先修改FishEdit0.72的FishEdit.ini文件:
; 游戏文件名
[File]
;256调色板
Palette =zzjh.ngm
; 主地图
MMAPIDX =mmap.idx
MMAPGRP =mmap.grp
; 主地图结构
MMAPStruct =earth.002,Surface.002,Building.002,Buildx.002,Buildy.002
; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
SMAPIDX=sdx
SMAPGRP=smp
; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
WarMapIDX=wdx
WarMapGRP=wmp
; 战斗定义文件
WarDefine =War.sta
; 战斗地图结构文件
WarMAPDefIDX=warfld.idx
WarMAPDefGRP=warfld.grp
; 对话文件
TalkIDX=talk.idx
TalkGRP=zztt.ngm
; 事件文件
KdefIDx=Kdef.idx
KdefGRP=zztt.ngm
; 人物头像文件
HeadIDX=hdgrp.idx
HeadGRP=hdgrp.grp
; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
RIDX=Ranger.idx,R1.idx,R2.idx,R3.IDX
RGRP=Ranger.grp,m1.grp,m2.grp,m3.grp
SIDX=allsin.idx,S1.idx,S2.idx,S3.IDX
SGRP=allsin.grp,S1.grp,S2.grp,S3.grp
DIDX=alldef.idx,d1.idx,d2.idx,d3.IDX
DGRP=alldef.grp,D1.grp,D2.grp,D3.grp
RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三
; 主程序文件
EXEFilename=play.com
; 初始画面
Title =title.big
Dead =Dead.big
把FishEdit.ini文件改成以上的设置就可以正常使用FishEdit0.72,修改游戏了!!! |