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[07-08-27][問一個問題][更新07-08-24][預告][遊戲名稱]我們的金庸群俠傳

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 楼主| 发表于 2007-8-6 18:32 | 显示全部楼层
多謝各位肯抽時間比意見..在此先多謝各位
多謝名單如下...

#5 6m6m
#6 李子旭
#7 36237880
#8 philipwu51
#12 skuernoy
#13 pow61
#14 zhupeng777
#17 skystone
#22 xipushun
#23 yusjoel
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
 楼主| 发表于 2007-8-6 18:35 | 显示全部楼层
07-08-06已更新系統選單,系統選單-離開...
詳情見帖內
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发表于 2007-8-6 19:58 | 显示全部楼层
你的战棋系统是用什么的?
叶子的战棋系统和远景图脚本有冲突,所以如果要用战棋,地图就需要很长的时间画。
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发表于 2007-8-6 20:12 | 显示全部楼层

回复 #28 7795593 的帖子

是么!不想用叶子的!金庸战斗里谁都不能让制作者都做战棋的!所以我不用
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发表于 2007-8-6 20:21 | 显示全部楼层
看图好象网金哦。
最近的几个游戏MS都有接近网金!
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发表于 2007-8-6 20:26 | 显示全部楼层

回复 #30 周若飞 的帖子

报告!模拟网金的!!
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发表于 2007-8-6 20:27 | 显示全部楼层
又看见久违的画面了,那个人物是以前我最喜欢的那个,真的好谢谢制作组
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发表于 2007-8-6 20:29 | 显示全部楼层

回复 #32 z852093 的帖子

不客气!虽然我有3个游戏要制作
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发表于 2007-8-6 23:00 | 显示全部楼层
想不到澳門也有人做rmxp的遊戲.
支持你.
期望成功的一天.
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 楼主| 发表于 2007-8-7 07:44 | 显示全部楼层

回复 #28 7795593 的帖子

嗯..是戰棋類..不過不是葉子的=]


回复 #30 周若飞 的帖子
恩....
希望可以做到給玩單機版金庸的人一些單機版沒有的系統。
給有玩過網金的人一些回憶...和懷念一下..=]
  所以盡量採用網金的=]


回复 #31 sao671 的帖子
哈..可以這樣說..盡量接近網金...
  可以算是半-偽.網金吧...


回复 #32 z852093 的帖子
嘿..因為本人也喜歡網金呀...可惜...


回复 #34 iori813 的帖子
多謝你的支持呀=]
我們會努力的


回复 #24 markycai 的帖子
多謝你的支持..
因為是第一次..
可以算是挑戰吧..{笑}


回复 #23 yusjoel 的帖子
是嗎?!我沒有看過..是巧合吧..!!
這個標題是因為一班喜愛金庸的人一起做..
所以才起這個標題的..


任務方面的意思就是說加強任務方面的..
例如主、支線等,,,

[ 本帖最后由 游客 于 2007-8-10 09:52 编辑 ]
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发表于 2007-8-7 20:02 | 显示全部楼层
坚决支持该游戏的制作!!!

首先回答问题:
1、ABDE
2、A
3、C
4、A
5、建议就是,尽量把网金的元素融入这个游戏,想想我们应该很多人对网金这个游戏很有感情把,可以被运营公司弄烂了,等怀旧版也没出,现在我唯一能找到归宿的地方就是铁血丹心论坛了,玩了苍龙逐日,再战江湖之后,现在又听到这个游戏,十分期待。总之我希望在这个游戏能找到当年叱咤网金世界的那种感觉。

6、队伍系统不用说了把,我希望可以加入一个阵法系统。(不好意思受JY ONLINE毒害太深),我觉得以往的单机游戏都没有真正阵法这个系统的概念,一些国产游戏所谓的阵法也就是换换战斗方位罢了,我这里所指的阵法系统是像网金那样的阵法,能真正组队起来攻击人的,而且威力很强悍的那种。阵法系统以队伍系统为前提。希望游戏组考虑考虑。

7、没什么想说的了,只是想真心感谢工作组的所有人,带给我们一个又一个的好游戏!!严重期待这个游戏的说!!
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发表于 2007-8-7 20:11 | 显示全部楼层

回复 #36 _×蕭(-楓楓-'] 的帖子

希望可以做得更好,无限接近网金,满足我们这些对曾经网金的无限怀念,加油~
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发表于 2007-8-9 10:51 | 显示全部楼层
还有希望增大绝世武功入手的难度,或者多少有些取舍,这样耐玩多几次。不然顶级武功泛滥了没有成就感
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发表于 2007-8-9 16:32 | 显示全部楼层
[問卷調查]
1. 你希望本遊戲著重哪一方面?[*可複選]
A.E




2.你覺得需要加入搞笑的劇情嗎?
C


3.你喜歡本遊戲加入迷宮嗎?
C.沒關係,不過應有的地方就應該要有(如:桃花島) [*請跳至第4題]


