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新MOD的建议,◆门派问题◆

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发表于 2007-8-20 21:59 | 显示全部楼层 |阅读模式

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能不能实现门派内有等级之分,普通弟子,进阶弟子,关门弟子,等等,然后堂主,护法,左右使之类的,每个门派应该有所不同吧。
可以引入类似功勋之类的东西,达到了一定功勋(游戏里可以叫资历)就可以升级身份,或者直接做任务来提升身份。到最后触发个什么师傅升天,或者隐退,或者禅让,自己做上掌门。

在这个身份不断提升的过程中,一定要注意改变门派里NPC对话的语气和内容的不同。比如一开始是藐视,命令的语气,最后是毕恭毕敬,而做了掌门之后也要有一些掌门才能做的事的剧情。这样才可以让玩家体会到 成就感。

当然,如果能够自己建立门派就更爽了,重要的是做上掌门,一定要有很多掌门任务剧情。~~

更深层次的话,借鉴网络游戏中的建筑升级系统,门派也应该有升级系统。 比方式一开始是个小门派,然后通过任务逐渐壮大,再行侠仗义,或者参见武林大会提高知名度。最后成为武林第一派。这个过程中NPC对话也要体现变化,一开始,一个店小二会说:XX派?没听说过。  知名度高了,会变成:原来是XX派的大侠,快请坐。等等~

[ 本帖最后由 hbloveboa 于 2007-8-20 22:18 编辑 ]
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发表于 2007-8-20 23:34 | 显示全部楼层
这个改起来规模可就大了,不知道哪位高手可以实现你的愿望!
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发表于 2007-8-21 07:50 | 显示全部楼层
救命啊.....现在玩家的胃口越来越大了....我们有些力不从心
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发表于 2007-8-21 08:03 | 显示全部楼层
单独做门派功勋之类的,不会有什么问题。

问题是把这个融入整体剧情的话就很有问题。

需要有一个整体设计,连游行类型定位都需要重新定。
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发表于 2007-8-21 09:02 | 显示全部楼层
这就是网游设定。。。一 一b。。。
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发表于 2007-8-21 11:43 | 显示全部楼层
网游的想法就直接去玩网游;
有自己独到的想法再考虑看看
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头像被屏蔽
发表于 2007-8-21 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-21 19:16 | 显示全部楼层
要咁做到其實問題應該不大
只需要用物品中,加上唔同既令牌已經可以
不過問題是設計對白,怕太多人有太多不同

但亦有好處
如果主角一開始一定要入派
可以由不同階級學不同武功
而且已經有大大在此列出了多種武學
問題應該不大

但我想的是.......入不同的勢力會有不同的路線
例如:入朝廷可較易得鹿鼎記..........較難有書劍.........

甚至可以的話,希望可以有不同的結局

[ 本帖最后由 hugo0410 于 2007-8-21 19:23 编辑 ]
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发表于 2007-8-21 23:11 | 显示全部楼层
贊成不同結局
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发表于 2007-8-21 23:46 | 显示全部楼层
好建議.不過一個人玩.這各有用嗎??
好像再玩武林2歐
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