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楼主: shayun

[建议] 建议再给<金庸>里加个封号系统!

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发表于 2008-9-1 11:58 | 显示全部楼层
其实把称号做成装备那样,应该可以实现的,比如:
根据是否拥有称号"二流好手"或"顶级高手","名噪一时",判断剧情:都有---出现选项"XX联手""袖手旁观"和"揭露阴谋";无一---出现选项"XX联手"和"袖手旁观";都无---出现选项"袖手旁观";
战斗前,检索是否拥有称号"顶级高手":有---判定战斗""对决张无忌","独斗群侠"(前面选择);无---"龙套之战".
作成这样还是可以实现的,因为再战中已经用到过这种方式了,比如判定门派就是用门派武功来判定的,将称号作成装备类可以实现的.
只是不知道物品栏可不可以变成前面和后面分开:点称号从前面第一格开始,点物品就从后面第一格开始,而且获得称号就从前面顺序放,获得物品就从后面顺序放.这样问题就解决了.不行的话也就是不方便,也没什么.
只不过作成这样,作者也太辛苦了~~
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发表于 2008-9-1 12:15 | 显示全部楼层
不是不可以实现
是一旦加入声望等,每个事件、对话都要考虑到声望问题
比如你没有名气的时候,别人会说什么
你是剑圣了,别人跟你说的话肯定不同
品德低的时候将如何,品德高的时候将如何
那样做一个mod的工作量可能是之前的几个甚至十几个(如果想做的严谨的话)
就好像我之前的再战
玩家会几次遇到金轮,为了在对话中没有bug出现,只能安排这几次遇到的顺序了,否则每次遇到都不认识活着认识,就太不严谨了

[发帖际遇]: 南宫梦请陈园园签名,被吴三桂发现,损失银两30.
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发表于 2008-9-1 13:41 | 显示全部楼层
十几个。。。。。。
OMG。。。。。。
是尽快玩到呢,还是。。。。
不过加入以后可玩性大大增加倒是真的
声望和道德对买卖物品的价格和任务奖励应该有影响吧(不考虑对话,只考虑奖励,工作是不是少些)
[发帖际遇]: 荆越在华山山谷捡到被令狐冲打落的宝剑,送回给宁女侠,宁女侠感谢万分,送你银两11.


[ 本帖最后由 荆越 于 2008-9-1 13:43 编辑 ]
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发表于 2008-9-26 17:34 | 显示全部楼层
游戏里本来就每人有一个称号,只是没显示出来。
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