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[通用] fishedit修改复刻版的方法

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发表于 2008-6-11 13:06 | 显示全部楼层 |阅读模式

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手动更新fishedit.ini以下部分。此外,将原dos版中的alldef.idx, allsin.idx复制到复刻版的save目录下。
如果不懂如何修改可下载二楼的附件。


    ; 游戏文件名
    [File]
    ;256调色板
    Palette =resource\mmap.col

    ; 主地图
    MMAPIDX =resource\mmap.idx
    MMAPGRP =resource\mmap.grp

    ; 主地图结构   
    MMAPStruct =resource\earth.002,resource\Surface.002,resource\Building.002,resource\Buildx.002,resource\Buildy.002

    ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
    SMAPIDX=resource\sdx
    SMAPGRP=resource\smp

    ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
    WarMapIDX=resource\wdx
    WarMapGRP=resource\wmp

    ; 战斗定义文件
    WarDefine =resource\War.sta

    ; 战斗地图结构文件
    WarMAPDefIDX=resource\warfld.idx
    WarMAPDefGRP=resource\warfld.grp   
   
    ; 对话文件
    TalkIDX=resource\talk.idx
    TalkGRP=resource\talk.grp   
    ; 事件文件
    KdefIDx=resource\Kdef.idx
    KdefGRP=resource\Kdef.grp

    ; 人物头像文件
    HeadIDX=resource\hdgrp.idx
    HeadGRP=resource\hdgrp.grp
   
    ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
    RIDX=save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx
    RGRP=save\Ranger.grp,save\R1.grp,save\R2.grp,save\R3.grp,save\R4.grp,save\R5.grp

    SIDX=save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx
    SGRP=save\allsin.grp,save\S1.grp,save\S2.grp,save\S3.grp,save\S4.grp,save\S5.grp

    DIDX=save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx
    DGRP=save\alldef.grp,save\D1.grp,save\D2.grp,save\D3.grp,save\D4.grp,save\D5.grp

    RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三,进度四,进度五

    ; 主程序文件        
    EXEFilename=   


    ; 初始画面
    Title =title.big
    Dead =Dead.big
   

   


    ; 可以查看的主要贴图文件
    FileNumber =5
    File0=resource\hdgrp.idx,resource\hdgrp.grp,头像贴图   
    File1=resource\mmap.idx,resource\mmap.grp,主地图贴图
    File2=resource\sdx,resource\smp,场景贴图
    File3=resource\wdx,resource\wmp,战斗贴图
    File4=eresource\ft.idx,resource\eft.grp,武功效果
    FightNum=400
    ; 战斗贴图
    FightName=resource\fdx***,resource\fmp***,战斗贴图

【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-7-26 16:37 | 显示全部楼层

使用Fishedit修改复刻版的方法

下载附件解压覆盖到Fishedit0.72目录可以修改复刻版。
此外,将原dos版中的alldef.idx, allsin.idx复制到复刻版的save目录下。
已经按照黄顺坤的修正再添加了一些修正。

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发表于 2008-7-26 16:55 | 显示全部楼层
不知道这个呀











做饭小游戏
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发表于 2008-7-26 16:58 | 显示全部楼层
下载看看
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发表于 2008-7-26 16:58 | 显示全部楼层
好东西,好东西
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发表于 2008-7-26 17:01 | 显示全部楼层
没钱不能下????
万恶的20字

[发帖际遇]: =令狐冲=在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两10.
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发表于 2008-7-26 17:03 | 显示全部楼层
晕,又没钱了,赌赌机遇
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发表于 2008-7-26 17:18 | 显示全部楼层
下载了,不会用,我试的是苍龙复刻
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发表于 2008-7-27 00:32 | 显示全部楼层

修正了部分错误,但是还是不能读取进度四和五,估计是FISH当时就制作了选项...

