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什么才是好玩的游戏

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发表于 2007-7-22 15:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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很高兴在铁血丹心论坛这里看到很多游戏的制作者和准作者
这里玩家和作者展开激烈的讨论!
什么才是好玩的游戏呢?
耐久度高~个人认为~~(废话)自己也认同是废话
什么叫耐久度?
没有攻略过不了,有攻略3分钟(这样不算是有耐久度吧?)这里要讨论下才行
作者们都说你猪啊!!这样都过不了要看攻略(有时候我也这样认为)
作者们又说玩我的游戏你这点智商怎么行啊?你看谁智商高?自己说(我说没办法啦只有玩其他了)
原来<仙剑>这样是失败的
谁说<仙剑>失败你看10年前,作者多厉害啊(都是10年前啦,现在不是失败吗?)
10年前到现在谁的游戏不失败啊?<暗黑>
到现在还是这样辉煌(现在有人玩吗?....我想没有吧?)
         (这样也叫辉煌?)
         (我又想了下说:因为现在所有游戏都离不开他的模式...)好象是啊!
<暗黑>是什么模式你说说?(又考我了,唉...)
         10年前暴雪就不跟玩家拼智商高低(那拼什么?)
         拼运气...哦是啊,是拼运气
结果有了原来拼运气的游戏叫耐久度
         
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发表于 2007-7-22 17:54 | 显示全部楼层
现在一直很郁闷已经很久没玩过游戏寒.就是找不到想玩的
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发表于 2007-7-22 20:02 | 显示全部楼层
也不用这么苛求,只要是作者花心力做的游戏,
就是好的游戏.

拼运气是随机功能吧,是给玩家无意间发现的乐趣,
不过随机用在战斗里的XX机率方面比较适合,
毕竟随机事件在攻略出现后就没意义了.

用在小游戏也可以.
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