铁血丹心

 找回密码
 我要成为铁血侠客
搜索
查看: 1399|回复: 6

[建议] 个人感觉独孤九剑的定位

[复制链接]
发表于 2008-9-11 19:44 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多侠友!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?我要成为铁血侠客

x
我个人认为9剑的伤害不用设计的太高 但是它应该有它的特殊性 就是破防 0耗内!!!
比如说9剑的伤害是900 玄铁是1300 同时打一个防御200的人 9剑的伤害是900 玄铁是1100
而打一个防御500的人 9剑同样是900 玄铁就只有700的伤害
虽然9剑伤害低 但也能表现出其优势(固定伤害)
这样出期就表现不出其优越行 但是到了后期优势明显 同时也能跟随原著 同时也能显示出武功的多样性
以上只是小弟的个人观点

[发帖际遇]: long5在海边沙滩上捡到一支圣火令,当废铜卖了,获得银两7.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-11 21:00 | 显示全部楼层
有道理啊,老金对九剑的描述也是“遇强则强”。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-11 21:05 | 显示全部楼层
技术上做得到么???
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
头像被屏蔽
发表于 2008-9-12 08:51 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-12 08:54 | 显示全部楼层
固定伤害....
要表现遇强则强的话,我倒是觉得按比例伤害更贴切。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-12 09:08 | 显示全部楼层
或可将无视防御的“固定伤害”改为“破防加成”。
因为后期“基本攻击+技能攻击+其它加成”总数会很高,
固定伤害的话,9999满血BOSS也受不了几K。
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。
发表于 2008-9-17 11:06 | 显示全部楼层
我觉得九剑可以像一些游戏的法师一样,攻击无视防御,然後是固定的伤害,不会随着攻击力增强而变强,这样九剑比较不会变成一个无敌的武功

[发帖际遇]: vincent0825替小昭千里送信给张无忌,途中被赵敏拦截,损失银两18.
【武侠.中国】铁血丹心论坛(大武侠):致力于推广和发展武侠文化,让我们一起努力,做全球最大的武侠社区。
可能是目前为止最好的金庸群侠传MOD游戏交流论坛,各种经典武侠游戏等你来玩,各种开源制作工具等你来实现你的游戏开发之梦。

本版积分规则

小黑屋|手机版|铁血丹心

GMT+8, 2024-11-16 02:21

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

Copyright © 2001-2021, Tencent Cloud.

快速回复 返回顶部 返回列表