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关于对话的一点建议

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发表于 2007-8-6 13:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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x
对话中往往有二择的情况,于是MOD作者们就很简单的调用yes/no的对话来询问。

对于yes地回答是必须按y的,这个没有什么问题,但是no回答却是随便什么键都可以的。

比如说是问你是否要交战,你多按了一下空格,关系不是很大。

但是有些重要的二择,如果你多按了一下空格,直接就把剧情引向了其他地方。逼迫玩家读档重来。

如果对话多的话,也不敢左右乱按,怕又多按了。

所以我觉得这种情况下,应该询问两次。

比如:

label1:
你是否要如何如何 (y/n)
if y then goto label2
你是否不如何如何 (y/n)
if y then goto label3
else
那你想要怎么样   一,一
goto label1

这样就好多了。
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发表于 2007-8-6 13:43 | 显示全部楼层
不用这么麻烦,自制一个询问对话介面,
只识别Y/N,其他键忽略,就行了.
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