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发表于 2008-1-4 18:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近幾天無意想到

1.請問可以改武功動畫嗎

例如:
一級一種出招動畫
可以5級變一次.然後10級一種.這樣才有新鮮感


2.可以設定對話PK
例如PK可以加善惡度
不影響任務跟劇情.只是單純想PK

3.可不可以設定實戰經驗.然後經驗到多少可以自動變強.就算沒武功

4.可不可以新增舒筋活脈任務.可以2轉.3轉.甚至4轉..等

[ 本帖最后由 游客 于 2008-1-28 16:04 编辑 ]
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-1-4 19:00 | 显示全部楼层
2轉
3轉
4轉
..

怎麼有點像online 遊戲
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发表于 2008-1-4 19:04 | 显示全部楼层
1.动画可以改,不过你知道如何用0.72改MOD的话你就会知道像这样做是多么麻烦的事情
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发表于 2008-1-4 19:29 | 显示全部楼层
我很喜欢WINDOWS版本,请问是否可以将所有的MOD都运行在WINDOWS窗口下?
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发表于 2008-1-28 13:39 | 显示全部楼层
不能
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头像被屏蔽
发表于 2008-2-3 15:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-3 15:56 | 显示全部楼层
武功动画是固定的吧 每种武功只能有一个动画 而且改成其他的好象也没有这个必要
对话PK?什么意思 舌战么? 以前菠萝三国里有这个东西 不过效果好象不理想
实战经验 理论上说可以实现 因为现在的技术可以在游戏中设定一个新的变量来表示一些想要的东西 不过各人感觉 可以通过让“武学常识”这个游戏本来存在的一个东西来实现 这是后话 毕竟制作者也有自己的考虑
至于转身 我汗 那不成了网络游戏了么 由于游戏引擎本身的局限性 是的这样一个游戏可玩性的寿命并不长 如果转身又从来的话 那么还有意思么
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发表于 2008-2-3 16:04 | 显示全部楼层
5楼不是我自己的那一楼么?什么人身攻击了?
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 楼主| 发表于 2008-2-3 17:44 | 显示全部楼层
我想轉身可以改成
例如生命+多少.內力+多少.攻擊+多少.輕功+多少
等等....~!!
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发表于 2008-2-3 17:55 | 显示全部楼层
转生还不如直接重新开始,
没结局在那边穷瞎耗没意思。
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发表于 2008-2-3 18:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-3 20:02 | 显示全部楼层
把转生改为经脉打通吧.
举个例子: 打通某经脉能增加攻击, 某经脉对应轻功。。

在战斗中受伤, 随机出现“筋脉闭塞”想象,某些能力会下降,需要特殊医疗来恢复。
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发表于 2008-2-3 22:02 | 显示全部楼层
那打通任督二脉回怎样啊
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发表于 2008-2-4 14:16 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

打通任督2脉(必须2脉同时打通), 就给他来个全面能力提升吧. 好比加生命,内力, 防卫, 攻击.
不过要打通这2脉条件比较高, 也有风险, 失败会降属性.

其实具体上能不能实现这种想法很难说...
这可能是个很麻烦的想法吧。
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 楼主| 发表于 2008-2-4 15:10 | 显示全部楼层
其實類似網路版
的舒筋活脈
有世外高人
當你到達某一階段
可以幫你提高一些數值

我覺得要加入絕對可行
是看要不要做罷了

還有生命可以改個好幾萬
不是有人說
東方不敗太弱
那如果東方不敗生命10萬.雙手互博+武學常識100
攻擊300.防禦250.輕功500.暗器300.
那主角要贏絕對很難
所以要靠自身的練功
還有強大隊友
跟舒筋活脈
甚至吃藥(人參等)
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发表于 2008-4-8 02:04 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

那如果主角打通經派後瞬間贏過東方,
那東方又要再改強一點;
那主角要贏絕對很難,
所以要靠自身的練功
還有強大隊友,結果東方又被秒了,
那東方又要再改強一點;
那主角要贏絕對很難,
必須靠著一些神功加持才能和東方勉強打平手.....

所以東方太弱是正常的,不要再調整了.

[发帖际遇]: 游客发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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