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[苍龙逐日原版] 1.2的一个BUG防御高被打血更多

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发表于 2008-9-7 15:54 | 显示全部楼层 |阅读模式

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防御190+的时候周伯通打一下少血20-30+,练了九阳防御200+的时候是60+,我晕啊

[发帖际遇]: cargosss跟踪成昆进入明教密道,结果:修炼成功乾坤大挪移,增加银两11.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-9-7 16:04 | 显示全部楼层
是个大bug
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发表于 2008-9-7 16:22 | 显示全部楼层
拐点而已,没什么奇怪的.
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发表于 2008-9-7 17:15 | 显示全部楼层
無所謂啦
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发表于 2008-9-7 17:58 | 显示全部楼层
?我没太注意我找周练都是秒他的 完全不给他出手机会哈哈哈

[发帖际遇]: gggnui捡到土龙刀一把,冒充武林至尊,被谢逊追杀,损失银两12.
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发表于 2008-9-8 00:14 | 显示全部楼层
我是玩的1.2啊,好像现在;老周打我都是1-60的血。。我打老周才350.哎好不容易打过了东方不败,应藏武功还没拿呢

[发帖际遇]: yeming226帮周威信押镖,结果:偷得鸳鸯刀,转手卖得银两20。
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 楼主| 发表于 2008-9-10 16:26 | 显示全部楼层
防御拐点没道理啊,所以说是BUG
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发表于 2008-9-10 18:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-10 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-10 18:12 | 显示全部楼层
最好别灌水,不过大大们做成这样很不错了
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发表于 2008-9-10 21:31 | 显示全部楼层
这个不是BUG!是伤害公式选择的问题!
攻击总量=武功伤害/3+人物基础攻击力+(武器增加的攻击力+配套武器多增加的攻击力)*2/3+进攻方武学常识总量*1.2  
防御总量=人物防御*2+防御方武学常识总量*4  
公式1、当 攻击总量>防御总量的时候,伤害=攻击总量-防御总量  
公式2、当 攻击总量<防御总量的时候,伤害=攻击总量*(0.14~0.15)
周伯通的攻击总量大概是400左右吧,,所以你190防的时候按第一条公式算伤害,你只费2\30血,但是你防御已经200+之后,你的防御总量已经大于他的攻击总量,这里系统就自动选择按第2公式换算,保证最小伤害输出,所以反而还费血多了些了!!!

[发帖际遇]: 地球失踪人口买通太监进宫旅游,花费银两11.


[ 本帖最后由 地球失踪人口 于 2008-9-10 21:38 编辑 ]
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发表于 2008-9-10 22:26 | 显示全部楼层
复刻版貌似BUG
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