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迟到的感谢与建议及开发构想

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发表于 2007-7-27 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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由于在网游《天龙八部》中,偶尔发现任务系统是那么似曾相识,于是。。。。翻箱倒柜,找出阔别已久的《金庸群侠》,没想到的是,有那么多朋友贡献了足称经典的修改版作品,其中最让我感动的,莫过于苍龙1。2版了,这个在小猪之上加以完善的作品,更加细致地回温了金庸先生笔下的游侠世界,经典情节,在原版《金庸群侠》开放式流程的基础上,打造了一个更系统的金庸世界,让我一口气通了3遍,大呼过瘾,这里提出一些建议(主要针对苍龙),希望能对制作人下一步的尝试有所帮助。同时,由于知识结构所限,本人不具备开发制作游戏的能力,只能将长久以来的一个愿望发布出来,希望和爱好金庸的朋友们一起,为营造更有趣的幻想江湖而努力。
感谢各位制作人!!!!
首先,是一些建议:
1、人物头像及战场形象
原版《金庸群侠》的人物头像在我心目中是比较经典的,萧峰、石破天、张无忌、令狐冲、胡斐。。。。。每一个形象都能看出对金庸小说的热爱、对金庸英雄们的热爱,这点,苍龙就有所不足了,虽然对于体验情节的玩家,这一点还是可以接受的,但不能不说是一大遗憾。记得前一段时间玩《岳飞传》,用的完全是曹操传的平台,就是那不断改善的人物形象,吸引我们不停的玩下去。。。。很久以前,我就以自己设计,绘画金庸人物绣像为乐趣,只是不会制作电子版的,如有需要,很乐意提供帮助。顺便说一下,小鱼儿做主角头像真的很可爱,还有那么多表情。。。可惜不是原创。。。可惜!制作人能否在这方面下下工夫?比如,请个喜欢画漫画的朋友。。。
2、关于苍龙钓鱼岛一战
无论是文艺作品还是游戏,“影射”都不是个好习惯,虽然痛扁倭寇的感觉很不错,但对整个作品来说,既无铺垫,又无描述,非常突然,严重损害了整体效果,而且,进入战斗场景之后,基本看不清楚人物。。。。。不能不说,是设计上不够严谨的体现。
3、武功:
1)轻功:取消轻功心法可以接受,但为了让归队的郭靖能追得上逃跑的老顽童,我练了逍遥、天罗(掌)、鬼头、狂风(刀),还是不行,圣火要资质,难道只能葵花?舍不得啊,靖哥哥不能阉。。。。最后配了白马,结果防御低得不成话,哭,~~练九阴九阳大挪移~~~~~~~
2)建议设置学习武学常识(主角)
3)内功:除了九阴之外,基本应该只增属性(功防轻)和攻击加成以及攻击的视觉效果,比如九阳,在加属性的同时,对拳掌类攻击有效果加成,同时,攻击视觉加火焰,但不能直接攻击。九阴分上下卷,上卷内力,下卷攻击。
4)医术应该能增加毒抗和防。
5)如果内功不能群攻,则面攻击应设计在各类武功中。
6)前期武功加属性太少(拳、剑、刀、特),我练了四个垃圾武功才能练降龙,多想全能或者多几个高级武学啊。。。。。
4、练级
取消了主角每战必上的限制,好!配角是光芒四射的,主角是推动情节发展滴。。。。。有道理!建议增加固定练功场所,比如原版的金轮寺,小猪的孔八拉。
5、地图与视觉效果
好象没什么好说的了,似乎是硬伤,全屏状态下,必须身体后仰,拉开距离,否则全是方块,各位高手,真的无法解决吗?再有,新增地图场景多有粗糙的感觉,看来还是美术功底。。。。。
6、物品:
能不能分类?能不能增加补药(加属性)和赚钱情节?能不能凑够6个防具?避免有人裸体战斗,又不是许褚。。。。能不能让学拳脚的也有物品可以装备?
7、队友
原版中,到中期,主要战力就基本齐了,然后一起闯荡江湖。。。。。可是苍龙版里队员找齐基本上任务已经都差不多了,即使早招了人,可秘籍却遥遥无期。。。。。等都都齐全了,就剩打老顽童,参加奥林匹克了,显得情节还是不够丰富。
8、片头及片尾:建议制作精美的片头片尾,不需要FF8,只要有专门介绍就很满足了,如南贤北丑那段“那是一个伸手不见黑夜的五指,小嗖风风地吹着……
武林中两个谜一样的人物——南贤、北丑
他们面色凝重,注视着眼前这个人
北丑:师兄,真的是他吗?
南贤:是吧……
北丑:他怎么不开口……难道……?
南贤:不会吧”就很有意思啊

