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苍龙逐日之我来说说

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发表于 2007-7-22 03:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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作者你厉害啊!作品太好了,现在的网游我顶多玩三两天,苍龙逐日我玩2个星期,
没游戏资料的话可能搞上几年也玩不完(呵呵),不得不佩服佩服,厉害厉害!
                                                   正题
     苍龙逐日我什么路线都走过,不是说正斜 :-) 是拳,剑,刀,特殊.还有资质100和45
1拳:练拳的话一点意思都没有,可以说拳是废的,你想拿好武攻就得和敌人拼药多
2刀:开始很爽,拿血刀到处杀人放火没人拿你办法,但练了最强的胡家刀还是和血刀时候一样,
没进步,还是9阳9阴的杀,无聊
3剑:一开始练万花剑法只要你轻攻够,单挑世界上没人够你打,练了金蛇就可以横行
很快就拿到9阳,再练独孤九剑客栈就赚不到我钱了,但独孤九剑难搞到手啊,拿到它之前
早就学满9阳9阴了,也没有武器跟它加效果只是省药了,攻击力一般,要是杀伤范围是面的就...
哈哈(多用点蓝也没所谓)
4特殊:做得好,玩特殊才有意思去拿天书,有面杀的金刚伏魔圈,攻击力不错容易拿还省药,
还有高攻的打狗棒和棒法一起配合使用爽!!!!一直爽到日本去,可惜特殊兵器在升级中不会
成长增加的1级时30到30级不练它还是30,所以开始被迫学1,2个垃圾(杨家枪,独龙鞭),
不过没所谓啦!!
在玩金庸群侠传之苍龙逐日过程中只有特殊才过关,过关时:
攻击:385
防御:315
轻攻:275
厉害吧!!!!练剑会更高(因为不用学垃圾武学,练剑加的属性很高,如太极剑),可是没玩下去.
这里说几句希望作者看得到:
      1:升级太快游戏没到一半就满级(和我在97年玩的金庸一样),再高3-5倍经验升级不过份
10倍嘛也合理
      2:有些好武攻太容易得到,如
九阳神功(万花剑法的攻击距离8,灭绝才7),
金刚伏魔圈(6个人打一个和尚),
血刀刀法(1级就拿得到,30刀技可以学),
胡家刀法(有血刀在手跟苗大侠拼药多,还可以用金乌刀法<紫烟岛1级可以进去拿>闷死苗大侠
             胡家刀怎么说也要强点,始终都是终极刀法嘛,才距离5十字1000伤害,
             对不起胡一刀和喜欢他的朋友啊,主要是平衡一下用刀的朋友
金蛇剑法(玉真子攻击距离才6,三分剑法就搞掂),
乾坤大挪移(这个基本不用打,1级可以学),
打狗棒法(明霞岛1级也可以进,铁掌山守卫太菜啦)
降龙十八掌(反而这个超难搞,学拳的朋友知道,把它练个10级,试过威力之后就没玩金庸了)
                给点面子练拳的朋友吧,一路辛苦走来,向着传说中的降龙十八掌走去
                试了才知道是点伤的,倒!!这么黑不玩了
   剧情游戏到现在金庸可说是经典中的经典了,因为有象苍龙逐日这样的一班制作者在
把金庸越搞越好,越搞越强。
   然而剧情游戏你就算用十年心思,玩家只要百度一搜。玩家就是玩家,我们只去玩游戏没
人去研究制作的心思,所以纯剧情游戏现在没人玩(仙剑),还有人玩的只会是(暗黑破坏神)
这样的游戏追求完美的攻防,极品武学和兵器(那怕有多难,也难不了RMB)。
游戏制作者要知道的就是玩者的心态:无论有多难挨多少个夜晚,用多少RMB也要搞来爽一下
痛快痛快!!!
         (拳)付出了很多而没有收获  
         (刀)开始爽,接着就是不爽  
         (剑)一路平淡                 
         (特殊)这样才对
    玩家们玩过好游戏之后就想玩更好的,玩过苍龙逐日这样的游戏后其他版本的金庸就象垃圾一样
希望很快再可以玩到更好的苍龙逐日
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2007-7-22 10:08 | 显示全部楼层
最后一句是不是要删除......

有时候作者也不一定都要迎合玩家,
作者所要表达的想法和陈述的内涵,
玩家也应该要试图感受到,
而非尚未彻底了解作品定位就强烈否定其价值.

作者才是老大.
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发表于 2007-7-22 12:02 | 显示全部楼层
支持LS的,作者可是非赢利为目的的。
加上恐怕大多人也不像你那样想吧。每个人的看法其实都不一样。
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 楼主| 发表于 2007-7-22 13:09 | 显示全部楼层

对不起!!

