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匿名
匿名  发表于 2007-7-12 22:52 |阅读模式

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武功系统:
1、武功分为 武功类 和 轻功内功类,所有武功都可以作为功体装备,功体给人物的效果视乎功体本身的威力及功体等级而定。内功不再作为攻击性武功出现。基本上,武功类功体可提升少量攻,防,轻;轻功类可提升大量轻功;内功类可提升生命,内力,攻,防,轻,资质等。而且不存在最强的功体,比方说葵花神功可大量提升轻功,九阳神功可大量提升防御,九阴神功可大量提升攻击,易筋经可大量提升生命等。玩家可以视敌人的不同自由配置功体。
2、当队中人物的功体达成某些条件,则会触发组合技或阵法,如:3人使用太极拳/剑作功体,可启动真武七截阵;又如阵中3人使用金刚伏魔鞭,可启动金刚伏魔圈等。

装备系统:
1、增加一类装备:宠物。用途不一,有些是加属性(如马等),有些是装备后可使用某技能(如小金蛇)。
2、增加当铺,可售卖物品,当然不是什么物品都能卖了
发表于 2007-7-12 23:55 | 显示全部楼层
呵呵。 可爱的K小邪。 还真不知道匿名的怎么发呢。
有时间我也试验了。
小邪你要加油啊!
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-7-13 00:00 | 显示全部楼层
我觉得还是都能练成武功好,像小猪的苍龙逐日,总觉得武功秘笈如果只加属性而不能练成招式用来伤敌的话似乎有些遗憾,大家喜欢玩MOD而不喜欢玩原版的原因之一就是很多绝世武功不能练成招式,希望MOD里能学到原版学不到的武功,不知道别人是不是这么想的,反正我玩MOD的原因之一就是学原版不能练成招式的武功。另外原著里有些人只会内功类武功,那他们是不是就没招可用了那,但实际上这些人都很厉害。所以,我觉得武功还是能练成能伤敌的实实在在的招式,才能体现其价值,才能满足喜欢练功的玩家的需要。不知有没有朋友和我有同感。
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发表于 2007-7-13 00:07 | 显示全部楼层
内功肯定要有外功相扶持的

就算是九阳神功,也必须搭配外功才能发挥效果
内功高但没外功只能确保不被人打死
像张君宝10几岁的时候啥外功也不会,被潇湘子打得落花流水,但杨过教他3招后搭配他的内功,立即变得威力无比
内功高的人即使只用普通拳击,也是外功攻击,威力再大也不能代表他能用内功攻击
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发表于 2007-7-13 00:10 | 显示全部楼层
但东方不败,黄裳,丁典这些人确实只会内功类武功,游戏里让他们怎么么进攻,用普通攻击吗

[ 本帖最后由 lichao001486 于 2007-7-12 16:11 编辑 ]
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发表于 2007-7-13 00:23 | 显示全部楼层
黄裳肯定不是只会内功,9阴真经里的招式是个只会内功的人作得出来的么

内功高的人,要么防御非常强(九阳),要么速度非常快(葵花)
但总的来说还只是辅助类的

但也可以灵活一点
敌人的就直接内功当武功
己方的就内功当功体吧
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发表于 2007-7-13 00:24 | 显示全部楼层
金庸武功里有一大部分是内功如果都学不到招式岂不遗憾,看着武功栏里九阳神功,九阴神功,易筋神功,葵花神功等等一个个令人目眩的名字,的确是很有成就感的事,虽然如你所说内功要有外功相扶持,但我还宁愿内功也出现在武功栏里。况且,你也说过攻击上限还是原版的100,提升攻击力恐怕也不能使招式的威力提升多少,显示不出内功的威力。
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发表于 2007-7-13 00:27 | 显示全部楼层
那些神功仍然出现在武功栏,只是不能用来攻击

人本身的攻击的确是100上限

但如果内功可以额外再提高100,变成200,效果岂不是很明显?
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发表于 2007-7-13 00:31 | 显示全部楼层
我不希望武功栏里都是些平庸的武功,即便神功在武功栏里而不能攻击也等于白搭,金庸里厉害的外功并不多。所以我还是建议KG你考虑一下,至少不要让太多的内功类武功只能充当功体,或者你可以调查一下民情再做决定

