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贤妻美友,邻家小妹,RPG游戏中的女主角

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发表于 2007-5-9 10:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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从96年开始玩仙剑,到现在快10年,虽然算不上大玩家,玩过的也不少了.仙剑是个经典,经典的另一层含义就是一个大俗套.经典难免都是这个下场,直到一个经典被另一个经典代替,一个俗套被换成另一个俗套.仙剑之后的武侠RPG多少都有点仙剑的痕迹,其中人物和人物关系(典出武侠小说的除外)更是俗套中的俗套,而且是玩家最乐此不疲的俗套.
一般来说,男主角的性格多样化一点,从陈靖仇那样的小屁孩,到新绝三里江云那么酷的,再到苍之涛里桓远之那种尊重女性的”极品”男人,创作起来自由度比较高.但是不论是哪个男主角,至少有一点是共同的:
男主角必然跌入花丛! 即使花未怒放也至少是含苞待放
花朵或者花骨朵有多有少,但是一般不能少于2个,像江虾那样多达5,6个选择对象的也不下少数.女角多是多,可是就算是多如繁星,大体上都可以划分成三个类型,从仙剑开始到如今基本没什么突破.
第一个类型是温柔可人型,要符合男性找老婆的标准,以下简称为贤妻型.这个类型的女主角一般是第一女主角,不管怎么说老婆还是要比其他女人多点重要性.赵灵儿,于小雪,若湖都是这个类型,轩四里的屈娴也可以算(这个我没玩只看过功略,感觉上像),华紫音算一半,对江云来说她是这个类型,对江虾来说则算下一个.贤妻型主角至少有以下特点之一(一般都不止一个):第一:她的性格要温柔,年纪小点的要温柔加楚楚可怜,年纪大点的就要温柔加贤惠端庄,小的长大了必然做大的的翻版.其次她对男主角要忠心不二,男主角是花心也好专心也好或者是风情不解都不计较,男主角说东她绝不说西,哀男主角之哀乐男主角之乐,为他流泪,滴血,丧命都不在话下,上刀山下火海在所不惜,除非很特别,一般都不要求男主角有什么回报,从不讨价还价.第三:这一类女主角的身世都很异类,不是有仙的血统就是有妖的传承,总之必然不是凡胎俗子血肉之躯,探索她的身世之谜是男主角的一个神圣使命也是剧情可以展开可以拖时间的重要调料.第四:在战斗系统中,贤妻型女主角多是扮演医生护士的角色,想想也是,这么温柔楚楚的女孩子哪能动不动就露出狰狞面目呢?对打架既不热心也缺少专业,有时候还耍赖不打.攻击力不行,防守力更差,男主角需得注意时时呵护,否则打不到一半娇呼一声就GAME OVER了.第五:贤妻型女主角的命运势必是苦的,先是出身苦,苦哈哈的没法不让人我见犹怜,然后是结局苦,香硝玉陨的占多数,死的原因不是直接为男主角而死就是为男主角的事业而死,死得惊天地动鬼神,无人不叹!.第六是这一类女主角很少有争议,人气榜上排不到第一也落不了第三,基本无人持异议.
第二个类型是野蛮女友型,要符合男性找漂亮女朋友的标准,以下简称美友型(其实美妾型更合适,但是现代女性观不能这么庸俗).玉儿,月如,心柳,水镜,姬霜都算,对江虾来说紫音也属于这个类型,赢诗勉强也算.这个类型一般是第二女主角,戏比第一类的要少点(除非没第一类).美友型的女主角的不二条件是貌美,这个条件绝对不能少,娶妻娶德买妾买色是古训.有的游戏直捷了当就说清楚了,比如玉儿比小雪美是肯定的,紫音比若湖美也是说明书里载明的.灵儿和月如谁更美,这要看玩家的取向。赢诗虽然没人可比较,魔鬼身材一亮相男玩家见了能不动心?第二得野,美女加野兽让男主角吞不下去吐不出来欲罢不能,没她就没情趣,有她又多麻烦.爱打善打能打想打就打,炮仗脾气一点就炸,遇到剧情进展不下去,非得有人出来搞点怪又不能伤害到男主角和第一女主角的良好形象时,她就当仁不让地接过重担,有的没有的一顿乱打打开局面让大家得以继续,这种事玉儿干得最多.第三得来头大,和第一女主角不一样,她的来头是有实际作用的,不像第一女主角身世虽然怪异不到关键时刻帮不上大忙.