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发表于 2007-9-22 20:53
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.职务 所需声望 统兵能力 加算(武,智,魅) 俸禄(钱,粮) 备注
太守 0 10000 (0,0,0) (55000,10000)
飞将军 4000 6000 (1,0,0) (5000,1000)
偏将军 8000 7000 (2,0,0) (10000,2000)
郡都尉 10000 8000 (2,0,0) (15000,3000)
七校尉 12000 9000 (3,0,0) (20000,4000)
五校尉 14000 10000 (4,0,0) (25000,5000)
城门校尉 16000 11000 (4,0,0) (30000,6000)
三保校尉 18000 12000 (5,0,0) (35000,7000)
谋士 20000 13000 (0,1,3) (40000,8000) 城, 慎重
镇南将军 30000 14000 (5,0,1) (50000,10000) 敏捷, 软甲
镇西将军 40000 15000 (5,0,2) (55000,11000) 敏捷, 软甲
镇东将军 50000 16000 (5,0,3) (60000,12000) 敏捷, 软甲
镇北将军 60000 17000 (5,0,4) (65000,13000) 敏捷, 软甲
大司农 80000 18000 (0,2,5) (75000,15000) 清廉, 德值
征南将军 100000 19000 (6,0,4) (80000,16000) 勇猛, 重甲
牧 100000 20000 (5,5,5) (75000,16000)
征西将军 120000 20000 (6,0,4) (85000,17000) 勇猛, 重甲
征东将军 140000 21000 (6,0,4) (90000,18000) 勇猛, 重甲
征北将军 160000 22000 (6,0,4) (95000,19000) 勇猛, 重甲
右将军 200000 26000 (8,0,4) (105000,21000) 奋起, 钢甲
左将军 220000 28000 (8,0,5) (110000,22000) 奋起, 钢甲
太濮 220000 30000 (0,2,1) (150000,30000)
乌桓族
太医令 240000 33000 (0,3,2) (155000,31000)
医生
后将军 240000 30000 (8,0,6) (115000,23000) 奋起, 钢甲
太使令 260000 36000 (0,4,3) (160000,32000)
山贼
前将军 280000 32000 (8,0,7) (120000,24000) 奋起, 钢甲
大府 280000 40000 (0,5,4) (165000,33000)
武林高手
太尉 300000 43000 (0,6,5) (170000,34000) 守城, 大象
王 300000 35000 (5,5,10) (105000,22000)
上将军 320000 38000 (9,0,8) (125000,25000) 奋起, 钢甲
司空 320000 46000 (0,7,6) (175000,35000) 融族, 发石车
侍中 340000 50000 (0,8,7) (180000,36000) 铁甲, 慎重, 清廉
车骑将军 360000 42000 (10,0,7) (130000,26000) 奋起, 钢甲
骠骑将军 400000 46000 (11,0,8) (135000,27000) 奋起, 钢甲,威势
大将军 500000 50000 (12,0,9) (140000,28000) 奋起, 铁甲, 勇猛, 威势
丞相 600000 55000 (5,7,12) (155000,32000)
皇帝 1000000 100000 (10,10,30) ( )
2. 龙腾三国攻略之建设篇
工厂
用途:工厂越多,一点能量能够建设的其他建筑就越多
所以建设工厂一般要一个能量一个能量建设
假设有N个工厂,一点能量将可以建设0.2N个工厂,或者可以建设0.5N个田地,或者可以建设0.3N个村庄,或者可以建设0.2N个训练所,或者可以建设0.05个市场,或者可以建设一个城市。
村庄
用途:产生人口
百姓居住的地方,创造生存的空间就必须建造村庄,村庄数量越多百姓的数量就会增加,一个村庄可以容纳 500人.
训练所
用途:培养军队的地方
每增加一个训练所可以使一个能量多征100国力的兵。
城
城是与国家的存亡有关,一个城只可以雇佣一名将帅,最多只可以雇佣将帅人数为29名.
城的数量为0时,国家将走向灭亡.
