 置,而把连替补都处是的法国球星杜加里,放在前 锋位置,都有不错的收获。相对于尤文图期队这类 强队来说,AC米兰队的左、右前卫位置一直难有适 当人选,有时就把前锋巴乔改打左或右前卫。经过 每次赛前精心安排的针对性阵型和球员配置,你的 球队胜算可达百分之八十以上。

记住:阵型变化是《FIFA足球经理》最杰出的 篇章,它集中了现代足球中几乎所有热门或冷门的 阵型种类,下面是几种热门阵型:

2-4-4:两个后卫看来十分冒险, 但当加一个 清道夫,则后防能力将显着地提高。清道夫将在后 场的两个边缘之间活动,在需要的时候参加进攻和 防守。

4-4-2:这是明显的防守阵型。两个前锋, 如 果对手也是这种阵型,则双方都难于得分,但是如 果你的前锋能力更强,那么两个就足够了。

4-3-3;这是防守战术适合采用的阵型。 如果 你的中场和前锋可以很好地配合,你将能很好的控 制中场,而禁区前强大了防守力量将确保你的胜利。

4-2-4:这是更加攻守平衡的的阵型。 关键是 中场要有两位能力值较好的球员。这里,中场球员 是比赛的核心,他们要将球传入前场,在防守时协 同后卫。

3-5-2:这是一种富于变化的阵型, 对全攻全 守战术同样适用,5个中场球员可以迅速地转变为7 个前锋进攻或8个后卫防守。

喔!各种阵型实在太多, 相信你在玩过这个游 戏之后,会成为一个超级阵型专家。


第四项管理工作:首发阵容各个球员的技术风 格的安排。共有七种风格,每个球员最多只能选三 种,它们是:

1远射。 这是一旦发现丝毫射门机 会就会拔脚劲射。

2交叉换位。 这对于边锋和一 般球员最适用,它可使一个球员将准备身门的球传 给锋线上另一个处于更佳身门位置的球员。

3 长 传冲吊。它使防守队员在赛场上向前方踢出长传球。

4短传渗透。 球员将更加迅速地将球传给同伙, 这将有利于快速进攻。

5插入空当。 这就不用在 这里解释了。

6控制球。球员在球场上自己运球, 并尽可能长时间的保持对球的控制。

7 控制比赛 节奏。在同难以对付的球队比赛时,这一风格使球 员将球传给同伴保持已方对球的控制权而不发起进 攻去射门。当对手设法取得比赛的主导权时将球回 传是个较为安全的防衬技术,使对方的进攻意图不 能实现,当然,如果你在上半场得分手,想保持得 分,也可能采用这种战术——在现实中,将会得到 观众的嘘声。

第五项管理工作:整体战术设计。

1 一般。 这时,上场球员将按照你在“风格”项目中作出的 技术几格踢球,这也是系统默认的战术。

2进攻。 你的球队力图去踢一场进攻型比赛,但并不是全线 出击,你保留了一定的防守力量。

3 全线压上进 攻。你的球队会不停地向前场发起进攻力图攻破对 方大门而不考虑防守考虑防守——后防空虚!

4防 守。你谨慎小心地保留相当多的球员的后场。但是, 一旦机会出现,他们还是会尽力去进攻——防守反 击。

5全线撤回防守。 你的整个球队都会防卫已 方球门而不去考虑发起进攻。

6造越位。 这就不 用解释了吧?7拖延时间。你的球队想通过保留控 球权而不是发起进攻来打完这场比赛——有点恶心 吧?

在赛前,最好还是默认“一般”。而在比赛中 场休息时,根据比赛上半场的情况,再考虑是否调 整整体战术。

第六项管理工作:注意倾向的设定。在“倾向” 选项里,可以设计每个队员踢球时的“盘带倾向” 和“铲球倾向”。默认值是各占50%。 在这个栏目 里,有一个活动区域调整项目十分重要,你可以根 据战术需要调整防守区、中场、进攻区等三个区域 的范围大小,以确定防守、中场、进攻队员的主要 活动范围。这种调整最好也是在比赛进行到半场休 息时来进行。

