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建议开发魔兽3的金庸地图

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发表于 2008-1-12 11:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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原版金庸的战斗模式太单一个,只有减血、吸内、加血、用毒、解毒
魔兽3的战斗引擎要丰富多了,玩过魔兽RPG地图的都知道。


现在的魔兽金庸地图多为防守地图。


最好能突破防守这种模式,开创新的玩法。(可惜我有心无力,不会制作魔兽地图,又没时间去深入研究 ,只有指望各位大侠了
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发表于 2008-1-12 13:15 | 显示全部楼层
魔兽的引擎固然不错
不过 到底适合不适合开发武侠RPG游戏还不得而知
记得网上曾经有个魔兽的金庸地图的 楼主可以去找找
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 楼主| 发表于 2008-1-12 13:49 | 显示全部楼层
原帖由 9523 于 2008-1-12 13:15 发表
魔兽的引擎固然不错
不过 到底适合不适合开发武侠RPG游戏还不得而知
记得网上曾经有个魔兽的金庸地图的 楼主可以去找找

我主要是看上了魔兽战斗模式的多样化,
至于现有的魔兽金庸地图,我玩过不少,不是虐怪就是被怪虐,没有武侠的气氛,特别是缺乏自主学武的元素。
早期的《古龙群侠传》(魔兽地图)还有自己选武功的元素,到现在新版本也没这种功能了。
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发表于 2008-1-12 21:15 | 显示全部楼层
看要什么样的地图,如果是联机对战的那还是算了~~~~~~很无聊的

如果是单机剧情~~~~~~~~~~~那就不一样了~~~~~~~
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发表于 2008-1-13 17:03 | 显示全部楼层
U的其实不错
叫金群XXX(版本忘了)
不过直接借鉴或套用却很难...
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发表于 2008-1-14 19:27 | 显示全部楼层
u9早就有魔兽版金庸群侠传下载了,喜欢玩的就去下一个咯。
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