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苍穹霸主2

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发表于 2007-3-31 14:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏解压后1.5G,解压时间较长
增加了混沌族补丁.
补丁使用方法:
覆盖 regs.res 到 Resources目录中
覆盖Maps中全部文件到原Maps目录
和机械族初始存档
游戏战役模式分4个种族:分别是自然,机械,混沌以及鸟族。



(自然通关出机械,混沌通关出鸟族)现已更新机械族初始存档


丰富的剧情任务
  《苍穹霸主2》与一代最大的不同,就是玩家将只能控制一名英雄,你将走遍地图寻找任务线索、与各式各样的人事物相遇,还会找到散布各地的资源,并利用取得的资源购买更多强大的魔法牌,而这就是你赖以与对手战斗的最大本钱。

  在冒险途中你会遇到在各方游荡的怪兽和人物。怪兽是很好的经验点数来源,让你得以升级并习得全新的技能。而游戏中的NPC们则会指派任务目标让你设法完成。这些目标能促使故事顺利进行下去且成功完成各种任务。

  每个任务都有一条主线路径,除了主线路径之外还有支线目标必须完成,完成这些目标与任务将使你的角色逐渐成长茁状。你可以在游戏中的每项任务里随心所欲地改变策略,让游戏变得更好玩。

  此外,玩家可以带着一路上冒险得来的等级、经验值、咒术与神器往下一关迈进,享受手中操控的英雄人物一点一滴地慢慢强大的成就感。


多人连线新增随机与圆桌模式
  《苍穹霸主2》在多人连线功能中新增两款模式:随机模式与圆桌模式,这对“魔法风云会”的玩家应该很熟悉,类似稍微改变过的封牌版本和草拟比赛的游戏。随机模式提供决斗玩家随机的咒术、生物、与神器,而圆桌模式则是可让多达八位玩家相互对决并歼灭彼此。

  不论是原有的决斗模式或是新增的圆桌与随机模式,官网上都提供了即时更新的高分排行榜,昭示着来自世界各地好手的光荣战绩。玩家在二代中所控制的英雄都有着“很妙”的声音,尤其是残暴嗜血的寇纳,像是含着碎玻璃在说话,你也能听到很真实的爱尔兰腔、苏格兰腔、伦敦腔和其他非美式的口音,为这款游戏凭添一种很微妙的异国风情。


结合魔法牌、回合策略与角色扮演
  二代中也引进了奇幻的角色扮演元素。物品栏系统让玩家所扮演的英雄可以与游戏中的NPC进行互动,还有冒险日志纪录着玩家从进入世界的第一天开始遇到的各种人事物,而在冒险途中所遭遇的每场战役都有着附带的目标任务,更有着多样化的剧情支线可通往不同的结果。

  游戏中共有五场战役剧情让玩家分别扮演四个不同种族的英雄,发掘浩瀚广大的灵气世界。对于魔法牌游戏概念所提供的多样性和深度确保了战斗的新鲜度,让玩家不论是为了收集魔法牌的狂热、回合制策略游戏的偏爱、还是角色扮演游戏的深度,都可以在这款游戏中找到属于自己的乐趣。


四大种族
  《苍穹霸主2》故事背景就设定在机动族、浑沌族、械化族与活力族-这四大种族所居住的灵气世界。这四个种族之间不断地决斗、争取灵气的控制及取得各式各样的魔法来增强自己的力量。

  每一种族具有独特的专用灵气,并有着象征性的颜色──比如黑色的械化族依靠着半活体半机械的生物;绿色的活力族则依赖具有魔法能力的昆虫来进行战斗。二代中每一种族都赋予单一主要英雄人物,取代以往四位领导各自种族的角色,因此更能有效地认定作战角色,靠着镜头渐移拉近到主角身上,强调出一种更身历其境的氛围。
游戏音乐

  与画面相比,游戏的音乐就出色的多了。与一代相比,二代不只在画面上有长足的进步,声音的表现也值得令人赞赏,不论是英雄在战斗时施展法术所吟唱的咒语还是冒险途中与NPC交谈的语音,都有着浓浓的中古奇幻风味且丝毫不显得唐突,还有与剧情相辅相成的游戏配乐及随着战斗竞技场所在地而变换的战斗配乐,都让人更容易完全融入游戏所营造的时空背景,迅速带领你进入魔法牌的奇幻世界。








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发表于 2007-3-31 15:27 | 显示全部楼层
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发表于 2007-3-31 21:02 | 显示全部楼层
好像类似魔兽争霸`````挺不错的吧
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