第七项管理工作:参加比赛。做好了上述赛前 准备,你终于率队投入战斗了。为了每场比赛都不 显得拖拉,EA采用“时间压缩”技术,每场比赛90 分钟计时,实际只用6分钟左右——每半场仅3分钟 左右(不包括场间休息)。比赛时,双方得球者、射 门者,都会在下方信息栏显示姓名,谁犯规,谁受 黄牌警告,也显示在哪里——就像是译制片的中文 字幕。再加上阵型是你安排的,因此,你能对场上 各个位置你方球员的表现了如指掌。在半场休息时, 你可进入球队莱单,查看对员的体力、士气情况, 并根据上半场的具全情况,对阵型、风格、战术、 倾向(包括后防、中场、进攻三个区域)进行调整, 或用替补队员替换场上队员,或不做任何调整直接 返回赛场。在场上,你还会看到一些其它东西,比 如,看台上挤满了球迷,喊声、喝采声、歌声震天, 说明今天的球票卖得好,你一定狠赚了一把;看台 上空空荡汤,只有稀稀拉拉的几声,说明球迷寥寥 无几;看台上有几处搭着旋工棚架,那是你修建超 级看台的地方,当然那些地方也就没有球迷,也就 等于可供销售的球票在施工期间会有所减少……

以上,就是你在《FIFA足球经理》中充当一名 教练要乾的话,而下而要说明的,是你当经理的工 作——那是和当教练相互促进而不可分割的。

在你安排好下次比赛的阵型、风格、技术、倾 向等事物,确定好训练日程后,不要忘记你在参加 比赛之余还要管理俱乐部,它包括以下这几件事:

第一件事 转会

你与球员的全同到期或者有球员受伤不能上场 时,你就可以到转会市场去看一看。另外,因为你 是在经营一个足球俱乐部,球员也是你的一大笔财 产。如果你想迅速筹集资金的话,出售几个球员也 是必要的。特别是如果你手头有足够的资金,能买 入大牌球星的话,那就更棒了!在游戏开始时, 资 金显然匮乏(刚起步嘛),如果流动资金出现负数, 不仅不能发出球员的工资,球员士气下降,不卖力 打球,你自己还有被解雇的危险。因此,你可进入 转会市场卖掉几个你认为多余的球员( 先查看球员 能力分析表)。注意,球员开出价钱, 到找到肯出 那个价钱的买主,需要一定时间:可能是一、两周, 也可能是好几个月。所以,要出售球员就要早作准 备,不然的话,当你出现财政赤字或急需大笔钱( 如突然发现某球星进入转会市场)时, 已经远水不 救近火了。销售多余球员不仅有一笔款项收入,而 且还可以减少一笔工资支出,真是一举两得的大好 事。但是,售出多少球员,还要看你所经营的俱乐 部的具体情况而暄。在比赛中,时而遇到一些红牌 停赛、受伤不能上场等情况,导致有些主力队员一 周或数周都不能上场。而且队员在日常生活中也会 因“违规染发”、“饮酒闹事”等突发事件被停赛。 所以,你还得留下足够的替补队员……你可以在进 入转会市场中的球员中挑选球员,也可以在未进入 转全市场的球员中挑出候选者进入重点名单。在进 入转会市场的球员中挑选球员时,系统默认的转会 费相当于球员的身价;默认的建议工资额相当于球 员目前的工资水平。默认的合同期为36个月。一般 来说,你只给出默认值的价格,往往不会被该球员 接受(待遇一样,何必转会呢?),所以, 如果你打 算收购该球员,应当出价更高,更诱人些。否则, 该球员可能被出价更高的个乐部抢走。注意:据经 验,用不着多给转让费,只需提高给他本人承诺的 工资待遇就行了。

你在选定购买某个转会市场上的球员时,不会 立即通知你购买结果。要等到下一场比赛结束后, 才可能得到该球员是否同意转会的消息。如果你打 算在还未进入转会市场的球员中挑选出候选者,可 以将他们放入重点名单。这样一旦你所选中的球员 进入转会市场,你就会被提醒,赶快去购买!另外, 你还可以尝试购买还没有进入转会市场的球员,不 过,这时除了要提高所承诺的工资待遇以外,还要 加倍付给其所在俱乐部转会费。大牌球星的转会费 已经很“恐怖”了,再提高是不划算的——你可以 只提高他们的承诺工资,他们如果接受你的诱惑, 便会在下一场比赛之后,向你发出对你的开价很满 意的信息,但同时会以与现俱乐部关系密切不能离 开为由,表示暂时不能加盟你的俱乐部并请求你保 留他的位置。这样,他在合同期满成为自由人时, 会直接来到你的球队。购买大牌球星的确实要花大 价钱,但大片球星给俱乐部带来的收益是不可估量 的,这种“性能价格比”实际上很划算。在现实生 活中,明星组成的豪华阵容,往往矛盾重重,不好 管理,适得其反——而在《FIFA足球经理》中,你 尽可组成全明星球队。纵横赛场、富甲一方。在转 会一栏中,还有借用球员:如果人并不想为一项购 买球员的交易花大笔金钱,但是你又需要有人来填 补你的球队中现现的空缺或增强球队实力。你就可 以尝试借用球员的方案。凡是借来的球员,都不需 要支付巨额的转会费,只需支付给球员相当于他在 当前俱乐部所挣的工资即可。但是,对方俱乐部愿 不愿借,又是一回事,这也要等到下一场赛事结束 后才知道。注意:一般在赛季结束前,对方俱乐部 是不同同意租借球员的。

