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[建议] 增加与mm队友感情变化设定

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发表于 2008-8-30 11:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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在前面发布的版本中,好像感情设置方面多不是很丰富,个人认为如果能增加与mm的互动,并通过互动来影响感情值,会增加游戏的可玩性。例如:设定一个探险任务,可以约某个mm队友参与探险,最后拿到探险奖励,过程可以增加与mm的好感度,最后的奖励品赠送给mm也可以增加好感度。探险任务的奖品不一定,根据增加好感度的数值大小,确定遇到的看守奖品的人的能力强弱。还有根据带mm队友的时间长短,也影响其感情值。还可以在某些人物中,设定选项,选择不同也会影响mm的感情值。大家也可以柑橘自己的想法,来出点主意,也许能给高手们一点儿启发呢。

[发帖际遇]: zhangmeijia发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两12。
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 楼主| 发表于 2008-8-30 11:57 | 显示全部楼层
对了,如果能够感情值达到一定数值,可以结婚或者结拜为兄妹,这是大家会互送礼物,例如特别的武功密笈等,当然也可以增加某些能力属性。然后好感度再上升到一定程度,可以练成相对较高的武功,例如夫妻刀法,会心一击等
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 楼主| 发表于 2008-8-30 11:59 | 显示全部楼层
还有就是最后结局的时候,可以改变为夫妻,或兄妹共同面对敌人,战胜后夫妻双双把家还

[发帖际遇]: zhangmeijia买通太监进宫偷葵花,转手挣到银两20.
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发表于 2008-8-30 12:11 | 显示全部楼层
请先看好发帖规则,没事不要三连帖

[发帖际遇]: 柳无色帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两50。
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