系列的区别:
在各建筑比例完全相同的时候
各系列总收入和总粮食收入的比例为:
刘:曹:张:袁:董:孙=1200:1575:720:1575:576:1600
平均:1207.67
假设市场比例为N,当N=7的时候,上面式子中的N取7
也就是说市场比例超过7%部分是不增加资金的
只对买粮食有影响。
在田地数量>=村庄数量的情况下,产生的粮食送数为钱的2倍。
但田地数量<村庄数量的时候,产生的粮食总量是把田地数量*500替换上面式子中的人口再乘2即可。
使用什么样的将领:
将领和士兵是战争的基础,俗话说千军易得,一将难寻。那么我们在这个版本的三国中应该使用什么样的将领呢。
君主系列不同,使用的将领也有所不同,一个很明显的原因就是不同系列使用的攻击型计策杀伤力参数不同,但有一点是几乎可以肯定的,那就是在这个计策占很重要地位的三国中,全能型将领将是最吃香的,在这些全能型将领的选择中,中低位置更加偏向于智力,而高位稍稍偏向武力一边。
如何雇佣将领:
一般情况下使用雇佣将领一项,除了曹操和刘备的将和君主之间相互冲突不容易雇佣到外,其他系列只要你方法合适都可以比较容易的得到你想得到的将领。在这个版本的三国中遵循的一个原则是“同性相吸”,你应该使用和被雇佣将差不多的将去推荐他即可,如使用与被雇佣将领武力和智力差都不超过10的将去雇佣,成功概率几乎是100%,(曹刘冲突除外)。曹操君主系列要得到刘系列的将,刘君主系列要得到曹操系列的将,只能靠运气了。另外使用孙系列的吕蒙将可能推荐几乎所有的全能将。
推荐使用的将:关羽、赵云、姜维、庞统、管硌、诸葛亮、曹操、张辽、司马懿、周瑜、陆逊、太史慈、庞德、黄忠、魏延、吕布、张飞等等
为了提高将领的能量,请在声望达到的时候及时给将领升职,一般文将升加智力的,武升加武力的。(请参考职务一栏)
早期常用宝物:七星剑、青红剑、雌雄双剑(武器)、孟德新书、兵法24篇、吴子兵法书、六韬三略(书)、貂禅的头簪、丞相旗、白羽扇、青云战袍、(宝物)绝影、青鬃马,爪黄飞电(马)等等。
终极宝物:赵云的长抢、方天画戟、青龙偃月刀,丈八蛇矛、孙子兵法书、葵花宝典、霹雳车预备军通知书、玉玺、诸葛亮的手推车、赤兔马、董卓的战车。
刘备:刘是折中主义者。经济情况中等偏下,刚好达到各个系列的平均。刘有感怀百姓,所以宝物基本不愁,至少比其他系列好的多。刘有最强攻击阵,但在下面却往往是大家欺负的对象。他什么样的计策都基本上有,但往往比别人要差那么一点,(当然,比没有的好多了)。刘找将由于和曹操系列有冲突,所以对于曹操系列的将领存在一定的难度,但刘系列本身又是好将最多的。刘是典型的折中主义者,但同时也促进了刘是万金油,到那里都可以。
曹操:一等的经济状况,最好的粮食政策,最强防守阵,几大非常好用的战前政策,还算可以的攻击型计策等等都促进了曹操将是以后高位的强有力的争夺者,唯一的缺陷是曹操系列和刘系列在将领雇佣上有冲突,要得到刘系列的众多好将有一点的难度,但曹操系列有持续的招将政策九品,可以很大程度上缓和这一缺陷。
张鲁:最销帐的战前计策,形形色色占据着多项之最,论靠阵杀敌,谁能与敌,唯一的遗憾是缺乏一个很好的攻击型计策。而且其中经济情况也较差,不容易维持。预计将成为国土大户,和董卓共同充当土匪的角色。
袁绍:一落星遮百臭加上还算不错的经济状况,使不少人蠢蠢欲动了
董卓:董卓是个进攻狂,他的将天生带攻城,既加20%的攻击力,再加上来上几个吕布登场,进攻那还不是手到擒来的啊,不过其最为糟糕的经济状况,注定了他只是土匪命。
孙权:用上几个苦肉计,最狂妄的攻击型计策,再加上自己的守城特性,也就是防守加20%的攻击力,防守应该是没有太大的问题的,还算可以的经济情况,做个地主或者国土仓库挺不错的。
首先我们应该了解兵种的基本知识,总体来说存在一个骑兵克步兵,步兵可弓兵,弓兵克骑兵的一个简单循环,这里的弓兵包括了一般的射程兵种。杀伤力和士气、兵种的杀伤力,将领的个人情况等有关系。一些基本知识请仔细阅读百科辞典
打仗的总体思路:
主力能够顶住对方的轮番攻击,利用进攻方可以灵活调整的优势,破解对方的阵。
散兵用战前计策,主力用攻击型计策
散兵引阵,主力杀低
行动力高的兵种先用战前计,行动力低的兵种先用攻击型计策。
在相同条件下,防守方先用计策。
主力队伍数量少了,怕杀伤力不够;主力队伍数量多了,怕对方计策对自己的杀伤太大,布阵其实就是在解决了兵种问题后解决这一个矛盾/
