用过我发的AIR素材提取器的朋友就知道,这个素材提取器有些素材背景是很多种色彩混在一起的!
这样一来,设置透明色会很麻烦!但是,你不管它,先一个个缩成可用素材,都用修改器插入游戏中来,调好偏移位置,不管透明色.待这些工作做好后,回过头来搞透明色,发现背景色大幅减小,最多有八种背景色!!
后来我也想过原因,原来:因为要将素材插入古老的DOS游戏中,所以只有256色可用,那背景就是很相近的14种色!所以,这样一来,设置透明色最多只要点14次,这样就简单得多了!还好,以前是用鼠标一个个点的~~~~汗~~~~
[ 本帖最后由 岳门生 于 2008-2-6 17:30 编辑 ] |