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大家會想玩非金庸世界的金庸改版MOD嗎?

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发表于 2008-4-15 23:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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如題
我自己是有在作一個
已經作了至少一年了吧
其實我自己也記不得啥時開始作的了

我不知道別人會不會覺得很奇怪
是這樣的
之前曾試著用RPG maker作個遊戲
開始作時~主要是想給從國中到現在的那群朋友玩
因為作的內容是我們幾個國中時寫的小說

沒有作成,素材問題很大,因為沒一個圖是像武俠人物的
作了幾天我就覺得不行
換用rpg maker xp,也是一樣
機緣巧合的情況,我在某bbs聽說了南宮大大的再戰江湖
我由於非常喜愛金庸群俠傳~原本的遊戲破了不知幾遍
就跑去載了再戰來玩~跟著知道了鐵心
也就連帶的玩了蒼龍,台灣版等,都非常棒的!
我最喜歡再戰
裡頭可自選門派加入實在是超有感覺的說
很希望往後的遊戲可以往門派的部份更多的發展

這時我突然想到
我何必再用rpg maker呢
我何不乾脆用fish修改器來改編金庸作我本來的遊戲?
不管畫面,素材和設計的方便性
都沒再用rpg maker或rpg maker XP的理由了

就這樣
我作起了我的遊戲
到現在一年多了至少
過程真是痛苦啊
重作了兩次
因論壇上有新的技術而大幅改動原有設定也很多
我不是懂程式的人
什麼變量函數的聽到就頭暈
能作到現在我真的覺得很神奇

總之
我作的遊戲,故事背景是我自己寫的故事
這故事我國中時寫第一版
高中大學分別寫了二三版
最新版約七十萬字,費時三年
絕不敢說寫的好
但是是我的心血
我很用心的在作

背景不是金庸的小說來的
我很想知道
這樣子的遊戲
大家會有興趣嗎

我既作了
當然希望多些人玩
如果能被接受的話
完成時我就發出來

[发帖际遇]: billygief帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两20。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-4-15 23:49 | 显示全部楼层
如果能放些图片上来看看 应该比较好回应...


[发帖际遇]: 小孩买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两15.
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发表于 2008-4-16 00:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-16 11:42 | 显示全部楼层
发吧...
让大家玩玩看...
说不定很多人喜欢呢..

[发帖际遇]: 法号无语跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两3。
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发表于 2008-4-16 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-16 12:49 | 显示全部楼层
发吧  期待中

有游戏玩还是好的
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 楼主| 发表于 2008-4-16 20:44 | 显示全部楼层
好像還能被接受的樣子
嗯~~更有動力了
那我就加油吧
不過說實話,仍要頗長一段時間的
加快速度,看看再半年能不能完成吧
我是覺得可能還要再一年
我很想知道當時再戰和蒼龍是作了多久

回二樓~圖?
不好意思沒有說
就金庸群俠傳的圖啊

回五樓~
內容嘛
我自己製作~深深的體會一個遊戲不可能面面俱到
我看網上許多意見~常覺得很多都很讚~很想全都去作
但實作~發現根本不可能
一個遊戲是沒辦法每種風格作法都顧到的
我想這就是所謂風格吧
像笑夢是小遊戲
蒼龍是鮮明的武功漸進系統和正邪二分路線
這是好的
若蒼龍他又加上了許多什麼有的沒的武學系統
極可能反倒破壞原本那簡易鮮明的武功進階感

所以我很早就在思考~我要表現的主要東西是什麼
我思想原版金庸的優與劣
我很享受的
是四處冒險尋寶的感覺~與選擇修練武功的特色

而金庸我以為可以改進的地方
一是主角戲份太少~多是四處看別人發展劇情
二是角色間缺少互動
除每角色的路線特定劇情以外
隊友根本都不會說話,只是個戰鬥工具
太單調了這點
以一遊戲來說,這是我覺得原版可改進的部份
主角本身的劇情~~與角色之間的互動

我思考後
決定我這作的重點
將盡全力的放在角色之間的互動,與主角本身的劇情上

角色之間的互動
我作的是自由性的互動方式
也就是說~不只是劇情多隊友說話多而已
是可以發展關係的
像是主角與某個角色可以只是普通的同門
或成為極親密的死黨~
與某別派的人可以是仇敵~也可以是君子之交~又或是同生同死的結拜兄弟
與某女性角色可以是朋友~可以是情人
並且劇情會因主角與角色的不同關係而有不同路線
同時希望關係是多角的
比方說主角和A和B都很要好~這與三人都很要好
在遊戲裡表現上是大有不同的
我希望在遊戲裡
也有許多表現角色A與角色B之間的關係之類的
而不只有主角與角色A,主角與角色B這類而已
多人一起的團體關係也希望能表現
這遊戲裡,我盡全力在角色互動這部份上
我希望遊戲裡的角色是活的
他們是可以主動的
例如說主動離隊,例如說主動帶主角去哪裡
角色互動與人際關係是我這個作品最重要的部份
我作這遊戲的重心就在這裡
角色互動是為了劇情與那種角色代入感
許多劇情又加強了角色互動~這是我的目標

