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关于门派武功系统的建议

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发表于 2007-10-10 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式

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金庸的游戏玩了不少,有个建议:
是否可加入门派成长系统(暂且叫这个名字),有点象拜师,但不一定要拜师,取得武功秘笈即可。比如:有武当长拳,学会并练到十级,如果继续修炼武当绵掌,则所需经验减少,修炼成功后威力增加,接着可以是太极拳,如果前两着修炼至十级,那么修炼太极拳的所需经验减少,修炼成功后威力增加,依此类推,其他门派也可如此。各门派武功点、线、面攻击相对均衡设置再加上门派特色,如毒、轻功、吸内力等。同时还必须修炼该门派的内功。这样门派特色可以加强,有些人物本来都是有门派的,这样人物还原性好点儿,不知是否可行?
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