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[建议] 作为玩家,对金庸MOD提些建议。

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发表于 2008-9-3 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式

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小生是金庸MOD铁杆爱好者,对各位大侠们的高作很是追捧,时刻期待他们新作。

作为玩家,在此对游戏提出些改进建议,期望能对大侠们有所启发。
因我不懂汇编,可能有些建议实现起来比较困难,仅供参考。

程序界面方面:
1、期望在大地图屏幕右上角显示当前座标,有助于寻找目标场所。
     如能显示事件完成%度、累计游戏时间更好。
2、按TAB键能调出全局地图,再按TAB键隐藏。

游戏元素方面:
1、游戏中的毒和暗器威力太低,没有优势,建议在这两方面有所加强。
    对于暗器,可降低轻功上限,大大提高暗器攻击距离,并可以群攻。
    对于毒,按中毒程度,降低血的同时,大大降低攻防。
2、现有轻功上限偏高,后期可轻易跑出屏幕范围。队友间的组合战术也无法发挥。
3、开发组合武功加成,如:同时学满九阴和九阳,两项武功威力各有加成,或增加武学上限。

场景情节方面:
1、受逐日启发,建议主角居划分出东西两院,所有收罗的队友在离队后都来到院内,东院正派,西院邪派。
    每位队友位置固定,未收罗的队友位置上显示“?”。
    这可调动玩家收集队友的兴致。
2、建议设个英雄冢类场景,让开山鼻祖,远古传说中人物在冢内出现。
    让玩家在此领略到超越扫地僧级BOSS风采,成为不可逾越的武学颠峰所在。

暂时只想到这些,以后想到时再增补。

[发帖际遇]: xpine跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两47。

评分

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-3 10:34 | 显示全部楼层
個人認為隊友應返回自己原來的根據地。
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发表于 2008-9-3 11:55 | 显示全部楼层
未收罗的队友位置上显示“?”。
呈現效果想像起來好醜。。。

[发帖际遇]: 游客在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两16.
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发表于 2008-9-3 17:02 | 显示全部楼层
原帖由 游客 于 2008-9-3 11:55 发表
未收罗的队友位置上显示“?”。
呈現效果想像起來好醜。。。

[发帖际遇]: 游客在老顽童处骗取《养蜂秘法》,翻印成《如何饲养文化型蜜蜂》出版后获利银两16.

貌似猪3就是这么做的,只是没用“?”而已,哇咔咔

[发帖际遇]: 小小猪冒充青木堂主向反清份子征收活动经费,结果:被陈近南发现,赔偿名誉损失费银两50.
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发表于 2008-9-3 17:39 | 显示全部楼层
哇,把小猪引出来说猪3了
哈哈
LZ很强大

***************
其实把?做得漂亮一些,立在那里也是不错的,或者用ps把应该加入的人改黑,然后放那,一个只有轮廓的黑影,看上去也蛮好的

[ 本帖最后由 南宫梦 于 2008-9-3 18:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-9-4 08:33 | 显示全部楼层
期待小小猪的猪3和南宫的书剑飘零。
先前考虑空位上加“?”是因为玩了几遍逐日,走正线(或邪线)时,总不知道最终能收罗多少队友,由感而发。
现在想想,加个“?”在空位上是有点不雅。嘿嘿!
南宫大侠建议很不错。
方法不只一种,只要能让玩家直观的知道走正线(或邪线)时,已收罗到几位队友,还能收罗几位队友就好。

[发帖际遇]: xpine跟踪成昆进入明教密道,结果:奋勇救小昭脱险,得到小昭感谢银两30.
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发表于 2008-9-4 15:53 | 显示全部楼层
原帖由 南宫梦 于 2008-9-3 17:39 发表
哇,把小猪引出来说猪3了
哈哈
LZ很强大

***************
其实把?做得漂亮一些,立在那里也是不错的,或者用ps把应该加入的人改黑,然后放那,一个只有轮廓的黑影,看上去也蛮好的

总憋着不说,也难受的慌
索性再多说一句,楼主所提的每个方面的第二条,在猪3里都有考虑,只是实现方式有些不同。

[发帖际遇]: 小小猪替小昭千里送信给张无忌,途中被周芷若抓住,损失银两12.
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发表于 2008-9-4 22:04 | 显示全部楼层
qi  dai    [s:14]
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发表于 2008-9-8 21:39 | 显示全部楼层
英雄坟那个建议不错,好像是宇峻的一惯作风,类似疯人院类的挑战的东东.
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