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[建议] 俺也拉个肚子~建个议~

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发表于 2008-7-16 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先感谢skooma大大教俺的拉肚子法~
俺对游戏的一些评论 优点俺就不说叻 俺简单的来说下俺个人认为的些许不足之
处(论坛里回荡着蝙蝠侠的惨叫声~~~)

1、金庸系列游戏剧情围绕着主角寻找14天书而展开~这不免使得游戏剧情太过于
分散~而主角在游戏剧情中一直担当着配角的角色~没有属于主角的详细剧情及在
寻找天书时的情感路程~而各位大大制作的各个MOD也大体如此~玩家对游戏的追求
不再是剧情的离奇~而是在于对武功秘籍的探索~

2、MOD制作的诞生使得该游戏死而复生~大大添加了游戏的耐玩性~其实这一点并
不是不足之处~只是俺希望能有更大的改进~目前的MOD情况大体为各位大大合作制
作~FANS们提提建议~然后就期待着新MOD出炉(大概是吧)~FANS们无法有更多的
参与(比如对剧情的设定~以及自身在游戏里出现都无法实现)这一点很重要~也
就是说~MOD制作参与性过小~规模不大~

针对以上两点的建议:
1、各位大大可能会觉得不太现实~剧情的设计会很困难~但游戏毕竟不是小说~写
剧情不用像写小说那样需要很不错的文笔~剧情大都只讲究情节的发展和变化~而
小说却得把每一个场景细节~人物性格都详细描绘~咱们虽没有金庸老先生那样的
才华~但要设计出不错的游戏剧情还是能行的~

2、所谓加大MOD制作的参与以及规模~其意就是让更多的人参加MOD的制作~很多
FANS们都想做MOD~但心有余而力不足~一来因为不懂得怎么使用修改器~二来因为
时间有限~所以俺建议各位文采较好的~可以针对当前制作中的MOD主题~向各位大
大提出一些自己想的剧情~在官方群里讨论(其中最重要的还是要一改前作的路线
~让主角在游戏中真正扮演着剧情中的主要角色~)
    虽然如此~但某些不会使用修改器的~而文采又不好的(比如理科生~先莫扁俺
~等俺把话说完),依然不能为游戏制作尽一份力~所以俺建议把游戏剧情中的各
个可加入的角色设计成为论坛里的各位朋友(当然得报名咯)~对于角色的能力问
题可以参考报名者在论坛的发贴数~精品数~贡献等相应的设置属性点~(这样难免
会出现论坛里刷分现象~所以得辛苦下管理员们~加强论坛治安管理~严惩刷分分子
~)然后再对游戏中的各项能力所需属性点进行设置~譬如:

俺的属性点有XXX
报名格式如下:
姓名:蝙蝠侠
性别:男
头像:XXX
人物形象:XXX
等级XXX(随经验而定 比如经验0~49为1级 49~XX为2级)
经验XXX
武力XXX(每XX点需属性点X 1级武力上限为XX 2级为XX~~)这样是为了避免报名
者只分配能力值而不分配经验~
防御XXX(每XX点需属性点X 1级防御上限为XX 2级为XX~~)
生命XXX(每XX点所需属性点X 1级上限为XX 2级为XX~~)
内力xxx
资质xxx
轻功xxx
~~~~~~~~~~~~~~~以此类推~~~
然后是人物所在场景~加入条件~人物介绍等~(介于给每一个报名者都设计有分线

剧情 制作难度将会大很多~所以就不提这个议叻~)
以上有点效仿三国志吧~~不过觉得做MOD用这方法应该会比三国志好玩许多~

以上就看各位大大怎么设计了~~
希望有个专通点的大大能够制作出一个统计坛友们的属性点的软件出来~

以上就是俺的一些小小提议~~望各位大大多加考虑~~

再次感谢skooma大大传授的拉肚子大法~~~

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可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-7-16 11:33 | 显示全部楼层
沙发~沙发~沙发~不错,可以考虑~
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发表于 2008-7-16 12:30 | 显示全部楼层
话说 很多伟大的思想是在牢房里面想出来的  看来很多伟大的建议也是在茅房 里面憋出来的   哈哈哈

[发帖际遇]: 金牌小蛀虫帮周威信押镖,结果:被太岳四侠打劫,倒赔银两2.
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发表于 2008-7-16 19:37 | 显示全部楼层
好长...
明天在来看
支持先,.
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发表于 2008-7-16 20:36 | 显示全部楼层
- -!表…表逼偶再拉一次……哈哈
大菠萝的架构?
恩,可以模仿MUD,比如炎黄英雄史
收集武功、收集小弟、收集mm,养成主角、养成门派、制造、生产、武功自创……都是精华所在,但是核心的核心还是剧情,我喜欢台湾版那样的另类人物刻画。
印象中在我第一次玩[新绝代双骄]时深深的被小鱼儿的性格所吸引,因为它是那么让人眼睛一亮,一反仙剑之类的侠客形象
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