第二件事 设备管理

设备管理主要包括足球场场地维护和体育场建 设。首先是场地维护——即使你个人容忍你的赛场 情况恶化使比赛水平降低,但是,你可能会发现比 赛已经被国际足联取消了!没有比赛, 就没有球票 收入,长此以往,俱乐部就算完了。在球场维护菜 单中,有“每周支出”栏目,在这里可以设置每周 花费在足球场上的金额,默认为100英镑。 根据经 验,每次给600英磅最合适。 如果收到国际足联关 于你的场地有问题的警告,你就要赶快在“一次性 支出”栏目中,支出一大笔维护费来挽救受到威胁 的主场赛事。否则……

在图表上的绿色条表示足球赛条件优越,为世 界级足球场的理想环境;图表上的红色条表明足球 场条件非常恶劣,主场比赛被取消。票房收入大跌, 你可以根据这个图表来确定最适合你的足球场维护 费用。其次是体育场建设。你可以新建和扩建超级 座位来增加你的门票收入。不过在早期,原来超级 座位的球票都销售不完(还剩多半)所以大可不必花 这笔建设费——把多余的钱投到足球场维护方面, 才是正道。

第三件事 财政事业

在“财政状况”莱单里,你可以展开你的赚钱 本领。进入“球票”子菜单里,你可以为主额场分 配球票以及调整球票价格。经验表明,涨价比降价 效果更好(意大利球迷真舍得花钱),建议你的球票 主额场都由默认的25英磅涨到50英镑一张(暴利)。 在“商品”子莱单里,你可以改变进货量和卖出商 品的价格——当然又是大涨价! 如果你实在缺钱, 可以进入“货款”子莱单,货款的利息为每月0 8%。记住:当你缺少资金,无力偿还贷款时,你会 收到一封警告信让你进行内部整顿。你还会被给予 一段时间来处理好你的贷款偿还额。如果超期还是 无法偿还,你就会被赶出俱乐部。不到万不得已, 最好不要贷款,“合同”子莱单里,你可以检查并 且更改与球员签订的雇佣合同——特别是你能在此 为球员增加工资和延长合同期限。更改后的合同要 在稍后得到当事球员同意才能生效。注意:在你延 长了合同期限后,应不要忘了给球员增加工资—— 如不这样办的话,球员肯定不会同意你的更改。作 好了这三件事,你便财源茂盛,球运亨通。加上你 的教练有方,使你的事业蒸蒸日上。


对于这种游戏,作弊自然是不好的,但是它却 是能够达到目的的一种快捷的方式,在这里介绍一 两种作弊窃门:

1.在比赛过程中,球员踢过几脚球以后,或在 比赛过程中按ALT+F4键可以以当时的比分结束比赛。

2.当进行一场定胜负的杯赛时,如果是客场, 可以用第一种试,以0比0的比分,结束比赛,再踢 主场,可以挣更多的钱。

3.由于《FIFA足球经理》的特殊存储方式,使 得在一些重要的比赛前无法作记录的备份,可以比 赛前用ALT+TAB键切换到Windows95 桌面上, 到“ FIFA Soccer Mamager\games”目录下, 将你的同 名记录做备份( 如发送到公文包内或拷到其它目录 下),当比赛失利,可以退出游戏, 将备份的记录 拷回“FIFA Soccer Manager\games ”目录下覆盖 原有的记录,当再度进入游戏时就等于提取了比赛 前的记录。

迅雷:http://dlga.pchome.net/games/demo/classic/fsm.zip
电炉:http://lib.verycd.com/2005/06/23/0000055003.html

[ 本帖最后由 yooq01 于 2007-3-27 13:05 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-3-27 13:06 | 显示全部楼层
游戏是老了点,不过我百玩不厌,哈哈


强烈推荐给大家!!!!!
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 楼主| 发表于 2007-3-27 14:23 | 显示全部楼层
晕,这游戏没人喜欢?顶回去,我试过迅雷可以下,我刚下玩了

绝对玩了不后悔!!!
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发表于 2007-4-2 19:16 | 显示全部楼层
这个游戏是经典中的,。。
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