4.你希望本遊戲迷宮的難易度?
B.普通


5.你對本遊戲有什麼建議?
建議大哥你能夠製作一下.下雪.下雨.閃電.樹葉..等
有點像季節.或一些很特別的風景.相信會更動人


6.你希望本遊戲加入什麼系統?
加入武功光影.運標.技能.解任務.PK或切磋NPC.可以與NPC聊天.可以邀他們入隊伍.或練功.希望要限制一下
比如他的武功.向楊過他不能學乾坤大挪移等.不然會因很亂.希望他還是只會他自身的武功


7.還有什麼想說呢?
大大.我看到你的圖.很漂亮.希望能早日玩到.還有希望大大能不能做各繁體版的
不然我都無法顯示文字.拜託你了
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 楼主| 发表于 2007-8-10 02:56 | 显示全部楼层

回复 #42 bjvt 的帖子

想不到在這裡會遇到又是一個網金愛好者...
  我看到有些回貼以為不是很喜歡,,
嗯..我們會盡力的..
  把能夠做到的地方都去做...
有你的支持就是我們的動力=]
  謝謝


回复 #43 周若飞 的帖子
我們會盡力希望能夠更貼回網金..
  如果可以的話希望你可以提多些意見給我們=]


回复 #45 e122373356 的帖子
嗯...我們第一個是用繁體版的=]
  多謝你抽時間來答問卷...謝謝你=]

[ 本帖最后由 游客 于 2007-8-10 09:55 编辑 ]
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发表于 2007-8-25 08:49 | 显示全部楼层

回复 #40 _×蕭(-楓楓-'] 的帖子

可以有职业系统,就象网络的十大职业,然后有些职业可以是做某些大任务的必须的。还有某些装备必须要裁缝很高的技能等,然后装备制作的材料又需要很高的矿石技术等,就象网金那样,玩过的朋友应该都知道的。
另外,能有感情方面的突破最好,最近的几个游戏在这方面太少,我觉得武侠RPG,情是很重要的!
还有武功方面,各大门派都要有自己的特色,武功要多点好,让玩家自己选择,然后从低到高,要有进阶武功,越厉害的工夫要有更高的难度系数,绝世工夫拿法要有难度,就象当年玩网金18掌的变态拿法,呵呵。
…………暂时我想想这么多,给您点建议,期待中!加油!
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发表于 2007-8-25 18:10 | 显示全部楼层
1B,E,H(學武)
2A
3C
4B
5,門派上有所分類
但技藝方面原著真係欠缺了........

說是群俠傳,他們之間可以多些交流,如武學,技藝等等............
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发表于 2007-8-25 23:19 | 显示全部楼层
1.A  2.A  3.B   5.武功强弱要注意  6.武功系统,例如:有两个相爱的人可以练夫妻刀法,一起出场战斗就可以用。
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发表于 2007-8-26 23:07 | 显示全部楼层
1b
2a
3c
4b
5我希望任务多多,来提高玩家的能力!而不是纯粹的打怪狂!被游戏玩!
比如说:新人刚加入个门派,可以跟师兄NPC一起练级做任务!有个好帮手嘛!
甚至可加入好感度之类的!好感度高的话 可以得到高级的武学和经验!
江湖上随意的PK欺负弱小会受到正义人士NPC的攻击,我就对老早的网金会独孤九剑的人到处PK干坏事的人不满!
所以正邪也要有个度!!
江湖也不是一个人的江湖!
主角有一定的实力了,可以自创武功,自建门派!最后做武林盟主!抗金,抗元的都行!
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发表于 2007-8-27 00:12 | 显示全部楼层
[問卷調查]
1. 你希望本遊戲著重哪一方面?[*可複選]
B.劇情方面
D.感情方面
E.任務方面


2.你覺得需要加入搞笑的劇情嗎?
A.當然需要喇


3.你喜歡本遊戲加入迷宮嗎?
C.沒關係,不過應有的地方就應該要有(如:桃花島) [*請跳至第4題]

4.你希望本遊戲迷宮的難易度?
B.普通


5.你對本遊戲有什麼建議?
--

6.你希望本遊戲加入什麼系統?
门派, 职业/转职。

7.還有什麼想說呢?
加油。
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发表于 2007-8-27 11:32 | 显示全部楼层
现在游戏自制很多了,但还没有一个面世???期待中-------
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发表于 2007-8-28 14:53 | 显示全部楼层
1:ABDEF
2:A
3:C
4:B
5:第一个问题的答案差不多就是建议了
6:最好是能自创武功啊
7:还没想到
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发表于 2007-8-28 14:57 | 显示全部楼层
我觉得道德还是得要的吧
不然什么人都可以跟他打交道   NPC都没得自己特点了
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发表于 2007-8-28 17:36 | 显示全部楼层
当然用网金的好了!!!!!!!!
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发表于 2007-8-28 18:13 | 显示全部楼层
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