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[原创] -金庸游戏设置参考宝典(上部分)----申请置顶

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发表于 2008-3-22 20:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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                                    本人 冥想 了好几天时间对金庸武学 应用到游戏上的参考 设定

                                                            金庸游戏设置参考宝典(上部分)---

人物属性 ---------------------------学习 武功的条件

臂力 = 基本攻击力 对(拳,掌,爪)每1点臂力有10点 攻击提升 (剑,刀,棍,暗器,鞭)每1点臂力有5 攻击提升臂力
           的提升 和修炼刚猛 类武功有关(比如修练  降龙十八掌1级后增加 臂力1点)  

敏捷 = 回避几率 ,增加原地近站反击几率 和 追击几率  追击是在你的回合上 攻击敌人后 可以撤离后别处 如果敌人
           敏捷也高会出现你 撤离同时他就出现追击 追击距离和敏捷高低有关  (比如修炼 <轻功> 梯云纵1级增加敏捷 0.5
          凌波微步1级增加 自身敏捷1)  敏捷又 增加回避

胆识 = 爆击几率 有几率打出1.5倍攻击      爆击几率的发动还和 敌人的敏捷高低有关 对敏捷高的敌人发动几率就低 (比
            如修炼 狂风快剑1级后 增加胆识0.1点 修炼 9剑 1级增加胆识 0.5点)

悟性 = (学武资质) 悟性高武功和内功 修炼就快 悟性高 还可以修炼会高级 武功和内功 读书来增加

福缘 = 运气 福缘高可以接到高级事件 隐藏属性 (做事件任务的数量来增加 福缘 比如 做了个小事件增加 福缘0.05 做个
           大事件增加福缘 0.10

定力 = 命中几率 (拳,掌,爪)有15% 命中提升 (剑,刀,棍,暗器,鞭 ,笔)有25%命中提升  定力能提高爆击几率
           按 0.05% 来提升  ( 修练 暗器可以增高定力  )

根骨 = 生命值 和 每回合生命恢复值 , 坼招卸力(防) (比如 修炼 少林九阳1级增加根骨0.01  九阳神功增加根骨
           0.03 )  (修炼 乾坤大挪移 增加 坼招卸力 但不增加 生命值和 恢复)

内力 = 内力值 ,内功反震威力百分比 ,内力还决定 修炼 内功 是否容易走火入魔。(比如 修炼 九阴真经1级增加内力
           4点  反震威力0.01 % )(修炼9阳 增加 反震威力0.015 但不增加内力值)


备注 :以上 百分比数据 只是比喻参考

其他----------- 攻击力 防易力  攻击速度  移动速度

武学系统

武功招式---- 每样武功招式 有威力系数 和 修炼难度系数  。 招式的初期和 后期 有光影和 攻击范围的变化  

内功心法---- 分佛家(九阳....) 和 道家(九阴...)
           
            1 内功可以 自己调节 1-10 成功力 来推动 招式
            
            2 内功发动几率和特效 和内功等级高低有联系
            
            3高级内功修炼到级高时候  还能化解 不良状态 (内伤 流血 <1部分中毒> 昏迷 ,虚弱 )

            4有些内功和外功 有破防的能力 有些有隔空打力的能力 有些内功有吸取生命的能力 有些有快速吸取 内力的能力

            5内功底的即使用招数来攻击也会 被内功高的把伤害反镇回去 对暗器无效 (敌人用 (拳,掌,爪) 有70% 伤害
               反弹 ,(剑,刀,棍,鞭 )有40-50% 伤害反弹 ) 反震到敌人的伤害要看 敌人的根骨坼招卸力(防)高低来决
               定

           6武功招式威力= (武功招式基本伤害×武功招式威力系数×武功招式等级)+ (内功基本威力×内功系数×内功等
             级)+ 攻击力

             比如太极掌出招威力 = 太极掌 式基本伤害 30×太级掌威力系数1.25 ×太级掌10级 加 纯阳无极功基本补助威力
             20 ×  纯阳无极功威力系数0.95  × 纯阳无极功10级  
            
             (30×1.25×10)加上 (20×0.95×10)= 565 掉血量   1点攻击力 提升 武功招式伤害1.5
   

招式和内功的化解----战斗敌人出招后系统出现短暂的等待和提示你 给你选择用什么修炼过的 武功或招式+几成内功来化
                                  解 此项模式可以开起或关掉

突破上限------------武功和内功的上限 是和 资质和 打通经脉(冲脉)或 吃 蜡八粥 或 修炼 高级内功心发 来突破  (比
                             如 修炼 九阳神功 或 北冥神功 就能突破 )
破防 --------------  某些武器 和 内功 和 招式 有百分几率 的破防能力(比如 倚天剑 屠龙刀 。。 大力金刚指  6脉神剑
                            等等)
游戏最大亮点--------1 ,〈组阵〉 (比如 主角可以加入门派 和 门派NPC 组队后 组剑阵 〈去武当 组 真武七截陣  或 全
                                                         真 组 天罡北斗阵 或 去少林 组 金剛伏魔圈 或 去丐班 组 打狗阵 或去 古墓和小
                                                         龙女 组 玉女素心劍法〉 也可以 做任务事件 通过剧情 任务NPC 交会你1级 阵法
                                                         来和NPC一起组阵。
                    