[ 本帖最后由 lichao001486 于 2007-7-12 16:34 编辑 ]
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发表于 2007-7-13 00:38 | 显示全部楼层
这就涉及选择的问题了

可以用 一流内功+二三流外功
或者 二流内功+一流外功
甚至干脆不要练内功,只用外功做功体也是可以的
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发表于 2007-7-13 00:45 | 显示全部楼层
不能说服KG你我只能说深感遗憾,不知道会不会有人和我一样遗憾,如果和我有同感的人很多的话,你是否会考虑改变一下?或者考虑只把一部分内功改为不可攻击的功体,其他内功还是能练成攻击性武功的。

[ 本帖最后由 lichao001486 于 2007-7-12 16:48 编辑 ]
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发表于 2007-7-13 00:52 | 显示全部楼层
如果内功仍然作为攻击性武功
那内功就完全失去特点
试问同样作为攻击武功的九阴、九阳、易筋、葵花等,与其他武功相比除了图案、范围等不同还有什么区别
如果作为功体,就可以出现九阴加攻击、葵花加速度这样的区别,就能体现不同内功的特殊性
我不想到时讨论天书奇侠的时候大家在讨论“哪个武功最强”之类的问题,因为我认为这种问题是不应该出现的
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发表于 2007-7-13 00:59 | 显示全部楼层
九阴九阳易筋葵花太玄先天神照混元小无相泥偶八荒都要做成不可攻击的内功吗,一个也不做成招式吗?哦,我的天呀!

[ 本帖最后由 lichao001486 于 2007-7-12 17:04 编辑 ]
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发表于 2007-7-13 01:02 | 显示全部楼层
我也觉得把武功可以分开的好 内功是内功 招式是招式
内功也有可攻击的招式 但是并不是所有的内功都可以攻击

PS:天书奇侠原来没跳票啊
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发表于 2007-7-13 02:05 | 显示全部楼层
如果只是内功,当然不能攻击。没见过用“内功”攻击,又不是龙珠。:)
不过,有些功法本身就带外功的。 葵花不是很清楚,依稀记得似乎有外功部分。其他。,九阳,九阴,易劲经记得都是有外功的。 说白了,外功就是招式,是建立在大量实践基础上的对阵经验。 内功的作用就很明显了。
我觉得这样设定蛮好的。 觉得不好的可以自己稍微改动一下啊。 :)
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发表于 2007-7-13 09:07 | 显示全部楼层

回复 #15 基因 的帖子

改动一下,我这种低手是别想了
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发表于 2007-7-13 09:42 | 显示全部楼层
建议
练了高深内功的可以用震~~比如小张会九阳的时候就把人给震晕过去了
葵花好象也不是内功吧?
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发表于 2007-7-13 15:24 | 显示全部楼层
血的上限还是999的话,加血的内功就是垃圾了吧。。。。。
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发表于 2007-7-13 17:23 | 显示全部楼层
原帖由 无心孤云 于 2007-7-13 01:42 发表
建议
练了高深内功的可以用震~~比如小张会九阳的时候就把人给震晕过去了
葵花好象也不是内功吧?


是呀,电视里那些内功深湛之人,都是掌中发气震敌的,往往能引起四周爆炸,这就是内功的伤敌效应。
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发表于 2007-7-13 18:46 | 显示全部楼层
那是电视
自然怎么炫怎么拍

小说没有谁是放气功打人的
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发表于 2007-7-13 20:13 | 显示全部楼层
游戏也来点眩的,不是更好
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发表于 2007-7-14 13:06 | 显示全部楼层
恩,设计个单独的单子上边列出已经练过的内功,在列出不同内功的不同供销,这不就接了么
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发表于 2007-7-14 13:08 | 显示全部楼层
十分期待组合技或阵法。装备的话同时能装备n个武功和1个内功比较合理。建议默认必装备一个内功(如果会一个或以上的话),或者没装备内功时攻防血也不会低的太离谱,不然忘了装备内功会死的很惨。
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发表于 2007-7-15 21:03 | 显示全部楼层
不太懂LZ说的 "功体" 是啥意思,不过既然内功会置入武功栏,
依照小说中很多内功有护体功效,其实也是可做成攻击型的,
不过只有周围九宫格内的范围,且杀伤力极低,
纯粹为初期震开小卒的效果,
而这个也是未来某某某MOD的构思.
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发表于 2007-7-16 16:39 | 显示全部楼层








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