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騎士帝國(229MB)

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发表于 2008-7-31 11:20 | 显示全部楼层 |阅读模式

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[BDG]騎士帝國 / 騎士與商人 Knight & Merchant (ISO@229MB)

【遊戲名稱】﹕騎士帝國 陸譯:騎士與商人
【檔案大小】﹕229MB
【檔案格式】﹕ISO

製作組:德國Joymania
語言:英語
發行UBI SOFT
類型RTS
系統2000/98/XP
配置Pentium166, 32 MB RAM, 支援 3D 加速卡


從小的時候,我就接觸了這款遊戲,後來因為光碟毀損的關係,就沒法子在玩了
只能把剩下的遊戲片當作床頭音樂來聽
之後就一直在網路上尋找載點,可惜都毫無所獲,之前發綠色硬碟版的那個就是我
不過今天,我終於找到了原版的光碟映像檔,現在就在這分享給大家

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騎士帝國 Knight & Merchant

騎士帝國是一個分工相當精細的世界,每一種工作都需要專門的人去執行,就拿伐木來說好了,就需要訓練伐木工人。所以,玩者也必須建造一座學校,才能訓練出各式各樣的人才:蓋房子的時候需要工人,運輸物資則需要搬運工人。在有了基本的建築物之後,就必須考慮更進一步的問題了。遊戲中所有的人,都需要食物。因此,玩者還必須替他們解決三餐的問題。

遊戲開始的時候,玩者將會有一些基本的資源,例如木材、石材,和資金之類的物資。然後,玩者可以利用現有的木材和石材去建造其他的一些建築物。當然,為了能夠提供充足的木材和石材原料,玩者必須建造伐木屋和石材場,以便取得新的資源。

透過興建農場、葡萄園、磨坊、麵包房、養豬場,以及專職的人員,便可以提供玩者的食物生產線。農場的農人會負責種植穀物並且收割,葡萄園的農人則會負責釀造葡萄酒,將穀物運送到麵包房便可已製造出麵包,而穀物同時又是飼養豬的飼料。諸如此類,如果玩者想要設置一支部隊,也必須先讓武器工廠能夠正常的運作,並且提供必要的武器,才能夠訓練出各式各樣的兵種。

騎士帝國除了在資源管理的部分下了很大的功夫以外,在戰爭的層面上,也做了很大的努力。在遊戲中可以產生各式各樣的兵種,而每一種兵種之間都有相生相剋的關係。舉例來說,長槍兵在對付偵察兵(騎兵)的時候特別有效,偵察兵則適合對付弓箭手,而弓箭手則適合對付步行的兵種。

在這樣的設計下,就連進行戰爭的時候,也非得花一些心思進行布陣,才能夠在傷亡最小的狀況下將敵人擊潰。要知道,雖然您的對手是電腦,但是電腦在經過設計人員的調教下,也會擺出對他有利的陣勢,等待您的部隊落入它的圈套之中。舉例來說,假設敵方將各種兵種分為三排排列,最前排為長槍兵和一些斧頭兵,第二排則安排一些騎兵,最後一排則是弓箭手。那麼,玩者最好看看能否找到繞道敵方後方的路徑,因為如果採用硬攻的方式,最後一排的弓箭手將會對我方的部隊造成嚴重的打擊。如果能夠先派遣偵察兵繞道弓箭手後方,將弓箭手(在近距離內,弓箭手無法發射弓箭)解決,然後同時派遣步兵和弓
箭手由前方突襲,那麼在兩面包抄的情況下,勝利應該是屬於玩者的!


遊戲的操作介面相當的簡單,在很短的時間內便可以讓玩者學會操作的方式。同時,遊戲中還設計了教學任務,讓玩者能夠在最短的時間內,立刻學會作戰和建造房捨的方法。


除了精心設計的遊戲介面、引擎和各種細節之外,騎士帝國也沒有忘記包裝的重要性。精細的畫面,讓玩者可以一眼分辨出不同職業的人民,再加上一些精緻的動態畫面(例如興建房子、穀物會隨著時間的變化而生長),可以看出製作者的用心。對於那些講求細節,或是追求精緻度的遊戲迷而言,騎士帝國應該可以帶來相當多的樂趣。

遊戲圖片:









遊戲資料介紹:
http://tw.myblog.yahoo.com/proelekt/article?mid=1103&prev=-1&next=1102

劇情模式 1-20關全攻略:
http://tw.myblog.yahoo.com/proelekt/article?mid=1101&prev=1102&l=f&fid=49


載點:
http://www.badongo.com/file/10277540
註解有寫作者名

密碼:無

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发表于 2008-7-31 12:41 | 显示全部楼层
无法打开   请检查链接。。。

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:行动失败,遭清廷缉捕损失银两17.
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发表于 2008-7-31 13:06 | 显示全部楼层
我现在觉得我玩过的游戏实在太少了……

[发帖际遇]: 柳无色帮张无忌翻译小昭写的情书,得到辛苦费银两19.
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