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楼主: itxdxi

[评价] 痛心!这么多金庸群侠传MOD,居然没有一个是较完美的!!!

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发表于 2008-9-1 17:43 | 显示全部楼层
在我看来,原版就是一个DEMO版
苍龙等是测试版
正式版还没出来

[发帖际遇]: mwg06在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两20.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-2 02:05 | 显示全部楼层
新的图片是要加的原版的好多都不好恩,我同意楼主基与原著的修改方法个人认为最好的是小小猪的苍龙
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发表于 2008-9-4 14:32 | 显示全部楼层
原帖由 mwg06 于 2008-9-1 17:43 发表
在我看来,原版就是一个DEMO版
苍龙等是测试版
正式版还没出来

[发帖际遇]: mwg06在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两20.

支持这位大大的说法 金庸还有很大的发展空间 完美在每个人心里的标准都不同 但是不得不承认 MOD越来越优秀了
太喜欢再破菠萝和笑梦了(虽然感觉笑梦剧情让人觉得不过瘾 没前面几个生动充实)
它们的创新让人激动万分 没有让人耳目一新的感觉 就没有突破 咱们不能把眼光都放在过去 太老的东西虽然经典但是改变不大时间久了也会腻的
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发表于 2008-9-4 14:36 | 显示全部楼层
有没有完美的不是一个人说了算的,如果觉得不完美可以自己去设计,自己去做啊。

[发帖际遇]: 大灰狼冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两1.
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发表于 2008-9-4 14:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-4 20:14 | 显示全部楼层
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头像被屏蔽
发表于 2008-9-8 14:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-9-9 10:14 | 显示全部楼层
不是吧,您也太过分追求完美了,个人主观臆想重的很,岂能尽如人意!

[发帖际遇]: 1983042201看到神仙姐姐蜡像,叩了一千个响头,蒲团被磕破了,发现里面有银两5.
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发表于 2008-9-18 12:47 | 显示全部楼层
LZ话很主观,但是这很好,本来就是听到不同的声音嘛
我其实是在重温金庸群侠传的时候找下载时无意间找到了
苍龙逐日,在我心里这个版本超越了原本真的很感谢他们,我觉得完全可以当新的游戏进行体验,为什么一定要和原版一样呢!原版也有很多不好的地方。。。。
当然MOD不可能完美,完美这个词太奢侈了。但是能做成这样个人觉得非常不错了。
不说了
期待新版本 个人看法

[发帖际遇]: zxhxiaoyi51偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两22。
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发表于 2008-9-28 19:45 | 显示全部楼层
每个mod,我觉得都可以当作一个新的游戏去玩,干嘛一定要拘泥于经典呢?
而且众味难调,永远不可能存在“完美”~~除非自己动手丰衣足食了……

[发帖际遇]: 都厅之下参与红花会陈家洛的计划:叛变勾结清廷,得到赏赐银两6.
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发表于 2008-9-29 01:13 | 显示全部楼层
基本上每个人都有自己心目中完美的MOD
以小生的观点来说
小生喜欢的是游戏内容的丰富度
只要画面不要太差   都是好作品
最喜欢的是再战江湖
再战的门派系统实在是让小生欲罢不能
再战的人物头像其实还可以接受  基本上还未脱离武侠的范畴
楼主的话也是一种意见  当然  画面能好自然是广大玩家所乐见的

总而言之在此还是要感谢各个MOD的作者
能让小生玩到各式各样的MOD
小生实在是三生有幸
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发表于 2008-9-29 20:01 | 显示全部楼层
lz太偏激了。不过有些建议是不错。你就慢慢等你心中完美的游戏出现吧
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发表于 2008-10-3 22:31 | 显示全部楼层
如果照LZ的意思,那么只能重新找美工重绘所有原版头像以及相应场景的图然后按比例重新分配才能满足你的要求了……

知足吧……这年头有的玩就不错了……新金庸不是也被东方演算叫停了么……

PS:说实话我希望徐昌隆早死早超生……

[发帖际遇]: ninini212被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两12.
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发表于 2008-10-4 10:29 | 显示全部楼层
苍龙不错,总体都很到位。
加强画面和音乐等素材,恐怕不是一个人能办到的,需要一个团队的努力。
金庸群侠这个开放的游戏风格,可以用来改成具体某一部大作如射雕三部曲之一的游戏,这样更细致,情节上可做调整的也多一些。
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发表于 2008-10-4 10:39 | 显示全部楼层
这个论坛人才济济,为什么不整和一下资源,大家合力制作一个MOD呢?

