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发表于 2008-8-17 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式

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1。每个人只可以学习一种内功,内功的功能主要为辅助,例如9阳+常识与内力,9阴+攻击与内力,易经经+防御与内力等等,让玩家有多种选择,又不能够全部拥有。如果再学习另外一种内功,则会覆盖原来的属性,并且原来所加数据会减少,内力最高值减少到基础数值。
2。内力种类开始只有阴阳两种,不学习北冥等神功不可以中和,武功分为轻柔与刚烈两种,女性只可以学轻柔的武功。
3。每次战斗胜利以后恢复一点生命与内力,如不行,则希望加一项武功,练习以后恢复生命内力。
4。取消增加内力的物品,增加内力只可以靠修炼内功,不修炼内功不可以学习高级武功。最高内力只为999,超过一千的总是看起来不好看。
5。最高基础数据为100,超过的要通过武器与武功增加。无上限的数据不合实际。
6。武功只有对点,直线,十字,小范围几种攻击类型,取消大范围攻击,增加难度。

以上只是我一点意见,想到什么就写什么,如果有什么不妥的地方希望各位见晾,呵呵。

[发帖际遇]: zhuhaixff在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两23.

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参与人数 1 +12 收起 理由
weyl + 12 想法很好

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发表于 2008-8-17 15:24 | 显示全部楼层
不错,不错,除了第一点基本上能用......

[发帖际遇]: 岳门生替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两30.
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发表于 2008-8-17 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-18 16:01 | 显示全部楼层
好提议 这样的话就更像是武侠了 希望可以被采纳 不过同意2楼的 第一点不太好

[发帖际遇]: g790387758买通太监进宫旅游,花费银两25.
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