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[其他] 请教关于伤害公式修改器的问题:-)

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发表于 2008-2-12 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

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以前玩各个修改版,总是因为伤害公式不合理而扫兴(辛苦把数据练上去,挨打反而更疼了,呵呵),其实玩原版就有这个感觉,但是由于功防限制在100一下,感觉不明显...
很感谢scarscc放出伤害公式修改器(fishedit是否也可以?),不过各个补丁包里z.dat的因子不一样,我有点糊涂了,可否请达人给下各修改版的推荐因子数值? 再战的z3.exe版补丁又有没有改伤害公式(不含z.dat,应该没有,不过求证一下)?
再次感谢scarscc和各位的帮忙!
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 楼主| 发表于 2008-2-12 19:12 | 显示全部楼层
自己顶一下,呵呵
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 楼主| 发表于 2008-2-12 19:18 | 显示全部楼层
好久没发帖,糊涂了,好像应该发在达摩堂,汗...
既然发了就算了,有朋友清楚的麻烦顺便告知吧...
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发表于 2008-2-12 20:35 | 显示全部楼层
因子现在没有公认合适的值,是我根据各个版本的属性上限设的,并不一定就合适。
fishedit没有这个功能,这是最近两月搞的。

我发布的补丁里面都添加了新伤害公式。z3.exe就是z.dat,文件本来就是可执行文件。需要修改的话用修改器浏览到z3.exe即可。

[ 本帖最后由 scarscc 于 2008-2-12 20:36 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-13 16:56 | 显示全部楼层
谢谢告知
那么现在还有拐点吗?
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发表于 2008-2-13 18:20 | 显示全部楼层
依然存在,但应该已经不一样了

其实拐点这个东西并不合理,通过降低备用伤害淡化了好

[ 本帖最后由 scarscc 于 2008-2-13 18:24 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-2-14 10:30 | 显示全部楼层
没来得及细看各个因子的影响,呵呵
原来降低备用伤害可以达到弱化拐点的目的,明白了,我主要就为了这个
谢谢你造福金迷!
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