请先下载FISHEDIT0.72再进行覆盖(当然要先备份)
目前不能改Z.DAT

懒得下载的人请看这里:
  1. ; 各种初始数据,请勿更改

  2. [Run]
  3.     Gamepath=
  4.     Debug=0


  5. ; 游戏文件名
  6. [File]
  7.     ;256调色板
  8.     Palette =resource\mmap.col

  9.     ; 主地图
  10.     MMAPIDX =resource\mmap.idx
  11.     MMAPGRP =resource\mmap.grp

  12.     ; 主地图结构   
  13.     MMAPStruct =resource\earth.002,resource\Surface.002,resource\Building.002,resource\Buildx.002,resource\Buildy.002

  14.     ; 场景地图合并后的文件名,如sdx/smp。
  15.     SMAPIDX=resource\sdx
  16.     SMAPGRP=resource\smp

  17.     ; 应写上合并后的文件名,如wdx/wmp。
  18.     WarMapIDX=resource\wdx
  19.     WarMapGRP=resource\wmp

  20.     ; 战斗定义文件
  21.     WarDefine =resource\War.sta

  22.     ; 战斗地图结构文件
  23.     WarMAPDefIDX=resource\warfld.idx
  24.     WarMAPDefGRP=resource\warfld.grp   
  25.    
  26.     ; 对话文件
  27.     TalkIDX=resource\talk.idx
  28.     TalkGRP=resource\talk.grp   
  29.     ; 事件文件
  30.     KdefIDx=resource\Kdef.idx
  31.     KdefGRP=resource\Kdef.grp

  32.     ; 人物头像文件
  33.     HeadIDX=resource\hdgrp.idx
  34.     HeadGRP=resource\hdgrp.grp
  35.    
  36.     ; 进度文件(对话事件战斗等编辑器缺省读取的进度文件)
  37.     RIDX=save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx,save\Ranger.idx
  38.     RGRP=save\Ranger.grp,save\R1.grp,save\R2.grp,save\R3.grp,save\R4.grp,save\R5.grp

  39.     SIDX=save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx,save\allsin.idx
  40.     SGRP=save\allsin.grp,save\S1.grp,save\S2.grp,save\S3.grp,save\S4.grp,save\S5.grp

  41.     DIDX=save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx,save\alldef.idx
  42.     DGRP=save\alldef.grp,save\D1.grp,save\D2.grp,save\D3.grp,save\D4.grp,save\D5.grp

  43.     RecordNote=新游戏进度,进度一,进度二,进度三,进度四,进度五

  44.     ; 主程序文件        
  45.     EXEFilename=kys_dragon.exe   


  46.     ; 初始画面
  47.     Title =title.big
  48.     Dead =Dead.big
  49.    

  50.    


  51.     ; 可以查看的主要贴图文件
  52.     FileNumber =5
  53.     File0=resource\hdgrp.idx,resource\hdgrp.grp,头像贴图   
  54.     File1=resource\mmap.idx,resource\mmap.grp,主地图贴图
  55.     File2=resource\sdx,resource\smp,场景贴图
  56.     File3=resource\wdx,resource\wmp,战斗贴图
  57.     File4=eresource\ft.idx,resource\eft.grp,武功效果
  58.     FightNum=400
  59.     ; 战斗贴图
  60.     FightName=resource\fdx***,resource\fmp***,战斗贴图
复制代码
复制到剪贴板上粘贴入“fishedit.ini”

[ 本帖最后由 黄顺坤 于 2008-7-27 00:48 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2008-7-27 00:42 | 显示全部楼层
按照你贴出来的东西改这个,比下载还麻烦……
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发表于 2008-7-27 09:31 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-28 22:21 | 显示全部楼层
好象繁体用这个可以,简体还是不行?

[发帖际遇]: xidxid买通太监进宫旅游,花费银两27.
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 楼主| 发表于 2008-7-28 22:57 | 显示全部楼层
好像不是每次都好用,fishedit的逻辑目前还搞不清

[发帖际遇]: weyl在福州找到唐诗三百首一本,当成辟邪剑谱送给左冷蝉,得到打赏银两15
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发表于 2008-7-29 19:47 | 显示全部楼层
下载要多少银子         
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发表于 2008-7-30 00:18 | 显示全部楼层
刚试过,用fpe修改内存好像不行。
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发表于 2008-8-3 02:57 | 显示全部楼层
覆盖了怎么还是不行啊?
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发表于 2008-8-3 10:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-3 11:05 | 显示全部楼层
支持~~~~~~~~·我也下载试试
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发表于 2008-8-4 02:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-4 12:04 | 显示全部楼层
道德道德。。。没办法了 只能改
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发表于 2008-8-4 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 00:21 | 显示全部楼层
覆盖了怎么还是不行啊?
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发表于 2008-8-6 00:26 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

下载需要3两,系统规定的
。。。不知道我用可以的

[发帖际遇]: 北城残殇替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两29.
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发表于 2008-8-6 01:36 | 显示全部楼层
真是好东西啊
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发表于 2008-8-6 16:41 | 显示全部楼层
顶下米银子了
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