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我想尝试做个金庸mod

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发表于 2007-11-23 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我是新手啦,做个金庸mod可以学学编程,找点东西做
谁能提供我一些素材
图片,影像,动画


[ 本帖最后由 king0332 于 2007-11-25 19:15 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-11-23 19:00 | 显示全部楼层
先学习事件的编写,了解原版事件指令的运用,
然后再尝试加入新的东西也不迟。
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发表于 2007-11-23 19:18 | 显示全部楼层
正如LS的指示那样,先去达磨堂置顶了解菜鸟修改,从0学起。
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 楼主| 发表于 2007-11-23 23:49 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2007-11-23 19:00 发表
先学习事件的编写,了解原版事件指令的运用,
然后再尝试加入新的东西也不迟。


我不是用原版做的,我想学习金庸群侠传2的的方式,然后再做些增强工作。
我在1楼也发了我做的第一个游戏版面出来啊,完全不是原dos版模式制作的
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发表于 2007-11-24 09:41 | 显示全部楼层
如果你想有新突破,就一步步作起吧!

你的图看不到,把连接发过来看一下吧!
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 楼主| 发表于 2007-11-24 17:28 | 显示全部楼层
原帖由 wzhx1994927 于 2007-11-24 09:41 发表
如果你想有新突破,就一步步作起吧!

你的图看不到,把连接发过来看一下吧!



要是我有足够的图和动画就好了

[ 本帖最后由 king0332 于 2007-11-25 19:15 编辑 ]
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发表于 2007-11-24 19:28 | 显示全部楼层

回复 #6 king0332 的帖子

图片还是看不到啊!你先下载下来图片,然后传到相册之类的地方,再连接过来。
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发表于 2007-11-24 19:29 | 显示全部楼层
打开就能看到了
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发表于 2007-11-24 19:34 | 显示全部楼层

回复 #8 lift_viper 的帖子

那LV能不能发给我看看,我这里是百度防盗链形成了。
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 楼主| 发表于 2007-11-24 19:39 | 显示全部楼层
呵呵,自己找到了一个网站http://www.66rpg.com
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头像被屏蔽
发表于 2007-11-24 22:00 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2007-11-25 00:14 | 显示全部楼层
我要的是http://www.66rpg.com里的素材
我不是用rmxp做mod的
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 楼主| 发表于 2007-11-25 19:31 | 显示全部楼层
都不知道用什么战斗方式好了
我现在基本能做到金庸群侠传2(flash版)的战斗效果了
就是弄个时间槽,然后时间槽到了能发招
从图上也可以看到这和金庸群侠传2比较相似了
但用的背景素材是武林群侠传的,人物素材是仙剑1的,
另外魔法效果是三国群英的,背景音乐有武林群侠也有金庸的
这些素材在以前的mod都有人用过了
有没有新的没有人用过的,或者大家都不怎么熟悉的素材?
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发表于 2007-11-26 09:36 | 显示全部楼层
LZ确定知道啥叫MOD?
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 楼主| 发表于 2007-11-26 13:22 | 显示全部楼层
一、MOD是什么? 其实就是英文单词modification(意为修改)的缩写,它是游戏的一种修改或增强程序。有些热爱游戏的程序编写高手,会尝试进行修改游戏中的部分资料设定,像人物的服装、外貌、声音、武器、工具、地图等等,甚至写出新的任务剧情,使修改后的游戏产生大幅的变化,提高了游戏性和耐玩度。想想看,把游戏中的人物改为自己,声音换成你的口头禅,在你们家的后院里来一场游戏大战,那是一种多么奇特的感觉,现在,这种似乎可望而不可及的情景将通过MOD的强大威力得以实现。

    MOD简单的说就是游戏的另一种修改模式。其实另类模式在国内作为一种新诞生的“行业”,目前处于一种介于“游戏黑客”和“游戏专家”之间的尴尬境地;就如同是两者的私生子,既十分关爱,又有难言的苦衷。但法律同样对于私生子赋予了他生存和发展的权利,他所获得的权利和义务同正常人是一样;“私生子早晚会被遗弃”的说法是绝对错误的!现在已经有越来越多的玩家认识到了另类模式的前景非常广大,它所包含的趣味性和可拓展性等等,都是在正常模式下无法实现的。

作为国内来说,另类模式的发展的确还需要经过我们大家长期不懈的努力才可以一步一步的壮大;而这当中也需要借鉴国外一些好的范例、榜样。其实大家都是追赶潮流的人,如果说做另类需要第一批志愿者的话,那我会毫不犹豫的加入到这个行列中去!

MOD的技术在国外已经相当成熟了。从公式、物品、怪物、佣兵,地图、技能,到音乐、魔法修饰、物品栏空间等的修改扩展都非常之完善了。通过结全以上各个方面的修改扩展,我们可以在游戏原有的基础上加以适当的、合理的对游戏进行强化补充,使游戏更具可塑性、柔韧性和可玩性。

「MOD」,中文通常称做「模组」,不过这并非module的简称,而是modification,原意为「修改」,缩写取前三个字母,成为大家朗朗上口的MOD。顾名思义,MOD就是修改过的东西,在安装模组之后,可以改变游戏原本内容,延伸更多的玩法,只要拥有主程式,就可以安装这些免费的游戏模组。强大的模组社群是《战地风云系列》最具实力的后盾,从前作都能看到令人震撼的模组规模。游戏模组在既有的游戏引擎架构下,改变游戏的内容、玩法,除了多款《1942》《越南》中的大型模组都已在进行《战地风云2》模组的开发之外,也有不少全新的模组开发计划投入,在结合了指挥体系以及小队系统后,《战地风云2》的模组势必很有看头!所以说,若您之后开始觉得玩腻了《战地风云2》以及《特战资料片》,也请各位好好保存这款游戏,即使您没有体验过前作模组所带来的乐趣,本作蓄势待发的游戏模组也绝对值得您期待!  

所有的模组都是额外补充的,而不是修改原版,安装在游戏目录的MODS文件夹里,是个独立文件夹,所以不必担心安装模组后不能进行原版游戏。。。


我是初学的啊,我现在我只能在剧情上和战斗方式上下功夫,
我不会美工,真另人难为情,只能找现有素材了。
现在只能从现有的比较简单的仙剑45度战斗方式开始,因为简单嘛。
初学的肯定从简单开始了
现在找古代气息的木纹背景和框框
工作之余爱好顺便练练编程...
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