心柳月如的老爸都是势大气粗,最不济的玉儿也算是部落酋长,还有个张烈站在背后让人宽心.赢诗就更可怕了,向后查1000年顺藤摸瓜可以摸到苻坚慕容垂那么大的,向前找1000年她的关系网把秦晋两国的国君一网打尽,进出皇宫内苑和进自己家后院似的不敲门都行.可也难怪,野到这个程度没点背景早该歇菜了,再说,男主角总还是要白手起家为好(阿仇虽然是贵族,可惜也是落地的凤凰不如鸡,逍遥亦然),第一女主角又不能太食人间烟火,她再没什么油水可榨主角们的力气就太薄了.第四,要是有感情戏,野蛮女友一般比贤妻良母直截了当多了,虽然表现方式上可能有海水和火焰的区别.说好听了叫做敢爱敢恨,说不好听了就是明抢暗夺,非吃定你不可.最绝的要算新绝三的心柳,绝到干脆让情敌一了百了免得夜长梦多!.第五:在战斗系统中野蛮女友都是巾帼不让须眉,不是主力也是次主力,攻击力至少相对于她自己的其他技能是最强的,而且一般都是硬碰硬生打,炼的多是武功系,法术系即使有也不是重点.攻守能力比较平衡,通常情况下能自救用不着男主角特别照顾.到了苍之涛,这类女主角的能力几乎是登峰造极了,诗姐姐一剑遮天盖住了桓哥哥的光芒,让男主角沦落到给她做下手的悲惨地位,要是没她你想通关?.第六:这类女主角的争议性都大,支持她的和烦她的人一半对一半,各执其辞.很少有人因为听人家说了几句就变心.
第三类不是必然有,但是有了肯定为游戏增色不少.这一类是邻家小妹型,车芸是典型,阿奴顾小纤都是(阿奴我有点忘了但是应该是),有时候包括摆样子的也是(仙剑里的那两个什么兰不就是吗?).这一类的女主角比较起来多样一点,基本特点有这几个.第一:性格是可爱的,天真活泼,必要的时候来点恶做剧调剂一下枯燥的剧情,行动对白语言不可爱也可乐.第二:和男主角的关系比友情要快一步,比爱情又慢一步,花样年华情窦初开刚好一头碰上男主角,多心点的能往爱情的绝路上再走一步,但是也知道比起前两个先天不足,只好选择默默地爱有限度地爱,如果捡不到现成的便宜也能认.第三:战斗系统中这一类女主角都能起到奇兵的作用,一般都拥有至少一种别人没有的特别本事(辅助性技能),一招鲜吃遍半个天,不是总管用但是一旦管用势必起到决定性甚至戏剧性的效果.最厉害的是车芸,她的木甲技术一经发挥便能斩妖除魔,拆月曜使者拆桓远之是拆不动,可是遇上对七曜使者三对三那种大打出手的场面就非她不可,她不出马狂拆诗姐姐桓哥哥也没辙.顾小纤买东西也是如此,只有她会买而且不让她买就没有.第四:这一类女主角都是讨好的,忽略她们的人有但是反感的大概没有,搞好了就是终身名菜,前两种都不能与之争锋,车芸是邻家小妹的极品上品,精品中的精品,车芸的受欢迎程度好像灵儿小雪也望尘莫及,可也难怪,爱情总是有私有性的,爱情总得导致矛盾,不涉爱情的少女最无辜最纯洁最能给人想象空间,她不做极品还待何人?
不过说来说去,俗套是俗套但是不这么套好像也不行.苍之涛已经算是出位了,因为不玩爱情省了第一类女主角,又给邻家小妹出人意料地委以重任还让她死了死得众人一唱三叹,这一变虽然没出大格局但是也算是个创新了.这个创新成功了一半,捧红了车芸,但是另一半赢诗只能是惨淡收场了.赢诗和其他野蛮女友比起来算是另类,至少没打过可打可不打的架也没为了男主角寻死觅活,赢诗的失败是在于她有头脑还总用头脑,野蛮女友是应该外练一身骨而不是内练一口气的,从精美的脸蛋到利落的手脚主要是向外发展,想太多了就落人褒贬了人家就不喜欢了所以这个套子不套是不行的.
还是让我们期待下一个经典和下一个俗套的问世吧.
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 楼主| 发表于 2007-5-18 20:06 | 显示全部楼层
贤妻型估计是男姓玩家的最爱罢?
我喜欢
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发表于 2007-5-18 20:15 | 显示全部楼层
没有图?发一个……
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发表于 2007-5-30 17:57 | 显示全部楼层
我全要行不
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