其次是开发想法:
1、多地图系统
能不能在五岳各设一个时空门,进去以后是不同的大地图,把小说中历史背景相似的小说放在同一个地图上,如飞雪书鸳在一个地图,射神一个、天一个、碧鹿一个、倚一个,没有明确历史背景的连白笑侠插在这几个地图中,让主角带着队员穿梭在不同的时空。这样,即可以更完善的设计各个小说的故事流程,也可以为主地图设计新故事留下空间,比如倭寇入侵、西洋邪教渗透、救助马可波罗、撒旦复活。。。(对不住,轩辕剑后遗症)等等。。。。
2、主地图剧情
当然是古代,年代不明,主角带着队员完成历险,队员的金庸情节完毕后可以触发相应的主地图情节(当然,符合性格特点)。
3、武功设想
1)轻功的上限
2)终极武功:主角可以在大量的物品收集和情节完成后,在固定NPG处悟出属于自己的武功,用3项同类已有武功(满)做交换,1个高级2个垃圾,内功同样,如果可以自行输入名称,那就。。。。。打住,有点贪心了。拳单点、刀剑十字或线,特殊面,内功变成可攻击的面,但不能再修习其它内功,干打升级,10级后成秘籍,符合条件的队员可练(为练级疯子准备,如我)。
3)完成王MM剧情后,王MM不再入队,而作为NPG,在主角经历了非人的折磨后,一点点传授武学常识。
4、平衡性设计
取消上限设计,根据人物和队员等级,决定BOSS等级,BOSS攻防有上限。
5、故事引子:
主角由于喜新厌旧,长期迷恋网游,在天谴(五雷轰顶中)之后,被游戏中人物强行绑架,告知这个世界(那个世界)。。。哪个世界?有极度危机,为了回报曾经带给自己欢笑快乐的朋友们,兑现小虾米的承诺,主角决定挺身而出,开始冒险。。。。。
最后是求助:
1、如果哪位高手愿意帮助本人完成设想,请留言。
2、如果哪位高手开发出了类似英雄无敌地图编辑器类的傻瓜工具,请赐予。
3、本人已过而立,从事策划,对绘画写作略有心得,如果哪位有剧本需求,可以告知,一定会略尽绵薄。

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 楼主| 发表于 2007-7-27 15:12 | 显示全部楼层
补充:原作中的九阴,可以让主角不必吃药练成满血,苍龙中除了吸,很难满内功,血就更没戏了,能否考虑修改?
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发表于 2007-7-27 19:31 | 显示全部楼层
很厉害哦!相信论坛很需要大哥这样的人才...小弟在此先为大哥以后将为群侠游戏作出的贡献表示感谢了..美工和编剧.小猪要找请你进3的设计组了.嘿嘿
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发表于 2007-7-27 19:46 | 显示全部楼层
很棒的想法 ,大部分都是我想说却不会表达的,嘿黑,希望很快见到更好的修改档
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发表于 2007-7-27 20:29 | 显示全部楼层
那个LZ是策划什么的?
NPG?
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发表于 2007-7-27 22:13 | 显示全部楼层
1、多地图系统
能不能在五岳各设一个时空门,进去以后是不同的大地图,把小说中历史背景相似的小说放在同一个地图上,如飞雪书鸳在一个地图,射神一个、天一个、碧鹿一个、倚一个,没有明确历史背景的连白笑侠插在这几个地图中,让主角带着队员穿梭在不同的时空。这样,即可以更完善的设计各个小说的故事流程,也可以为主地图设计新故事留下空间,比如倭寇入侵、西洋邪教渗透、救助马可波罗、撒旦复活。。。(对不住,轩辕剑后遗症)等等。。。。


这个倒是和我的想法很符合。。
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发表于 2007-7-29 08:32 | 显示全部楼层
原帖由 抓狂的狼 于 2007-7-27 15:12 发表
补充:原作中的九阴,可以让主角不必吃药练成满血,苍龙中除了吸,很难满内功,血就更没戏了,能否考虑修改?

可以做菜和酿酒的.
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发表于 2007-8-1 19:52 | 显示全部楼层
苍龙加了很多新头像吧...

防具其实在武侠世界中不太重要,
所以不用装备太多,
没看过披甲带盔在比武的
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