本篇从不同职务阶段入手,针对各个君主系列进行一些基本的兵种,计策,战术的讲解
第一阶段:太守
登陆三国后就处于这个阶段,在这个阶段里面,需要为将来打好一个很好的基础,也就是要解决好基本的将和宝物的问题,有人选择了先打仗后发展,有人选择了先发展后打仗,有人选择了边打仗边发展,但有一点是可以肯定的,也就是在一个战火烽飞的年代里面,保持绝对的和平是不可能的。所以有必须作好战斗准备。
1、兵种
在这个阶段可以征集的兵种很单一,除了召唤的民兵、医生、山贼、五斗米教徒、南蛮族、大象(步兵)、乌桓族、(弓兵)融族、西凉骑兵(骑兵)外,可以征集的只有短兵、弓兵和轻骑兵在这个阶段,由于一些召唤兵种比可征集的兵种有着比较大的优势,所以经常使用一些召唤兵种,如大象、乌桓族、南蛮、融族、西凉骑兵等,这些兵种可以通过雇佣带有次类召唤属性的人或者实行相应的政策得到。 而在征集兵中,在国力比较低的位置上,弓兵较为占有优势,而同时弓兵克骑兵,所以征集一般以短兵和弓兵为主。
2、阵型:可以使用的阵形包括追行阵、鹤翼阵、雁行阵、圆阵、方阵、长蛇阵,基本上是骑兵用追性阵、弓兵用雁行阵,步兵用长蛇阵,机械部队用鹤翼阵,守城市部队用鹤翼阵或者雁行阵。在使用阵的时候必须考虑到阵型使用的基本智力,达到了基本智力可能实行不了该阵,但达不到基本智力那是肯定实行不了该阵。上面说的各兵种对应的阵型也不是绝对的,应该随着国力大小、将领情况等实际问题合理利用。
3、各君主系列使用的计策。
刘备:在这个阶段,刘可以使用的战斗计策包括一个战前计策,3个攻击型计策和单条。战前计策为休假,可以增加用计策部队100%的士气;不过在兵力比较少的时候用处不大,而主力使用改类计策有比较亏,所以在低国力阶段使用的比较少。3个攻击型计策:火计、火攻、和落石,三者使用的精力都是20,在不同的情况下选择不同的计策。三者针对敌人的队伍分别为10、9、8,但一般认为针对敌人8个以上队伍的计策都是不错的全体计策。所以相对来说火计对于刘备君主系列来说是一个比较劣的选择。而对于火攻和落石头,不同的兵种要选择不同的计策,比较的标准是将兵种的攻击力+将领武力和兵种的体力进行比较,前者高如南蛮、融族、短兵、轻骑等选火攻,后者打选择落石,如大象等。还有一些的兵种是使用什么计策还与将领有关系。
曹操:在这个阶段,曹操可以使用的战斗计策包括4个战前计策,3个攻击型计策和单条。4个战前计策就是郭嘉的忠告、连弩队、击剑法、突破,在这个阶段经常使用的战前计策是郭嘉的忠告,而且这个计策在各个阶段的都比较好用,他授予军师10%的智力,使用成功将会大大提高其他计策的成功率。3个攻击 型计策为火计、落石和雷火爆破器,三者针对敌人的队伍分别为10、9、7,不同的兵种和将领使用不同的计策,三者的和杀伤力相关的参数
分别为:攻击力、体力和体力加智力,落石在威力上不如雷火爆破器,但由于攻击的对象数量多,而且雷火爆破器需要消耗60点精力,所以在一些武力比较低,比较难以补充精力的将领经常在这两者选择的时候选择落石,当然,雷火爆破器也是一个不错的选择。
张鲁:在这个阶段,张可以使用的战斗计策包括一个战前计策,4个攻击型计策,一个恢复计策和单条。战前计策为狂气的咒语,在低位使用比较少。4个攻击型计策为火计、落石、召唤神龙、大暴风,四者针对敌人的队伍分别为10、9、3、4,前两者为典型的全体计策,要根据兵种情况进行选择,和杀伤力相关的参数分别为攻击力和体力。后两者为小范围计策,和杀伤力相关的参数分别为攻击力+体力+武力+智力和攻击力+
体力,召唤神龙虽然针对的敌人队伍数量要少一队,但在威力上有着一定的优势,而且使用的能量比较少,所以在这两者之间选择时,召唤神龙使用的比较多。至于是选择全体计策还是选择小范围计策呢,全体计策针对敌人的队伍数量多,小范围计策杀伤力大,一般情况下是先出者用全体计策,扫清对方的散兵,后发者用小范围计策,对付对方的主力。现在恢复性计策使用的比较少了。
袁绍:在这个阶段,张可以使用的战斗计策包括一个战前计策,3个攻击型计策,和单条。战前计策为胜之剑术
,可以增加用计策部队60%的攻击力,但和上面同样的道理,在低位使用的比较少。3个攻击型计策为火计、落石和水计,三者针对敌人的队伍分别为10、9、3,选择标准同上。
董卓:在这个阶段,张可以使用的战斗计策包括二个战前计策,3个攻击型计策,和单条。%D |
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