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金庸群侠传的贴图都是采用RLE8压缩的吗?

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发表于 2007-8-18 16:16 | 显示全部楼层 |阅读模式

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rt,今天看了一下HDGRP.GRP文件的,对图像数据压缩格式不太明白
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2007-8-18 17:00 | 显示全部楼层
可以看一下潮流的文章。。一下子找不到链接。。
一,一b
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发表于 2007-8-18 18:11 | 显示全部楼层
除了KEND,其他都是
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发表于 2007-8-18 20:40 | 显示全部楼层
原来是这样啊 学习...
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发表于 2007-8-18 23:10 | 显示全部楼层
这就是为什么KEND到目前为止只能看不能改的原因
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 楼主| 发表于 2007-8-19 01:14 | 显示全部楼层
果然是RLE8格式的
忙了一个下午和晚上,终于从HDGRP.GRP里面分离出人物的头像了
不过把RLE8格式转换成32bit格式之后,发现颜色比游戏里面暗了很多......
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 楼主| 发表于 2007-8-19 12:54 | 显示全部楼层
假设在HDGRP.GRP文件中的颜色数据是X,
在mmap.col文件里面怎么找对应的RGB值呢?
是直接在mmap文件的3*X偏移找还是有其它什么对应关系啊?????
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发表于 2007-8-19 15:52 | 显示全部楼层
就是3*X,3个字节分别是RGB,不过最大只有3F,所以要*4,才可以变成256色制的。
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 楼主| 发表于 2007-8-19 16:23 | 显示全部楼层
楼上强人,我读RGB分量的时候忘了*4,郁闷的调试了好久也不知道哪里出错......
3F(0-65)刚好是6个bit范围,这样设计是为了减少内存使用??

[ 本帖最后由 rainstorm 于 2007-8-19 22:12 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 08:15 | 显示全部楼层
不是,DOS标准而已。。

所以推荐你找本书看看,光光看IDA的提示,得到的信息很少的。
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