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笑梦游记2.0策划(谨供笑梦制作组参考)

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发表于 2007-12-16 03:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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笑梦游记2.0策划
引子:这是一个关于梦想、寻找、希望、记忆以及遗忘的故事……

实现方式:
充分利用《笑梦游记》1.0的现有系统、地图、场景、人物、武功;对剧情、人物进行重新编排设定并增加一些新元素而成。
关键词:养成类游戏、有力的剧情、高自由度、富有文化内蕴

主要构想:
金庸先生的14部小说长短不一,着墨力度也各不相同。游戏设置中可以在14部中有所取舍,使游戏做到重点突出、节奏分明,一些不重要的小说主要以支线的形式出现。通关金庸除《越女剑》的十四部作品,从情节篇幅、精彩程度等方面综合分析,我个人认为最出色的应该为以下几部超长篇
1、《天龙八部》
2、《鹿鼎记》
3、《笑傲江湖》
4、《射雕英雄传》
5、《倚天屠龙记》
6、《神雕侠侣》
其余的八部小说也都非常不错,但比较这六部来说确是弱了一些,可以将原版及很多MOD中常采用的寻找十四部天书改为寻找梦的碎片,共有七色碎片,集全就可以通关回到现实世界。这实际上是一个找寻我们这一代人武侠梦的故事。
根据金庸小说背景年代的不同,可分为清代、元明、南宋、北宋四个时代,时代与时代间有结界,需要完成一个时代的主线情节打通结界后才可以到达下一个时代, 从一个时代进入下一个时代可保留全部队友、道具、秘籍;不保留门派特征,但只可保留部分已修炼的武功,从清代进入元明可保留四种武功,从元明进入南宋可保留六种武功,从南宋进入北宋可保留八种武功,返回时不影响。

1、        清代背景小说(以百态社会为着力点):
《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《连城诀》、《白马啸西风》、《鹿鼎记》、《书剑恩仇录》、《碧血剑》、《鸳鸯刀》
其中将《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《书剑恩仇录》连接成一个连续的主线,设置一个碎片;《鹿鼎记》为一个主线,设置一个碎片;《鸳鸯刀》与《白马啸西风》只设置支线情节;《碧血剑》、《连城诀》既设置支线情节,里面的一些人物也在开启下一个时代时作为关口人物出现。
2、        元明背景小说(以变幻江湖为着力点):
《倚天屠龙记》、《笑傲江湖》、《侠客行》
《笑傲江湖》为一个连续的主线,设置一个碎片;《笑傲江湖》为一个主线,设置一个碎片。
3、        南宋背景小说(以家国情仇为着力点):
《射雕英雄传》、《神雕侠侣》各设置一个碎片
4、        北宋背景小说(以人生追求为着力点):
《天龙八部》设置一个碎片,辅以几条大气磅礴的浓墨支线