SORRY!!!!最后一句可能语气太强了点~~要收回了
只是我想制作金庸新版时把武攻的强度一步一步提高,取得好武功的难度逐渐加大
不要一开始就能学很强的武功,例如某版很快就可以学变态的独孤九剑
每本书的剧情在原来基础上再丰富点,就是多加事件发生
不是多加象大功方地牢的难度(没攻略可能一背子也完成不了)
辛苦各位劳苦的大哥了
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 楼主| 发表于 2007-7-22 15:01 | 显示全部楼层
作者是老大???在某些情况下可能是~~
你想想和面包师傅一样
师傅是老大还是食家是老大??
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发表于 2007-7-23 17:34 | 显示全部楼层
如果做出的面包是免费发放的呢?
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发表于 2007-7-23 18:10 | 显示全部楼层
那就是靠爱好和兴趣的了!因为不是纯市场的行为,所以只是靠MOD制作人和玩家大家共同打造好的游戏啊......
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发表于 2007-7-23 18:24 | 显示全部楼层
永远都是做面包的师傅是老大

没有做面包的师傅你吃什么
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 楼主| 发表于 2007-7-23 19:34 | 显示全部楼层
如果面包永远免费的~~就只有2种可能
1面包师傅的水平永远只能做免费面包
2永远只有穷人去吃
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 楼主| 发表于 2007-7-23 19:49 | 显示全部楼层
穷人的意思是(没有要求的人)
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发表于 2007-7-23 20:02 | 显示全部楼层
面包不是永远免费 但面包师傅永远是老大 作为制作者我强烈要求你为你不尊重制作者的话作出道歉 任何人都没有任何资格评判别人的成果为垃圾

[ 本帖最后由 KG 于 2007-7-23 20:12 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-23 20:11 | 显示全部楼层
当然啦~~面包师傅总想一天做要钱的面包(啊~真理)

面包师傅在全人类都要吃他做的面包,没他做的面包全人类都会死掉的那一天之前
面包师傅都是老2
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 楼主| 发表于 2007-7-23 20:15 | 显示全部楼层
做老2就是说:还是要给人说不好,还是要给人批评,更加要接受垃圾的事实
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发表于 2007-7-23 20:19 | 显示全部楼层
你可以随意骂 但还得吃 不知道谁是老2呢
除非你自己弄吃的 否则生产者永远是消费者的老大  
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发表于 2007-7-23 20:23 | 显示全部楼层
呵呵,吵起来了吗!每个游戏我都喜欢玩。每个都有一些惊喜!不管做游戏还是玩游戏都是因为我们好这个,至于不同的观点也不必去说服他,在其中体会到乐趣最重要了。别破了心情
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 楼主| 发表于 2007-7-23 20:43 | 显示全部楼层
世界上生产着只有1个的时候,你就说对了
不是一个生产着的时候,优胜劣败是铁一般的事实
不接受事实只会是随便的生产者
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发表于 2007-7-23 21:28 | 显示全部楼层
不管生产者有几个
老大是“生产者”
不是“某个生产者”
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发表于 2007-7-23 22:14 | 显示全部楼层
自己做不出东西的人,你没有资格去评价别的人东西!你玩着别人用心血制作出的游戏,还说着别人的游戏不好!可想而知,你的人性,让我想起了,看着日本的A片,然后还骂着日本的女人!(或许有点不贴切)

你有能耐你别看
你有张上你别玩(张上 同 能耐,东北话)

吃着免费的午餐,还骂厨子做的难吃!气~

[ 本帖最后由 leikai007 于 2007-7-23 22:18 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-7-23 22:58 | 显示全部楼层
楼上的意思说~我辛苦放出来的便便,免费给你吃.你也要说好吃:-)
你做面包出来,无他~就想给人吃(不管免费不免费)
给人吃就应该给人评,不给人评,不如做面包自己吃自己评
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发表于 2007-7-24 00:54 | 显示全部楼层
吃着免费的东西
就只有吃的权利,没有批评的权利

没有逼你吃
你吃是自愿的,吃了觉得不好吃也只能怨自己,哪有怨厨师的道理

[ 本帖最后由 KG 于 2007-7-24 00:59 编辑 ]
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发表于 2007-8-16 17:36 | 显示全部楼层
不要吵啦,都是来娱乐的嘛,双方都让一步就是了!
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发表于 2007-8-16 19:34 | 显示全部楼层
其实不存在批评的话.只是很单纯的阐述观点.玩家.没的玩就没有玩家.即没有作者就没有玩家.没有玩家就不会出现批评的话.其实只是很单纯很单纯的阐述观点...真的.批评作者的玩家实在不厚道.忘本的玩家.
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发表于 2007-8-17 10:34 | 显示全部楼层
我覺得樓主這樣說確實不對.
每個mod製作者都付出汗水不計回報.
我們應該向他們致敬.
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发表于 2007-8-17 12:54 | 显示全部楼层
支持所有做金庸的人!!!
特别是开山鼻祖问青篇
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发表于 2007-8-17 13:09 | 显示全部楼层
的确,众多版本中,苍龙逐日是最好玩的(个人觉得),不过,其他版本也体现了作者的艰辛制作。感谢各个金庸群侠传的制作者~!
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