得說,我的理念雖是極重視自由度
但是我作品的門派不能自由選擇,主角只能入一個門派
我知道許多人會覺得可惜~我也是
但是...如果多允許主角有多一個門派進入的選擇
那就表示要多寫一大堆主角與師父師伯~大師兄二師兄,師姐師弟們的關係事件
並再乘上各種分支事件
然後主角與原我設定他入的門派的原師父師伯大師兄二師兄師姐師弟他們
又要再寫新的關係事件
又表示要再多寫任何因門派事件而連動發生的主角在江湖所發生的事件
我實在是...覺得太誇張了
當然我可以照普遍的風格
使門派任務不影響在外江湖的事件
可是我覺得這樣就大大限制門派能發生的事件了
一大堆東西都不能寫了
所以至少,目前,暫設讓主角只能進一門派
就是小說裡設定的那個

次要的部份就是主角本身的劇情
主角從小住在個與世無爭的世外桃園
他從小到大沒見過世間的險惡
滿腦子想的,是單單的正義,是純真的善良,是單純的闖天下
他是塊純潔無瑕疵的白玉
但是他的身世卻不如此
他是一個從黑暗與邪惡當中出生的孩子
他天生就有著與黑暗親近的本能
命中註定黑暗將被他吸引而來
於是,主角是個處在正義與邪惡的分界線上的傢伙
他全身都是光明
亦可說他全身的本質都是邪惡
所以~~他是成為一代大俠呢~成為萬世惡人呢
成為無名小卒呢~
並且我強調不是設個參數像養成遊戲一樣看結局
而是經由劇情過程"演變"出結局
這便是我所作的第二重點

寫的我都興奮起來
要更趕快加工了
這算是打廣告了
但還久的很
等真的快出了的時候我再發正式的廣告文
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发表于 2008-4-16 22:52 | 显示全部楼层
再戰一年多, 蒼龍好像一個月
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发表于 2008-4-17 00:42 | 显示全部楼层
看你写的怎么热血~~~~~

连我都开始期待了!!
希望可以如期出版 加油!!

[发帖际遇]: 59205021帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两48。
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发表于 2008-4-17 12:00 | 显示全部楼层
当然想啦,这个游戏的引擎本身就很好的,不然也不会有那么多mod了。象菠箩三国、瑞安群侠传等都不是金庸的。听你介绍得好象很不错的样子,很期待啊!

[发帖际遇]: heroman发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-4-17 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2008-4-16 22:52 发表
再戰一年多, 蒼龍好像一個月

小小猪神人……
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发表于 2008-4-17 12:43 | 显示全部楼层
看起来很不错的样子~~
支持支持~快点制作
让我们试试~~

[发帖际遇]: clxaiqw用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两12.
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发表于 2008-4-17 21:27 | 显示全部楼层
貌似很不错```楼主可以放个DEMO么?

强烈支持搂主````````
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发表于 2008-4-17 21:34 | 显示全部楼层
支持楼主的MOD....努力做吧...大家都期待呢~~

[发帖际遇]: ciictiger挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两8.
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 楼主| 发表于 2008-4-18 23:16 | 显示全部楼层
謝謝大家的鼓勵
我會努力的
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发表于 2008-4-22 18:45 | 显示全部楼层
期待大大的原创剧情~呵呵
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发表于 2008-4-22 20:34 | 显示全部楼层
一个即将面世的经典游戏...请问有名字了吗?
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发表于 2008-4-22 21:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-23 01:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-23 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-4-23 21:36 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

支持,希望赶快做出来,我一定会玩。大家肯定一样。努力做吧
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发表于 2008-4-24 22:10 | 显示全部楼层
看看图片怎么样.好玩就玩一玩.

[发帖际遇]: qqqqqliji遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两1.
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发表于 2008-4-25 09:12 | 显示全部楼层
支持楼主
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发表于 2013-8-18 19:51 | 显示全部楼层
现在正在玩呢,就是一直在新手村。
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发表于 2013-8-27 21:30 | 显示全部楼层
武侠当然不仅是金庸,古龙,黄易啥风格的都行,只要LZ做的是武侠,并且游戏性高,我感觉我们都还是很喜欢的。
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