剧情设置:
一、        清代结界:
开放生命上限700,内力上限2000。可加入门派:少林、武当、血刀、镇远镖局
主线一:《飞狐外传》、《雪山飞狐》、《书剑恩仇录》
1、        佛山:酒店得知钟四嫂事件,酒客中可与胡斐对话,胡斐加入,酒楼上找到凤七,打败凤七+三家丁;去当铺打败二武师+四家丁;去赌局打败凤一鸣;去凤府打败凤天南+凤一鸣+四武师,胡斐追出凤府离队,主角须单人击败凤天南,保护钟阿四一家,给钟阿四200两银子,钟阿四全家离开,钟阿四送给主角中级防具一件。
2、        衡阳:在枫叶庄,如未加入门派可选择强夺掌门人或旁观,如已加入门派可选择帮助韦驮派或旁观,强夺掌门人对战刘鹤真,帮助韦驮派对战袁紫衣。帮助韦驮派道德+4,强夺掌门人与旁观道德不变,但得到掌门人后则不能在清代结界中加入门派,但可凭掌门人令直接进入福大帅府参加掌门人大会。
3、        破庙:听到苗人凤的消息
4、        苗人凤居:门口遇钟氏三雄阻拦,击败钟氏三雄,触发剧情,刘鹤真送信,苗人凤受伤。
5、        药王庄:与胡斐同去药王庄,在程灵素的指点下找到兰花,击败姜铁山+薛鹊+慕容景岳,三人都会用毒,如此时主角道德大于50,程灵素会参战为主角医治,否则须准备解毒药或自身学习过解毒。
6、        苗人凤居:胡斐、程灵素保护苗人凤,主角击败田归农。
7、京城某大宅:击败武官3+武师3,再击败袁紫衣。
8、掌门人大会:如已有掌门人令可直接进入,如已加入红花会可在京城分舵领取仿掌门人令进入,也可用钱贿赂看门人。在掌门人大会上你有三种选择:(1)夺取玉龙杯,得到玉龙杯可大幅度增加江湖声望,为比武模式,可选择挑战汤沛或海兰弼;(2)揭露福康安利用笼络江湖人的阴谋,道德+15,须连续击败4侍卫+4武官,击败汤沛+海兰弼;(3)屠杀满清鞑子与武林败类,须连续击败汤沛+海兰弼,击败石万嗔+姜铁山+薛鹊+慕容景岳+2侍卫,击败德布+田归农+6大内高手。各种选择得到的奖励各不相同。
9、胡斐居:如胡斐在队中,则胡斐会告知主角与闯王宝藏有关事情,提议将宝藏作为反清复明之用,如不在队中可去胡斐居,胡斐可加入,离队后可在胡斐居。
10、闯王宝藏:先在庄园内击败赛总管+杜希孟+6大内高手;后在闯王宝藏内击败抢夺宝藏的玉真子
11、京城红花会分舵:得知文泰来被乾隆所执,红花会群雄已赶去江南营救。
12、杭州:在红花会杭州分舵得知文泰来已在江南提督府关押,而王维扬与张昭重约好在狮子峰比武,去镇远镖局见王维扬,击败王维扬,代替王维扬去比武。
13、狮子峰:单挑击败张昭重,得凝碧剑,张昭重被师兄马真带走。得知关东三魔要去回部对付霍青桐,因红花会须留在杭州救文泰来,主角自告奋勇去回疆帮助霍青桐。
14、回疆:击杀关东三魔+张昭重。得知清廷将要暗中对付红花会的消息。
15、京城:在清真寺内,见到香香公主自尽来警示陈家洛,碧血化为青色的梦之碎片。陈家洛带红花会群雄赶来,这时,福康安带大批高手前来围剿,击败白振+8大内高手,擒福康安,红花会群雄隐居回疆,此主线结束。此后在回疆霍青桐可加入。