                               2 〈门派发展模式〉当主角在门派中 修炼武功 到很高时候 去参加门派比武 获胜后 成为掌门人 比如
                                                              说 你在五当比胜了 宋远桥退位给 张三丰继续是 太上掌门 你 可以修建 练功
                                                              房 ,闭关修炼室-掌门人专用 , 铸剑室 ,武器仓库 (箭塔 哨塔)加盖 五当 围
                                                             墙的 厚度)等等,,,,,, (此模式参考 魔法门英雄无敌3  ) 如果你在一久 时间没发展
                                                             门派 就会做不成 掌门人

                               3,〈养成模式〉  当上掌门后 你就要自己培养门派弟子了 教授他们武功 培养弟子的属性和招式 内
                                                            功 等你门派声望值高了后 好多 属性资质好的 人(NPC)会自己幕名来 加入门派
                                                           你可以决定收留或不收留 你也可以自己出去 游玩找资质好的弟子去等到 弟子武艺
                                                            强了后 你可以带 重弟子去参加 江湖上的武林大会 ,有些 江湖好手也会上门来比
                                                            试 武艺 切磋。你不想做掌门时候 你可以把 掌门传给武功高的弟子  后 脱离门派
                                                            去其他门派发展 。
                  
                                4, 〈策略模式〉  江湖经常会发生些 分争和摩擦 有些有野心的门派 来围攻你 门派 这时候你可以 带
                                                          领徒弟 来抵抗 或者 去和你 门派同盟的门派 去求援 , 当敌人来攻打时候 你可以
                                                          事前 把 门派弟子 埋伏好 用 计策来 退敌, 或 用 和平谈判 来和敌人 讲和 你可
                                                          以带弟子 去参加 大事件的任务 比如 镇守镶阳城  。。。  也可以在其他门派 派进
                                                          卧底来得到消息情报  (参考 三国策略游戏)
                       
                    
备注, 组阵 门派发展 养成  策略 其他门派NPC 也在发展中 注意你不发展好 2-4 你门派 就会被灭 或 做不了掌门人  (有些压力感觉)                  
                    
上善诺水 QQ 317214152  Emai kin8586@126.com     

游戏有多种结局  你是一代大侠  , 一代宗师 ,一代奇人 一代魔头(杀人如嘛) 一代枭雄  一代庸人


[发帖际遇]: dx3000在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分26.

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-3-22 20:59 | 显示全部楼层
用原版MOD做应该不大可能
如果用RMXP做或许可以

不过也很佩服楼主能想到这么复杂的东西

[发帖际遇]: 柳无色在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两8.


[ 本帖最后由 柳无色 于 2008-3-22 21:04 编辑 ]
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发表于 2008-3-22 21:01 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2008-3-22 21:01 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-3-22 21:07 | 显示全部楼层
看起来还挺复杂...
做起来就更复杂....
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 楼主| 发表于 2008-3-22 21:18 | 显示全部楼层
我在 加紧写 金庸游戏设置参考宝典(下部分)
主要是 每种 武功招式 和 内功心法 的特色  要花我大量时间去 想去  

太极掌-- 以柔客刚 借力打力 吸取对方 <拳 掌 棍> 的伤害4分之1 增加到自己的出招伤害上吸
        取 <刀 剑>的伤害  8分之1 增加到自己的出招伤害上    太极本身攻击系数不高 防守高

[发帖际遇]: dx3000卖下一个mod的制作人绝密采访稿,狂赚银两13.
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发表于 2008-3-22 22:11 | 显示全部楼层
正在做游戏```````楼主的这篇文章实在令我获益良多~~谢谢拉``````
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发表于 2008-3-22 22:25 | 显示全部楼层
用RMXP做游戏的可以看看这个帖子 参考设置

[发帖际遇]: 9523帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两10.
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发表于 2008-3-23 12:05 | 显示全部楼层
MOD採用就不太可能了
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发表于 2008-3-24 10:36 | 显示全部楼层
这两天忙。没想到差点漏过楼主这位大才。不知可否来小庙一叙

[发帖际遇]: zero看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两3.
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发表于 2008-3-24 21:15 | 显示全部楼层
下部分呢?????????

[发帖际遇]: qqending遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两6.
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 楼主| 发表于 2008-3-25 15:45 | 显示全部楼层
[quote]原帖由 zero 于 2008-3-24 10:36 发表
这两天忙。没想到差点漏过楼主这位大才。不知可否来小庙一叙

没有问题 我有点 想自己来开发 我已经找到个 理想的2D游戏开发引擎 目前在 寻找网金1 的系统素材 和 武功光影素材
谁有 发下素材上来 谢谢
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发表于 2008-3-25 18:30 | 显示全部楼层
楼上用什么引擎?  GAME FACTORY还是GAME MAKER 还是DREAM LOADER?不要说是RPG MAKER吧。。。

[发帖际遇]: qqending买通太监进宫旅游,花费银两10.
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 楼主| 发表于 2008-3-25 19:51 | 显示全部楼层
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发表于 2008-3-26 21:37 | 显示全部楼层
原帖由 dx3000 于 2008-3-25 19:51 发表
GAMEMAKER    ---------

[发帖际遇]: dx3000在丽春院喝酒,发掘了人才韦小宝,增加奖惩积分13.


呵``我也是用GAME MAKER哦````````
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发表于 2008-6-13 17:02 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-23 17:07 | 显示全部楼层
这个要能实现就太爽了。。。
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