以自愿报名的形式把人力资源进行优化配置,

具体点说可以分成几个部门:剧情编辑部,技术部,创意部,资源收集部等等。

我相信大家要是齐心协力,一定能做出一个强大的MOD……

[发帖际遇]: 空的圆用胡萝卜、白萝卜、玉米粒、葱花等材料仿制侠客岛“腊八粥”,获利银两13.
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发表于 2008-10-7 13:01 | 显示全部楼层
问题是楼主你心目中的完美版就是别人心里的完美了吗?

[发帖际遇]: wadtsla乘船去王盘山旅游,被不明噪音弄晕,花费银两银两25。
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发表于 2008-10-8 23:55 | 显示全部楼层
我觉得苍龙最完美了,不要随便批评人。
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发表于 2008-10-9 16:07 | 显示全部楼层
楼主太追求完美了 ~~~~看来地球不 适合你 ,世界上哪有完美?
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发表于 2008-10-9 21:36 | 显示全部楼层
我也希望画面风格统一些,头像原版风格就很好,就是少了些

[发帖际遇]: aqzz被发现和仪琳一起偷西瓜,赔了银两5.
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发表于 2008-10-10 22:20 | 显示全部楼层
仁者见仁,智者见智,其实没有什么好说的~MOD到现在这个阶段,已经很不错了

[发帖际遇]: yu_xinxing跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两11.
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发表于 2008-10-31 09:09 | 显示全部楼层
原帖由 itxdxi 于 2008-5-26 12:51 发表
其实说了这么多,关键的一句是,有必要一定要加新图片吗?既然知道和原图风格不同,为什么不能用回原来的图片?

以上是针对苍龙版、再战江湖版、台湾版提出的问题,这些游戏已经创作出几年了,当然会有这些问题, ...


其实LZ写了那么多 我也最认同的  “亮点”是  善用原有资源

保留98年的画面经典“视觉”  


个人评价:战旗RPG游戏难玩的核心在于数据平衡和线路多元化,若违背此点,再好的剧情和画面也只是点缀!

            英雄无敌三的经典和英雄无敌五的失败  就是数据VS画面 最好的成败案例!

                                                                     纯玩家观点!谢谢看完!

[发帖际遇]: asmy抢了钟灵给段誉的绣花鞋,卖了有银两4。
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发表于 2008-10-31 11:03 | 显示全部楼层
首先,制作人也有自己的生活,不可能一直钻在游戏中
其次,任何都没有完美的事
再次,DOS时代已经过去了,面向新事物是势在必行

提意见前请考虑一下作者们的辛劳
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发表于 2008-10-31 19:37 | 显示全部楼层
原帖由 dt 于 2008-10-31 11:03 发表
首先,制作人也有自己的生活,不可能一直钻在游戏中
其次,任何都没有完美的事
再次,DOS时代已经过去了,面向新事物是势在必行

提意见前请考虑一下作者们的辛劳


的确是做MOD是辛劳

引用:再次,DOS时代已经过去了,面向新事物是势在必行!

若很笼统的可以这么说,但在开发MOD细分工作量上,原金庸是团队研发制作,其画面制作无可厚非,还有点很重要的玩家记忆!(98年的游戏,玩家10年印象,越多改动后而非经典画面 玩家越抵制 玩MOD的目的是为了尝鲜MOD剧情和武功 同时忍受众多画面的改动)

相比现多MOD制作者在人力有限的情况未必在多处改动的画面上能比原金庸团队!
(其实明眼人都看得出LZ虽口气含有抱怨 但所强调的不是MOD制作者画面上判死刑,而是把力气用在点在!尽量不要精力花在未超越原版的画面上 若有突破另当别论)

MOD制作的框架 定型游戏玩家群体和发展方向!

[发帖际遇]: asmy偷拍五岳并派大会内幕,登上铁血晚报头条,刷新当晚销量,得到银两25。
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发表于 2008-11-1 09:13 | 显示全部楼层
大家已經很努力拉
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发表于 2008-11-1 12:09 | 显示全部楼层
凡是不必强求,其实我觉得已经很经典了,同一个游戏背景,每个版本都有不同的玩法。我觉得很好很强大了

[发帖际遇]: heyun888冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:骗得银两40.
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