与这三部书有关的支线:
1、        广水客栈:击败群盗
2、        掌门人大会后去药王庄,触发石万嗔带大内高手抢夺《药王神篇》事件,在中毒的情况下杀死石万嗔,如队伍中有胡斐,可欣赏一段凄美的爱情故事,如无胡斐,可救得程灵素,此后程灵素可加入队伍。
3、        掌门人大会后,去红花会京城分舵找陈家洛去见马春花,触发一段情节。
4、        在回疆帮小女孩找回玻璃珠,可得古地图,可进入玉峰山洞,得到古琴“凤来仪”与一些其他宝物。
5、        掌门人大会前,可在杭州遇到赵半山,得任务在杭州城杀恶徒陈禹,赵半山增漫天花雨秘籍,此时可加入红花会,也可不入。
6、        闯王宝藏事件后可去苗人凤居,与苗人凤切磋武艺,胜后可得苗家剑法。
这三部书可加入人物:
胡斐(自带胡家刀法,剧情人物,掌门人大会后可一直在队)、程灵素(带药王神篇,须完成支线情节)、霍青桐(主线完成后去回疆可加入)
主线二:《鹿鼎记》
1、        扬州:在酒店得知文字狱事件,有大盗向丽春院方向去了,在丽春院先后击败盐枭、官兵,答应带小宝去京城。
2、        京城:酒店见到茅十八,这时鳌拜的官队从外经过,茅十八冲出要与鳌拜比武,主角击败侍卫+官兵救茅十八,小宝被海大富带走。
3、        皇宫:去皇宫救小宝,在宫门处听说小宝杀掉鳌拜,但又为鳌拜的党徒掳走的消息,只有去茶馆打探消息。
4、        京城茶馆:遇到徐天川与白寒松、白寒枫动手,白寒松死,徐天川重伤,主角救下徐天川,得知韦小宝已成了天地会青木堂堂主。
5、        皇宫:在尚膳监见到小宝,小宝告知河间府有个英雄大会,并说自己要办一件大事,要寻找一个大人物的下落,只有原来宫中的一位太监统领才知道在哪里,听说那位太监统领曾在晋阳附近出没过,只是此人武功甚高,想拜托主角前去查探,小宝感谢主角的帮助,给了大比银子让主角去花差。
6、        晋阳:城郊树林遇到太岳四侠打劫,有三个选择:(1)、给银子;(2)、教训四人;得知晋阳大侠萧半和消息在晋阳一带消息灵通,主角便上门打探,遇到卓天雄带很多官兵来捉拿萧半和,击败卓天雄+6官兵,萧半和透露小宝要找的人可能在五台山。
7、        京城:皇城外得知小宝已去少林寺做了和尚,又被白衣尼擒走,宫内侍卫正在四处寻找,似乎出现在河间府附近。
8、        河间府:遇见白衣尼遇险,小宝刺死数喇嘛,这时桑结赶到,主角击败桑结+2喇嘛,与韦小宝约好京城再见。
9、        京城:与韦小宝约定在昆明会合,准备一同将这个大汉奸搞的身败名裂。
10、        昆明:先去官邸与韦小宝见面,韦小宝去城外救阿珂,主角去平西王府救沐剑声、柳大洪等反清志士,并寻找吴三桂谋叛的证剧,在平西王府击败护卫救人后出城。遇见韦小宝,两人约好在京城见面
11、        京城:在酒店遇见归氏母子向天地会人动手,陈近南出手化纠纷,得知很多人都服了豹胎易筋丸,主角决定去神龙岛找解药。
12、        神龙岛:到达神龙岛后发现洪教主与手下高手在火拼,选择:(1)、静观其变,最后与受伤的洪教主作战;(2)、击杀这些恶贼,须击败洪教主+殷锦+张淡月+陆高轩+许雪亭(几乎是清代结界中最困难的一战)两种选择得到的物品不同。
13、        通吃岛:遇到陈近南等,骤起惊变,郑克塽暗算陈近南,小宝用“含沙射影”击倒冯锡范,小宝与师父最后诀别,一段感人剧情后,主角得到白色梦的碎片,小宝也因师父的死心灰意冷,准备回扬州,小宝将鹿鼎山宝藏告诉了主角。此主线结束。
与《鹿鼎记》有关的支线:
1、        主线结束后到扬州找小宝,如此时队中无女性队友,小宝提出带主角去秦淮河领略诸艳的风流,可选择去或不去,如选择去的话,与小宝关系增进,小宝可加入队伍;如不去,增加20道德。
2、        主线完成后,可在小宝处半价买得随机宝物或高等级药品,小宝在队伍中时不可以。
3、        主线完成后,可在京城劫法场救茅十八,杀冯锡范。
4、        昆明任务后,神龙岛前可在柳州赌场遇到瘦头陀,赌赢后他攻击主角,击败他后可得金蛇游身掌秘籍。
鹿鼎记可加入队友:
萧半和(到明代结界中可修练顶级武功葵花宝典)、韦小宝(主线结束后才可加入,可使用火枪)、萧中慧
支线一、《白马笑西风》
在哈萨克遇到李文秀掳走阿曼,可选择救与旁观,后再杭州遇到李文秀,可加入队伍。
支线二、《连城诀》70以上道德触发
1、        荆州:主角万震山府前,遇见2个盗匪抢主角的包裹,狄云以为主角是寻常人家子弟,就上前击败盗匪,主角道谢,万府内吕通寻仇,发生剧情,主角告别狄云,狄云送一柄长剑叫主角防身,并希望主角来看望他。
2、        荆州:再次到达荆州得知狄云已入狱,戚芳与万圭结婚。主角决定想办法解救狄云。可选择杀进衙门或到衙门口前大骂知府入狱,选择杀进衙门可救出狄云;如选择入狱则遇到有很多武林中人一齐入狱准备来抢夺神照经,但都被丁典所杀,丁典要杀主角,主角击败丁典,说明来由,丁典传狄云神照经。宝象等来,丁典击败宝象等五人,主角选择可选择放走或杀掉宝象,主角见狄云仍须继续学习神照经就自行离去。
3、        小村庄:去小村庄可见到狄云,狄云可加入,如前面选择冲进衙门会神照经并有乌蚕衣但无血刀刀法;如主角选择入狱救狄云除神照、乌蚕外身上还有血刀刀法。
4、        江陵天宁寺:须有狄云加入,在天宁寺击败戚长发等人,得连城剑法。
支线三、《碧血剑》
1、        保定府:去孟府贺寿,在孟府中闲逛,见到董开山将丸药藏在寿桃中。大厅遇到归辛树、归二娘向孟伯飞借药,孟铮与归辛树动手,重伤。主角可选择:(1)与归辛树夫妇交手,击败后可选择给与不给丸药,袁承志调和(2)趁机抢夺寿桃,与袁承志交手得胜后得茯苓首乌丸20粒。(3)、旁观。如选择与归辛树夫妇且给丸药,道德+10,袁承志将赠予金蛇秘籍与20颗金蛇锥;如选择与归辛树夫妇交战且不给丸药,自己得到茯苓首乌丸20粒;如选择趁机抢夺寿桃,道德-10。旁观无战斗。
2、        保定府事件只能在拿到两块梦之碎片前触发,拿到两块碎片后去浡泥岛找袁承志开启时光结界,可进入元明时代。如道德小于50须与袁承志战斗,胜利后可得金蛇剑。金蛇锥也可以在小宝处买到。
3、        拿到两块梦之碎片前可在毒龙洞遇到何铁手,回答她的问题,可加入队伍,鞭法、暗器方向。
其他支线:
1、        袁士宵支线
2、        阎基支线
3、        杀花铁干支线
4、        清剿黑风寨支线

