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[苍龙逐日原版] 最终加强版新体验

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发表于 2008-9-8 11:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

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我昨天写得那篇心得有些地方已经行不通了 铜人被加强使得初期无法拿到易筋经 升级只+1兵器属性也使得直接拿太极修炼也变得不可行
建议大家拿这篇文章来看 昨天的那篇拿来参考就可以
小第目前已经玩到中期基本打开局面 和前几版本不同这个版本由于升级只+1兵器而且很多武功属性都改了 所以初期比原来还更有挑战些
加强版改变最大的就是NPC和可学武功 所以先从这里说起 武功选择方面
由于兵器属性也可以增加对应类别的攻击力
因此武功选择上和以前完全不同
排在第一类应该是 九阴 六脉 和每个类别+4攻击属性以上的武学
第二类是+3属性搭桥武功以及九阳 易筋经
剩下的是第三类过渡用武功
个人推荐的练功模式:先练了小无相 然后去救胡青牛两夫妇 然后在金龙帮练毒 到医疗70练黑玉(能加1500的血 推荐练30个以上)然后去做笑傲任务得子午针灸经 练出50个左右九转(可以打各大门派练),这样51级时候刀属性到了80 去杀落花流水拿到血刀经修炼 练完就可以杀恶僧得血刀了 中期局面就比较轻松
PS:现在的铜人不是原来那么弱的了 别妄想前期去打了 最好学到最强武功再去
主角武功路线:小无相 血刀  弹指神通 须弥山神掌 黯然销魂掌  玄冥神掌 大力金刚掌 降龙 六脉 九阴(正线) 武器拿屠龙 防具拿软猥
队友方面选择75+资质:岳灵珊   黄蓉 小昭 王语嫣   令狐冲 慕容复(双手) 杨过  陈家洛 袁承志 霍都 胡斐  朱九真  任盈盈  阿紫 苏荃  张召重  宋青书   
还有虚竹也推荐 因为初始正好45资质可以练习互搏 可以拿小无相之前先拿双手互搏(正线有点难不过招了钟灵后靠毒+暗器可以险胜),给虚竹使用这样即使以后他资质加了也依然可以修炼 虚竹可以加2次资质到65,每一级+5属性 初始级别低 还是不错的.
另外在这里也有疑问 既然兵器属性能提高武功伤害 和提高对此种武功的防御 那么1点拳掌属性 折合攻击是多少
到底+4拳掌相当于+几攻击?能给个公式出来玩得时候也好取舍

[发帖际遇]: shashaaza遭太岳四侠打劫,落荒而逃中丢失银两4.


[ 本帖最后由 shashaaza 于 2008-9-8 11:16 编辑 ]

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【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
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发表于 2008-9-8 11:29 | 显示全部楼层
100兵器能力加成对应武功100攻/75防,100防能抵掉200攻击

[发帖际遇]: 慕容玄恭替小昭千里送信给张无忌,赶到光明顶得到奖励银两49
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发表于 2008-9-8 11:30 | 显示全部楼层
100兵器能力加成对应武功100攻/75防,100防能抵掉200攻击
即100兵器能力加成对应武功100攻,抵消对应武功150攻

[发帖际遇]: 慕容玄恭跟踪成昆进入明教密道,结果:被秃驴发现打伤,损失医药费银两47。
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 楼主| 发表于 2008-9-8 12:00 | 显示全部楼层
也就是说伤害公式变成如下了?
如果功方使用某种类别的武功且守方有相应兵器属性
(1)
有效武学常识最低值 = 80.
攻击伤害生命 =
{[攻方有效武学常识之和*2+(攻方人物基本攻击*3+所使用武学攻击+攻方武功对应兵器能力值)*(1/2)+武器装备加成+武功武器配合加成]- 守方对应兵器能力值*1.5 -  (守方有效武学常识之和*2+守方人物基本防御+武器装备加成)*3}*2/3+random(20)-random(20);

(2)
当上式小于0,
攻击伤害生命 = [攻方武学常识之和*2+(攻方人物基本攻击*3+所使用武学攻击+攻方武功对应兵器能力值)*(1/2)+武器装备加成+武功武器配合加成-守方对应兵器能力值*1.5]/10+random(4)-random(4).

在(1)小于零时,第二公式才会被使用,而第二公式与防御无关。
也就是说 兵器值除以3就是折合的基本攻击数值?
那加4点兵器就相当于 加4/3基本攻击?



[发帖际遇]: shashaaza在丽春院喝酒,发现了强盗茅十八,被抢银两12.


[ 本帖最后由 shashaaza 于 2008-9-8 12:24 编辑 ]
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发表于 2008-9-8 15:39 | 显示全部楼层
这换算的真是复杂多了。以前一直觉得《葵花》是第一神功,现在改《九阴》了?
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发表于 2008-9-8 16:01 | 显示全部楼层
兵器能力这个描述不太准确,就是拳剑刀特4个属性也会参与攻防的计算。
比如某个人剑法高刀法低,那用刀打他就会多出些伤害,用剑就差些。
如果NPC数据合理,那些冷门的类别就会比较好用了。
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发表于 2008-9-8 16:33 | 显示全部楼层
就結果看來,加強反而變困雖了的說…
那不是沒有改變嗎?

[发帖际遇]: psgbdc发现石破天准备用银票擦屁股,赶紧送上两卷草纸,换回一张银票,兑换银两11。
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发表于 2008-9-8 16:50 | 显示全部楼层
原帖由 shashaaza 于 2008-9-8 12:00 发表
也就是说伤害公式变成如下了?
如果功方使用某种类别的武功且守方有相应兵器属性
(1)
有效武学常识最低值 = 80.
攻击伤害生命 =
{[攻方有效武学常识之和*2+(攻方人物基本攻击*3+所使用武学攻击+攻方武功对应兵 ...

远远不止吧,还有内功加成、轻功加成、反正DOS的加强版就是,内功加成系数是1/16,但还是很明显,1000内和9000内的差别非常大 所以虚竹一出来3000多内,攻击力明显强劲得多

[发帖际遇]: mwg06在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两9.
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发表于 2008-9-8 17:21 | 显示全部楼层
内功加成没添进去

基本上现在是在拿苍龙逐日来讨论和试验游戏的一些设置问题。

[发帖际遇]: weyl找到一柄破剑,经专家鉴定为独孤求败早年使用的不知名利剑,价值银两17.
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 楼主| 发表于 2008-9-8 19:58 | 显示全部楼层
我说的兵器属性就是指拳剑刀特四种属性....给大虾造成困扰了..我自裁
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发表于 2008-9-8 20:10 | 显示全部楼层
这个难度真的很大也,楼上的,自裁就免了吧,自宫就可以了,还可以练葵花,天下无敌哦,呵呵!

[发帖际遇]: tempxing挺身而出,阻止萧峰打“段正淳”,成功挽救阿朱,得到奖励银两35.
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发表于 2008-9-9 01:23 | 显示全部楼层
其它倒还罢了,那个欧阳克也太牛了点吧?这不逼人走邪线吗,200攻10级小无相都打不动

[发帖际遇]: 参与红花会陈家洛的计划:mwg06向清廷告密,遭到红花会追杀损失银两11.
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