清代结界中出现的武功:
1、        剑法类:A-级:连城剑法、苗家剑法;B+级:金蛇剑法、点苍剑法(支线玉峰山洞中藏,江湖武学);B-类:仙都剑法、三才剑法;C+类:华山剑法、C类:天龙门剑法、松风剑法、唐诗剑法、少林剑法;C-类:祁家剑法、梅家剑法(武馆可学)
2、        刀法类:A-类:胡家刀法;B+类:血刀刀法、五虎断门刀;B类:金刚伏虎刀法;B-类:四门刀法;C+类:华山刀法;、C类:地堂刀法、少林刀法;C-类:郝家刀法(武馆可学)
3、        特殊类:A-类:醉棍、渔叟钩法;B+类:普门杖法、B类:六合枪法、杨家枪法;B-类:铁蜈钩法(几率中毒的武功)、太祖棍法;C+类:六十四路轰天雷震挡法、盘根错节十八斧法、中平枪法、五郎棍法;C类:齐眉棍法、回打软鞭十三式
4、        暗器类:基本暗器、漫天花雨
5、        拳掌类:八卦游龙掌、化骨绵掌、金蛇游身掌、庖丁解牛掌、霹雳掌、黑砂掌、震天三十掌、醉拳、凝血神爪、破玉拳、上清拳、八极拳、连环迷踪腿、无极玄功拳、大力鹰爪功等
6、        内功类:神照经
清代结界中出现的神兵宝甲:
暂略
清代结界中出现的丹药:
暂略

公共任务:
1、        托镖(高价值镖在清代结界中可能有田归农、玉真子等人来劫镖,相关剧情结束后就不会有)
2、        打造(需要图谱)
3、        追杀(在杀手楼接任务)
4、        采集(分挖矿与采药)
5、        炼药(须有药王神篇或其他医书,并且要有丹药图谱)
6、        赌博(瘦头陀任务后赌馆开放,限定赌资上限)

其余部分有时间再写吧,我在考虑是不是把南北宋放在一起更好些,不过这样五绝这些人就没那么风光了。

[ 本帖最后由 beiwang002 于 2007-12-16 04:05 编辑 ]

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发表于 2007-12-16 07:20 | 显示全部楼层
先抢沙发。。。 完全支持
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发表于 2007-12-16 10:27 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-16 10:42 | 显示全部楼层
各位制作的加油~!
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发表于 2007-12-16 14:27 | 显示全部楼层
我深不以为然啊........
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发表于 2007-12-16 15:29 | 显示全部楼层
期待啊....
   支持先...!!
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 楼主| 发表于 2007-12-16 16:20 | 显示全部楼层

几个关于游戏布局立意的问题

1、如何诠释“侠”?
其实现在很多关于武侠的影视作品与游戏作品,里面“侠”的味道,甚至“江湖”的味道都已经越来越弱了。在我看来一个优秀的作品,无论哪一类都不外乎思维之力与审美之维,即深度与美感的和谐统一。深度,也就是我们对武侠世界的理解和领悟,我们用怎样的方式才能寻回我们曾经的武侠梦呢?审美,则意味着节奏感,张弛有度,不应是平铺直叙,应该有铺垫,有高潮,高潮时应浓墨重笔,音乐也要恰到好处。
2、主角如何与这个已有的武侠世界产生互动?
高的开放度、自由度吸引人的地方也在于可以作为养成类游戏来玩,可以借鉴一些养成类游戏的元素增加可玩度,比如完美度评级等。而玩家的行动给这武侠世界也可带来不同的影响,不同的选择会有不同的结局,不一定要严格区分正线与邪线,其实很多时候正邪之间是没有多大的距离的。
3、如何布置剧情?
是基本忠于原著还是大刀阔斧的变革?朝代的结界会不会影响游戏的自由度?感情的情节如何巧妙无痕的融入游戏?一个现代人为何进入古代,我以为是去寻找破碎的武侠梦更好一些。是否里面可加上一些幽默的反思武侠的东西在里面?

[ 本帖最后由 beiwang002 于 2007-12-16 16:22 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2007-12-16 16:47 | 显示全部楼层
“龙蛇日远江湖寂,风雨飘摇老树惊”
其实从历史上来说,真正的侠自墨门中绝之后就日渐黯淡了,聂政、荆轲、高渐离们划出的夺目剑光到了西汉时就有些蒙尘。郭解、剧孟这些人相对侠来说,似乎豪强的成分更多了一些,周亚夫说:吴王哪些人造反,不找剧孟怎么能成功呢?这话听起来总不是味道,这时的侠已少了很多纯粹。我们的游戏需不需要将这种不纯粹的“侠”展示出来呢?比如我觉得以《笑傲江湖》为背景的游戏应该更多的展示岳不群的伪善和左冷禅的枭狠,方证的谋定深算等。从色调上来说,《天龙八部》非常鲜亮,那里面的人物都很纯粹,不管是好人还是坏人。《射雕三部曲》更多的写的侠的责任,大侠们更多的是要有责任,有担当,从郭靖的自觉担当,到杨过的从逃避到认识到责任,再到张无忌的软弱。可以说三部曲是一个侠之下降的过程。而《笑傲江湖》的色调则是阴冷,处处充满了险恶的人心,这是一部关于政治或人性的小说。而《连城诀》把可怜的老实孩子狄云推到了命运的当央,让我们再一次感受了这种阴冷,最后,《鹿鼎记》实际上是一部反武侠的小说,里面的色调是灰暗的,武侠已经死了。

我们找寻武侠梦的是不是也要更残酷些,一步步让玩家感受到“侠”的死亡,那个世界的死亡呢?
或许还是不要了吧,萧峰古典悲剧意义上的死在审美上似乎是完美的,韦小宝最后的出走也是他终不能如吴之荣那样彻底的黑暗下去,毕竟,陈近南殉难的死给小宝的心上永远留下了一丝光明在。从战国墨家门徒在楚国的殉难,到萧峰的自尽,再到陈近南死于背后的剑,再到后来已没有勇气死的陈家洛,从最初到最后,我们的武侠梦终究还是片片碎片。但在游戏中,我们应该怎样去表现这个逐渐流迁的“侠”字,似乎还是逆着朝代,逐渐向上找回侠的本义更好些吧。

[ 本帖最后由 beiwang002 于 2007-12-17 00:33 编辑 ]

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发表于 2007-12-16 22:42 | 显示全部楼层
支持啊!楼上理解的太深刻了。希望能编个好的剧本给大家玩。~~
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发表于 2007-12-17 12:32 | 显示全部楼层
嘩,真係好精彩牙.......好想即刻就玩到!!!
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发表于 2007-12-17 14:08 | 显示全部楼层
有LZ和7#的在,真是论坛之福啊........
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发表于 2007-12-17 15:11 | 显示全部楼层
不错,很多地方可以参考
现在笑梦1。0都还没出来呢
不过你的思路给我了一些支线设计的提示
谢谢楼主了

PS:游客也厮也太小气了 居然只加了15分
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 楼主| 发表于 2007-12-17 23:32 | 显示全部楼层
多谢酒五兄的鼓励,
俺会再接再励的
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发表于 2007-12-18 20:26 | 显示全部楼层
不知道过年有没有贺岁的MOD出来。。。等啊。。
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发表于 2007-12-20 00:43 | 显示全部楼层
仔细看还真的有不少心思,特别是支线剧情部份很出彩,
期待其他部份,当然采用度应该是很高的.
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发表于 2007-12-20 10:54 | 显示全部楼层
好東西應該頂
樓主很用心
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发表于 2007-12-20 17:15 | 显示全部楼层
说的比较精彩,不过非原版的MOD,所以不喜欢
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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2007-12-26 01:30 | 显示全部楼层

回复 #7 beiwang002 的帖子

同感者甚多,能言者寥寥!仁兄对“侠”与“江湖”的体会确实入木三分~小生拜服了!

不独是小说类(先不说蓬勃兴盛的网络武侠小说),现在的影视游戏作品中的“侠”莫不是被扭曲破碎,让我们不禁要问——到底“侠”在何方?我们的后一代是否还能有机会感受这种独特的文化魅力?是否还能像我们一样在心灵深处保有一座名曰“江湖”的圣堂?
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发表于 2007-12-26 01:47 | 显示全部楼层
用心的想法
畢竟字字得來不易
希望早日完工
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发表于 2007-12-29 16:10 | 显示全部楼层
令人发指的强。。。。XXZ看看人家
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发表于 2007-12-29 22:24 | 显示全部楼层
真好啊
支持
慢慢做。。。
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发表于 2007-12-29 23:11 | 显示全部楼层
好期待哦!作快点哦!
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发表于 2008-1-3 13:45 | 显示全部楼层
聽起來真的很不錯的
要加油哦
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发表于 2008-1-3 15:08 | 显示全部楼层
好久没有新的游戏玩了
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发表于 2008-1-3 16:58 | 显示全部楼层


期待 期待  啊  

希望能早些看到成果
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